【パズドラ】超究極ネプドラのパラメーター修正キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!

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修正前
あ
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この記事へのコメント

  1. パズドラ大好き名無し:2016/12/02(金) 18:09:37

    最初からそうするべき内容だよなー


  2. パズドラ大好き名無し:2016/12/02(金) 18:10:10

    ユーザーの声に耳を傾けない精神すこw


  3. パズドラ大好き名無し:2016/12/02(金) 18:11:17

    修正前だと毒でソティス抜けないんだっけか
    この調子でヨミドラも修正よろ


  4. パズドラ大好き名無し:2016/12/02(金) 18:12:08

    攻撃力下がってないか?


  5. パズドラ大好き名無し:2016/12/02(金) 18:13:11

    久しぶりに神修正みた


  6. パズドラ大好き名無し:2016/12/02(金) 18:13:45

    チューニングというか発表前に分かる事だろ
    エアプ丸出しだな、おい

    というか水18個消しは直らないのか


  7. パズドラ大好き名無し:2016/12/02(金) 18:17:50

    これもう一体買ったアホが返金要請する流れだな


  8. パズドラ大好き名無し:2016/12/02(金) 18:18:04

    攻撃下がってるのは毒で20万吸収を突破できるようにでしょ


  9. パズドラ大好き名無し:2016/12/02(金) 18:19:55

    ※8
    いや、クソギミックの20万吸収を撤廃してくれよ…


  10. パズドラ大好き名無し:2016/12/02(金) 18:20:10

    もうそろそろやめようやこの手法


  11. パズドラ大好き名無し:2016/12/02(金) 18:24:17

    その調子でヨミドラにもHP倍率つけて


  12. パズドラ大好き名無し:2016/12/02(金) 18:38:49

    ヨミドラさんも鬼畜素材なんだから少しで良いのでHP補正を下さい


  13. パズドラ大好き名無し:2016/12/02(金) 18:43:52

    いやソティスとついでにパールとヴィシュヌ消せばいい話だろ


  14. :2016/12/02(金) 18:47:59

    強くする時は強化、弱くする時はチューニング、ここ重要


  15. パズドラ大好き名無し:2016/12/02(金) 18:50:21

    おい、ヨミドラとシヴァドラはどうした?


  16. パズドラ大好き名無し:2016/12/02(金) 18:54:16

    一番まともに強化されたキャラを、さらに修正するという頭チンパンジー


  17. パズドラ大好き名無し:2016/12/02(金) 18:55:01

    おいおいおいおい!
    まさかこの修正でモンポ龍超究極の仕事終わった気になってないだろうな!?
    おいおいこんなもんじゃ納得しねーぞおい!


  18. パズドラ大好き名無し:2016/12/02(金) 18:55:25

    ヨミドラって、単色パだから全ステ1.5倍付けると「○個以下は消せない」が付くと思うけど?。
    それはそれでめんどくさい。たがら軽減が良いと思う。
    ラードラは「○個以下は消せない」が付くと多色パだと欠損だらけになる可能性があるから付かない。
    まぁ、そんなとこかなw


  19. パズドラ大好き名無し:2016/12/02(金) 19:21:11

    潜在攻撃強化って
    毒のダメージは増やせないんだっけ?


  20. パズドラ大好き名無し:2016/12/02(金) 19:23:08

    20万吸収とかいうクソみたいなギミック作るからこんな訳のわからん調整せんといけなくなるんやぞ


  21. パズドラ大好き名無し:2016/12/02(金) 19:28:01

    対ソティス専用モンスター(笑)


  22. パズドラ大好き名無し:2016/12/02(金) 19:45:59

    チューニングという名の弱体
    情報見て新しくネプドラ買っちゃった人どうするんだろう


  23. パズドラ大好き名無し:2016/12/02(金) 19:55:30

    ネプドラ買おうかと思ったんだけど、買わないほうがいいんだろうか・・・
    他に欲しいのラグドラだけど微妙だしなぁ


  24. パズドラ大好き名無し:2016/12/02(金) 19:59:27

    神修正!!とか一瞬思ったけど、

    よく考えたらネプドラの従来の需要を考えればソティス対策で20万超えちゃいけないのは把握してて当然だし、そもそも20万吸収時間発狂とかいうソティスをこのゲームから排除すべきじゃないかと思いましたまる


  25. パズドラ大好き名無し:2016/12/02(金) 20:04:39

    水属性のアドを生かすためにも、減らした攻撃を体力に回して欲しかったなー


  26. パズドラ大好き名無し:2016/12/02(金) 20:06:33

    ソティスという存在に一体のモンポ龍と落ちコンしなくなる系リーダーが作られたと思うとこいつ間違いなくパズドラの歴史作ってるわ


  27. パズドラ大好き名無し:2016/12/02(金) 20:08:59

    オナリスが柔軟に対処出来過ぎちゃうのも問題


  28. パズドラ大好き名無し:2016/12/02(金) 20:27:14

    まず闇強化けせや


  29. パズドラ大好き名無し:2016/12/02(金) 20:52:12

    26
    そのソティスを作り出した根本は曲芸師なんだよなぁ


  30. パズドラ大好き名無し:2016/12/02(金) 20:55:13

    ひさしぶりに頭の悪い修正を見た
    吸収もう止めれば?


  31. パズドラ大好き名無し:2016/12/02(金) 21:13:55

    オチコン前提ゲームで
    吸収ギミック考えたユーザー衰退の戦犯


  32. パズドラ大好き名無し:2016/12/02(金) 21:14:41

    20万じゃなくしてくれんかなー


  33. パズドラ大好き名無し:2016/12/02(金) 21:15:34

    オナリス欲しいわ


  34. パズドラ大好き名無し:2016/12/02(金) 22:02:17

    なんだかなぁ、アスタロトのスキルの変換元がゴネで変わったのを思い出すわ


  35. パズドラ大好き名無し:2016/12/02(金) 22:07:41

    落ちコンひとつで全回復するからな
    こいつに負ける時は自分ではどうしようもない部分で負けることが多いからほんま腹立つのよな
    つまり絶対に変わらないってことだけど
    なんせパズドラ運営はユーザーに嫌がらせすることしか考えてないからな
    ギミック()


  36. パズドラ大好き名無し:2016/12/02(金) 22:58:07

    20万越えたら全部吸収じゃなくて、20万越えた分を吸収なら良かったのにね


  37. パズドラ大好き名無し:2016/12/03(土) 00:23:39

    まぁ同属性を継承してステアップ()されて毒も吸収されるんですけどね


  38. パズドラ大好き名無し:2016/12/03(土) 01:16:15

    ユーザーに文句言われてあっそういえばってなったんですかねえ


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