【パズドラ】来月アプデ実施!基本システムに変更クル━━━━(゚∀゚)━━━━!!!

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@DaikeYamamoto 進化素材ボックスですよね?マジでたのみますよ。
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@DaikeYamamoto ウォォォォ、期待するぞ!期待するぞ!期待するぞ!
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この記事へのコメント

  1. パズドラ大好き名無し:2016/11/23(水) 21:50:02

    オワドラに拍車をかけるのか


  2. パズドラ大好き名無し:2016/11/23(水) 21:51:16

    ハジドラの予感


  3. パズドラ大好き名無し:2016/11/23(水) 21:55:59

    購入履歴のとこだろ

    ※購入履歴の詳細は後日実装予定です

    後日やるよ(本当にやるとは言っていない)


  4. パズドラ大好き名無し:2016/11/23(水) 21:58:00

    味方に防御力実装


  5. :2016/11/23(水) 21:59:01

    そんなところは黙ってさっさと直せばそれでいいのき、そこをウリにしていかないといけないなんて…このみすぼらしさはハジドラなのかなあ


  6. パズドラ大好き名無し:2016/11/23(水) 21:59:12

    この間の生放送あんな内容で本気でハジドラって言って貰えると勘違いしてたからな
    何しでかすか分からん


  7. パズドラ大好き名無し:2016/11/23(水) 22:00:00

    UI関係なのかなんなのか
    複数ボックス制にしてくれないかなあ


  8. パズドラ大好き名無し:2016/11/23(水) 22:01:09

    本当のハジドラ頼むぞ!


  9. パズドラ大好き名無し:2016/11/23(水) 22:01:39

    ・アイコンの変更
    ・UIの変更
    ・ボイスの追加
    ・素材ボックス追加
    ・レアガチャの演出変更および10連ガチャの実装
    ・レアガチャにバナーを追加し煽りを強化
    ・BGMの変更




  10. パズドラ大好き名無し:2016/11/23(水) 22:01:51

    素材BOXつくれとはいわないからさ、+ふれない進化素材の99個スタック
    実装してくれよ。
    これなら簡単だろ?


  11. パズドラ大好き名無し:2016/11/23(水) 22:03:39

    ガチャはてま本が一回一回の楽しみが~で拘って10連ないから来ない希ガス


  12. パズドラ大好き名無し:2016/11/23(水) 22:03:49

    斜め上のひと言コメント欄ですかね


  13. パズドラ大好き名無し:2016/11/23(水) 22:09:48

    ※12
    ネットだから言えるんだろうなw
    山P本人を目の前にしたら言えないヘタレ野郎ばっかだからwww


  14. パズドラ大好き名無し:2016/11/23(水) 22:10:18

    まぁ搾取する為だけの変更だろうからどうでもいい


  15. パズドラ大好き名無し:2016/11/23(水) 22:12:28

    結構期待してる


  16. パズドラ大好き名無し:2016/11/23(水) 22:14:08

    さすがの山本も何が求められているか分かったのか


  17. パズドラ大好き名無し:2016/11/23(水) 22:14:35

    15
    ○か丸出し


  18. パズドラ大好き名無し:2016/11/23(水) 22:17:31

    一度も手を入れても来なかった

    期待せんほうがいいぞ
    あっ、ふーん程度のもんだろうよ・・・


  19. パズドラ大好き名無し:2016/11/23(水) 22:17:51

    何しようとモンストやシャドバに勝てないなら意味ないよ


  20. パズドラ大好き名無し:2016/11/23(水) 22:18:15

    こういうのをニコ生まで隠しておいていきなり言うのが盛り上がるんじゃないかなー

    前もってニコ生に期待させておいて→斜め下の微妙な発表→盛り下がる
    今まで何回やってきたんだよ…


  21. パズドラ大好き名無し:2016/11/23(水) 22:19:03

    ※17
    この下がりに下がったハードルをどう潜り抜けてくるのか、という点では非常に楽しみではあるゾ


  22. パズドラ大好き名無し:2016/11/23(水) 22:21:26

    正直、コンマイより無能な運営はガンホーぐらい


  23. パズドラ大好き名無し:2016/11/23(水) 22:34:07

    4年半も続けて来られたゲームアプリって優秀だよな。すごいと思う。
    パズドラよりクソゲーたくさんあるぞ!つか、ほとんどクソゲーだけどなw
    さすが山P!さすがガンホー!


