【パズドラ】素材BOX欲しいって言ってる奴は最大なんだよな?←そもそも使いづらいから何とかしてくれ

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583: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/12/30(金) 20:14:19.73 ID:T069JYUoa.net

素材BOXすごい要望おおいですけどもちろんBOX最大まで拡張しての発言ですよね?BOXにはいらないからほしいわけですよね?課金したくないからみたいな話なら論外ですよ
自分はまだまだBOX拡張できますし素材BOXなんていらないとおもいますね


586: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/12/30(金) 20:17:08.48 ID:xlc0zgoXp.net

>>583
box最大なんか見づらくてしてないよw
空き500位常にあるけど素材boxは欲しいわ
単純に見づらい


592: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/12/30(金) 20:18:55.04 ID:T069JYUoa.net

>>586
見辛い?なんのためのソートなんですかね


593: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/12/30(金) 20:18:55.56 ID:lTF4azwWa.net

>>583
素材探すのめんどくね?
どれが不足気味とか見にくくてしゃあない
そもそも素材なんて無制限に保管させて欲しいわ
もちろん重ねてね


603: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/12/30(金) 20:22:02.01 ID:T069JYUoa.net

>>593
そんなこといいだしたらそもそもBOX数なんていらないとなるでしょ
そんなことしたらいままで拡張してきた人はどうなるんですか?冷静に考えてみましょうよ


618: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/12/30(金) 20:26:44.55 ID:lTF4azwWa.net

>>603
モンストは最近分かれたけどBOX最大のやつも喜んでたよ?
もう今後拡張しなくてよくなった!ってね


585: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/12/30(金) 20:16:24.24 ID:3IvyBeKP0.net

素材BOXレベルアップオーバー回復まだ?😆


588: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/12/30(金) 20:17:11.77 ID:GtDAbeLJ0.net

欲しいほしくないじゃなくてあって当たり前なんだよ
そもそもボックスなんて無限で当たり前だぞ有限ボックスなんてやってんのソシャゲだけだ


598: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/12/30(金) 20:20:19.77 ID:oMVjNuY80.net

あのボックスUIで大丈夫だと思ってる奴まともにプレイしてないだろ


599: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/12/30(金) 20:21:01.53 ID:mWxAICQNp.net

素材ボックスはいらんから素材はまとめて表示してくれ
あと神化面とかもモンポに並べてくれ


602: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/12/30(金) 20:21:53.68 ID:z5UnDroG0.net

逆に何年もやってて慣れないの?
他ゲーにあるのか知らないけどパズドラが実装する必要ないでしょ


609: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/12/30(金) 20:24:46.19 ID:FAQsga1qM.net

究極進化すら選択ミスでただの強化合成になったあの時代


611: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/12/30(金) 20:24:58.21 ID:+VosySwV0.net

色々ゲームやってきたけどボックスなり倉庫なりの使い勝手で言うとパズドラは最下位だな
普通のゲームは大量に使う素材なんてスタックして個数が一目で分かるようになってる
これで不満が無い奴ってパズドラ自体プレイしてるか怪しいレベル


613: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/12/30(金) 20:25:44.24 ID:mMFLnnbrp.net

box広げてる人ほど素材boxは欲しいよね
単純に見づらい
タップ1つか2つで目的の画面にたどり着けるならいいけど
パズドラは軽いのが売りって過去だっただけあって、UIは煩雑すぎ


615: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/12/30(金) 20:25:48.11 ID:7C3WnDie0.net

UIが軽いのだけはハジドラ
後はうんち


621: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/12/30(金) 20:27:45.37 ID:GtDAbeLJ0.net

>>615
中身ファミコンレベルだからな


640: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/12/30(金) 20:32:17.24 ID:mWxAICQNp.net

素材ボックスよこせは流石に乞食だわ
とりあえず重ねて表示と素材全販売くれ
覚醒キャラ作ってると属性素材たりなくてオワドラを感じるんだよ


622: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/12/30(金) 20:28:00.87 ID:oMVjNuY80.net

