【パズドラ】ミルパならヘラドラ余裕ってマジ?

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512: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/12/17(土) 01:01:55.68 ID:DbSj7sIU.net

ヘラドラ強過ぎだろおい!!


516: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/12/17(土) 01:03:46.60 ID:GQh4nJTd.net

ヘラドラとかカモ


698: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/12/17(土) 04:00:16.24 ID:KtBqpx9h.net

闘技場3は安定って言えるのは今んとこ無効パだけだからな

他はまぁたまにしぬ


699: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/12/17(土) 04:02:34.67 ID:bxdH0cxx.net

ミルでヘラドラガイドラ以外なら勝確なんだが異端なのか


702: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/12/17(土) 04:05:28.59 ID:eoMDbj19.net

>>699
ガイドラはラファエル入れて戦ってる


704: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/12/17(土) 04:08:14.91 ID:GQh4nJTd.net

>>699
ヘラドラも余裕だろ


701: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/12/17(土) 04:03:49.03 ID:1MlmeSS5.net

ソロかマルチかしらんがその2体は楽なほうじゃね?


705: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/12/17(土) 04:11:05.58 ID:l27/nSWf.net

ヘラドラ余裕とかすげぇな
オチコン無しバッチでもつけてんのかな


714: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/12/17(土) 05:19:21.99 ID:GQh4nJTd.net

>>705
オチコンなんて暴発しない限り大丈夫だろ。
一コンボでも落ちてきたら吸収されるぐらいギリギリを攻めるバカなの?


718: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/12/17(土) 05:38:39.13 ID:l27/nSWf.net

>>714
オチコン暴発したらアボンな時点で余裕とは言えなくない?
ヴィシュヌ、ウルズの目覚めもらってたら尚更


719: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/12/17(土) 05:45:38.83 ID:1MlmeSS5.net

ミルで対ヘラドラ何ターン余裕あると思ってるんだよ
100万越えなんてwayのオチコンでも振ってこないとないわ


722: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/12/17(土) 06:03:26.84 ID:GQh4nJTd.net

>>719
たしか7Tくらい余裕あるよな?

単体50万だとして有利属性で100マン
合計600万
6×7で4200万で倒せるはず。

光の3つ消しで多めにコンボするより、5個消しで少なめのコンボした方が良い。


723: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/12/17(土) 06:07:56.22 ID:Ikki3SMU.net

>>722
そのターン数回復と光5個ずつで少ないコンボとかしてたら100%枯渇するやろ
ヴィシュヌかかってたら尚更や


728: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/12/17(土) 06:14:09.80 ID:GQh4nJTd.net

>>723
別に50万丁度にする必要は無いし、5個消しにこだわる必要も無い。
少ないコンボって言っても不要色を6個とか繋げて消したりするからそこまで欠損しない。
3個しか無かったらそれで削っても良い。


720: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/12/17(土) 05:49:26.41 ID:1MlmeSS5.net

ヴィシュヌウルズの目覚めとか大したことないわむしろヴィシュヌは回復欠損しないからありがたいまである


721: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/12/17(土) 05:55:16.56 ID:GQh4nJTd.net

少なくとも暴発して死ぬ可能性よりそのまま倒せる可能性の方が高いんだから余裕だろ。
ヴィシュヌなんて出てきたらむしろ接待だし、ウルズなんて火のオチコンくらいならそうそう100万超えないよ。


725: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/12/17(土) 06:11:05.65 ID:MflsesEq.net

けど実際ミルがヘラドラ1番楽やと思うよ半減のおかげでくそほど耐久できるから


726: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/12/17(土) 06:12:13.04 ID:sA43sMLi.net

>>725
このくらいの表現が妥当


727: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/12/17(土) 06:13:26.11 ID:Ikki3SMU.net

>>725
対1ならな
闘技場3はこの前後にナンバードラゴンとブブヘラアテナカーリーが控えてるからな


730: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/12/17(土) 06:27:04.40 ID:e1M3pgl/.net

>>727
それを含めてミルより楽なのって何?