素材ボックスは売上落ちるから無理って言うならそれはそれでいいとしてほかにいくらでも改善する方法あるからな
単純に開発さぼってるだけ


606: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/12/30(金) 20:23:22.29 ID:ZQgDuupF0.net

BOX表示横スライドでモンスター、強化素材、進化素材になりゃ選びやすくなるかもな
結構拡げてる人は


612: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/12/30(金) 20:25:32.18 ID:sgvsHJcEp.net

>>606
横スライド使い易そう


転載元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1483069424/

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この記事へのコメント

  1. パズドラ大好き名無し:2017/01/01(日) 18:25:24

    倉庫が一番ゴミなのはDDON


  2. パズドラ大好き名無し:2017/01/01(日) 18:25:55

    ランク上げ勢とか見てると天元周るにあたってボックス整理の回数減らしたいから素材全部売ったみたいな話も聞くし、ガチ勢も普通に嬉しいでしょ


  3. パズドラ大好き名無し:2017/01/01(日) 18:33:03

    そうか!ボックスのソート機能に
    素材の項目を追加すれば全て解決じゃん
    運営さん、はよ!


  4. パズドラ大好き名無し:2017/01/01(日) 18:33:39

    完全に洗脳されてて草


  5. パズドラ大好き名無し:2017/01/01(日) 18:33:49

    単純に見辛いのとボックス汚いから素材は別で管理したい
    無料前提で話してるみたいだけど有料でいい
    例えば現在1000まで拡張してたとして
    モンスターと素材で500ずつに分ける
    素材は表示スタッキングで枠は所持数食う
    これなら乞/食でも何でもない


  6. パズドラ大好き名無し:2017/01/01(日) 18:48:22

    コンシューマでも無限が当たり前なんてことはないというか有限の方が普通だろ
    風来のシレンとか牧場物語とかの拡張式の倉庫があるゲームは
    上限いっぱいまで開放しても全然足りないしな
    というか完全無限なんてのはデータである以上ありえん


  7. パズドラ大好き名無し:2017/01/01(日) 18:50:01

    慣れもあると思うけど、1000枠超えたあたりからスクロールするのも不便になってくる
    UIの操作性や快適性向上させるのは悪いことじゃないと思うけどね


  8. パズドラ大好き名無し:2017/01/01(日) 18:53:06

    素材box実装しないこと擁護してる奴ってパズドラ以外のゲームやったこと無さそう


  9. パズドラ大好き名無し:2017/01/01(日) 19:08:31

    運営に飼いならされてるので素材なんてどこに何があるのか覚えてる


  10. パズドラ大好き名無し:2017/01/01(日) 19:08:43

    素材ボックスを実施することに対するデメリットってなんだよ
    こうすればいいからいらない、甘えるな、って言ってるやつは完全に奴隷思想が出来上がってる
    より良くなるに越したことはないだろ


  11. パズドラ大好き名無し:2017/01/01(日) 19:12:13

    最初期の究極進化は
    ・公式で素材が発表されない
    ・正しい5体の素材を選択して、合成決定した後に実はその素材なら究極進化できる旨のメッセージが出る
    ・究極の素材が一部合ってても光ったりしない

    とまぁggrksを極めた仕様だったからな
    1体でも素材間違ってたらそのまま通常合成になって貴重な貴重なダブミスリットが消える


  12. パズドラ大好き名無し:2017/01/01(日) 19:22:01

    一般的なゲームでボックスに制限があるのは純粋にシステム上の制約か、それ自体がゲーム性に関わる場合くらいじゃないか?
    パズドラの場合は初期設定とゲーム内容的に課金誘導以上の意味は無いでしょ


  13. パズドラ大好き名無し:2017/01/01(日) 19:22:06

    最初はコツコツ増やしてたけど
    2500を過ぎてからBOX多すぎても探すのめんどくさくなる事に気付いた
    だいたいゲームのアイテムで1000とか2000とかいう数字が異常
    UI考え直せと


  14. パズドラ大好き名無し:2017/01/01(日) 19:22:43

    もともと運営側が収益のために作ったストレス要素だからな
    運営が導入したくないのはわかる
    ただ、同じユーザー側の者が、ストレス要素撤廃を望むことを非難するのは理解し難い


  15. パズドラ大好き名無し:2017/01/01(日) 19:25:32

    久しぶりに起動するか→おっこいつ進化して強くなったのか→素材売却してて足りないわ→曜日も合わないしやっぱいいや

    ただでさえユーザー離れ加速してるのに復帰したときにこんな不親切なシステムじゃハジドラになるわけがないわ


  16. パズドラ大好き名無し:2017/01/01(日) 19:30:24

    ※10
    素材のために拡張したのに金返せと暴れる奴がいる


  17. パズドラ大好き名無し:2017/01/01(日) 19:36:52

    いや最大の4000まで拡張するために使う石780個だよ?さすがに前提にする数じゃ無いでしょ
    この先もモンスターや素材の種類も増え続けるだろうにこの調子で最大数だけ増やし続けるの?


  18. パズドラ大好き名無し:2017/01/01(日) 19:47:35

    box最大やけど素材box欲しい。box最大やから素材box欲しい。
    ソートに素材追加しても意味ない。


  19. パズドラ大好き名無し:2017/01/01(日) 19:54:10

    ※12
    それを言うならサーバー管理になるソシャゲの方がシステム上の制約は厳しいぞ
    あとコンシューマは無料で拡張できるみたいな感じになってるけど
    最初に全額払ってるんだから最初から全拡張課金してるみたいなもんだぞ
    無料のデータ拡張もそうそうないしシステムが全然違うからコンシューマのようにしろというのはそもそもお門違い


  20. パズドラ大好き名無し:2017/01/01(日) 20:00:12

    横5マス縦800マスというボックスの設計がもう限界に来てるわ
    遠目に見たら棒どころか線だよ線


  21. パズドラ大好き名無し:2017/01/01(日) 20:17:19

    4000で文句言ってるに決まってんだろ
    その4000でも足りない上に、キャラ探すの大変。
    1000拡張ごとに、素材BOX付与してもいいだろ

    5年間ずっと、拡張迫られて、拡張おせーよksの繰り返しだぞ、この恥ドラ

    素材の為に拡張したとしても、キャラ追加しまくりで
    そのうち、その空き埋まるんだから文句も言わんだろ


  22. パズドラ大好き名無し:2017/01/01(日) 20:35:35

    要らないって言ってるのは他のソシャゲやネトゲやったことない厨房なんじゃないの?
    ただ確実に重くなるからそこだけが気がかり


  23. パズドラ大好き名無し:2017/01/01(日) 22:16:35

    どう見ても有名ソシャゲの中でもダントツに使いづらいからな
    4000丸ごと縦に並べてページ分けすらないとかアホとしか言いようがない


  24. パズドラ大好き名無し:2017/01/02(月) 00:41:38

    常に極限までガンホーに貢ぐことを要求して来るやつ楽しいの?
    そんなだから他のゲームに負けるんじゃん


  25. パズドラ大好き名無し:2017/01/02(月) 10:36:12

    タイプソートしたら一番したに素材来るやん


  26. パズドラ大好き名無し:2017/01/02(月) 17:02:22

    ※25
    ソートして一番下まで移動してそこから目的のものを順繰りに探していくんだろ?
    しかも同じ素材がずらーっと何個も並んでさ
    ソート、フィルタ、スタックが全部あるのが今や当たり前で、ソートだけで4000ものモンスターを管理とかDB触ってなくても頭悪いって分かるでしょ


  27. パズドラ大好き名無し:2017/08/25(金) 09:07:31

    未だに素材ボックスは来ず、最大値は4500で検索異能もない、その上メールの受け取りが60日にされようとしている狭ドラ


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