735: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/12/17(土) 06:34:31.95 ID:1MlmeSS5.net

>>727
ヘラはスキル貯め放題のご褒美だぞ
ナンバードラゴンもイルシックスくらいだしヘラドラはマルチなら11ターンソロなら軽減なしでも7ターン
インドラ積むだけで11ターン耐久できるし硬か残ってたらカーリーも十字組めば受かるようになる
ソロならこの間にもスキルたまるし多めに作ったらキープするしで欠損なんてなかなかないよ


737: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/12/17(土) 06:40:58.55 ID:GQh4nJTd.net

てかナンバードラゴンなんてビビる要素無いだろ。
下手したらイルシックス除けばスキル使わずに倒せるぞ。

セブンとエイトが出るとかなら別だけど


738: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/12/17(土) 06:44:38.57 ID:e1M3pgl/.net

ナンバードラゴンに苦戦するようなパーティで闘技場3なんか行かないしなw


740: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/12/17(土) 06:50:11.16 ID:GQh4nJTd.net

>>738
それなw

ゼローグとかデフォードとかなんてスキル溜めゾーンだし。
6以下のナンバードラゴンは基本対処が簡単になってる。
7からちょっと面倒になった。


724: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/12/17(土) 06:08:52.76 ID:l27/nSWf.net

ミルでヘラドラ倒しやすいなら分かるけど余裕は盛り過ぎたな


729: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/12/17(土) 06:15:01.75 ID:GQh4nJTd.net

まぁ。そうか。余裕は盛り過ぎか。
でも楽な部類ではある


転載元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1481885234/

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この記事へのコメント

  1. パズドラ大好き名無し:2016/12/18(日) 18:18:20

    1回倒せたから余裕って言いたかったんだろうな


  2. パズドラ大好き名無し:2016/12/18(日) 18:42:52

    ID:GQh4nJTd
    エアプキッズなんやろなあ


  3. パズドラ大好き名無し:2016/12/18(日) 18:50:28

    いちいち見栄張って余裕とか楽勝とか死ぬ要素なしとか言うから噛みつかれるんだよな


  4. パズドラ大好き名無し:2016/12/18(日) 18:55:26

    ミルってヘパドラ出たら負け確じゃないのん?


  5. パズドラ大好き名無し:2016/12/18(日) 18:55:32

    ミルパで余裕ではないけどヘパドラ以外なら勝てる
    ヘパドラはマジ勝てる気がしないわ


  6. パズドラ大好き名無し:2016/12/18(日) 19:16:41

    ヘラドラはターンに余裕がある、じゃなくて何回も攻撃させて落ちコン暴発待ちのゴミだからな
    完全に嫌がらせで作ってるこいつ


  7. パズドラ大好き名無し:2016/12/18(日) 19:27:04

    キッズとか言ってる奴は大抵キッズ



    あれ、、、、


  8. パズドラ大好き名無し:2016/12/18(日) 19:34:31

    落ちコン来なければターン的に余裕ですけど
    落ちコン来なければね、、、


  9. パズドラ大好き名無し:2016/12/18(日) 19:37:30

    どうしたキッズ?


  10. パズドラ大好き名無し:2016/12/18(日) 19:56:45

    ミルですら余裕と言えないなら、それ以外は全部きついぐらいに表現しないと

    闘技場3行くならガイドラ用の軽減継承入れても良いわけだし、ちゃんと組めばカモだぞ


  11. パズドラ大好き名無し:2016/12/18(日) 21:51:28

    落ちコン2、3でも吸収されないなら余裕って言ってもいいと思ってたんだが、違うのかな


  12. パズドラ大好き名無し:2016/12/18(日) 23:16:03

    へパドラは継承と遅延である程度の対策は可能だけど、如何せん必ずしも万全な状態でレダドラ突入できるわけではないからね


  13. パズドラ大好き名無し:2016/12/18(日) 23:31:17

    余裕(1回だけ落ちコン暴発せず倒せたから闘技場3クリア)


  14. パズドラ大好き名無し:2016/12/19(月) 02:05:45

    スミレお姉ちゃんで行ったら簡単でしたふにー


  15. パズドラ大好き名無し:2016/12/19(月) 04:31:40

    ミルでヘラドラ出て来た時の安堵感
    レーダー産じゃ一番嫌いだけど闘技場ならただのカモ


  16. パズドラ大好き名無し:2016/12/19(月) 11:05:37

    余裕(ダンリセポチー
    落ちコン暴発無理(マジメ攻略

    話噛み合うワケなくね


  17. パズドラ大好き名無し:2016/12/19(月) 12:19:31

    余裕とか嘘こいてる奴はちゃんと(ダンリセ)ならをつけよう


  18. パズドラ大好き名無し:2016/12/19(月) 12:22:20

    ヘラドラ余裕かどうかは知らんが
    オチコン吸収ksゲーな部分はパズドラー万人共通認識

    ほんとつまんなくなったソティス以降


  19. パズドラ大好き名無し:2016/12/25(日) 15:03:41

    ウルズ目覚めつきヘラドラ残り10%で3消し数コンしたら
    落ちコンで4消しふってきて死んだわi-231i-231i-231


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