  24. パズドラ大好き名無し:2016/11/23(水) 22:38:34

    ガンホーといえばROでステータスの意味やダメージ計算が全部変わって、既存のキャラやアイテムが全部ゴミ化したことがあったな


  25. パズドラ大好き名無し:2016/11/23(水) 22:38:57

    まーたごっついハードル上げたな。どんだけ楽に下くぐろうとしてんだよお前はよ。
    前回のホラにしても結局どこの向いてんのかいつもと同じイベントやってるし、お前の言葉は端々から隅々まで全く信用ならねーんだよ。


  26. パズドラ大好き名無し:2016/11/23(水) 22:42:53

    期待はあるが、不安も大きいな


  27. パズドラ大好き名無し:2016/11/23(水) 22:43:57

    パワーアップ合成が5体から10体までになるとかその程度だろ多分


  28. パズドラ大好き名無し:2016/11/23(水) 22:44:13

    ハードル上げてくスタイル
    ニコ生当日にサプライズみたいな感じで出せば良いのに....


  29. パズドラ大好き名無し:2016/11/23(水) 22:45:31

    どうせガンホーロゴの解像度がアップするくらいだろ


  30. パズドラ大好き名無し:2016/11/23(水) 22:46:05

    てまの発言で期待通りもしくは期待以上なことあったか?


  31. パズドラ大好き名無し:2016/11/23(水) 22:46:52

    スタミナ廃止は流石にアホかと


  32. パズドラ大好き名無し:2016/11/23(水) 22:49:38

    君たちは学習しないのかね?


  33. パズドラ大好き名無し:2016/11/23(水) 22:56:08

    来月っつって月末にやるってオチか?
    大した変更じゃなければとっとと済ませた方がダメージ少ないぞ


  34. :2016/11/23(水) 23:00:29

    山本の性格考えたら改善がボックスだったらもっとおおはしゃぎだろうからな


  35. パズドラ大好き名無し:2016/11/23(水) 23:03:31

    前の超大型アップデートがなんだったか思い出してもみろよ…
    「W」wwwwwwwwww


  36. パズドラ大好き名無し:2016/11/23(水) 23:05:09

    マイナーかもしれんがダンジョン入ってる時ボックス見れるようにしちくり


  37. パズドラ大好き名無し:2016/11/23(水) 23:07:28

    プロデューサー変更ボタンの実装をたのむ


  38. パズドラ大好き名無し:2016/11/23(水) 23:08:12

    かけらも期待しないでいるのが吉


  39. パズドラ大好き名無し:2016/11/23(水) 23:09:14

    大ちゃんホントマゾ


  40. パズドラ大好き名無し:2016/11/23(水) 23:12:22

    余計な事だけはすんよ!


  41. パズドラ大好き名無し:2016/11/23(水) 23:16:04

    ※20に同意
    事前に触りだけ発表で盛り上げてるつもりだろうけど
    みんなアレコレ予想してベストアプデ内容案ができてしまうからな…
    やり込んでる大勢のユーザーのベストアプデ案の期待に応える結果とか自分でハードル上げすぎるから余計期待ハズレになるんよな


  42. 名無し:2016/11/23(水) 23:31:31

    ボックスかなぁ、、、


  43. パズドラ大好き名無し:2016/11/23(水) 23:43:57

    素材ボックス追加よろ
    大穴でW削除かな。


  44. パズドラ大好き名無し:2016/11/23(水) 23:44:02

    何もないよりは良いんでないかね?


  45. パズドラ大好き名無し:2016/11/23(水) 23:46:55

    基本システムに変更が入るってのにズレた事言ってるやつらばっかだな


  46. パズドラ大好き名無し:2016/11/24(木) 00:04:44

    ドロップを弾いて敵を倒せるようになるんでしょ?
    神ゲーやん


  47. パズドラ大好き名無し:2016/11/24(木) 00:32:40

    基本システムってドロップを3個並べると消えるってところなのか


  48. パズドラ大好き名無し:2016/11/24(木) 00:52:07

    パラ表記の数字『1』のピッチを拡げるだけでいいぞ


  49. パズドラ大好き名無し:2016/11/24(木) 01:16:32

    期待はするなよ


  50. パズドラ大好き名無し:2016/11/24(木) 02:05:19

    レアガチャ1回魔石10個、10連は石50個にしてフェス限星7追加して星5を廃止にします!


  51. パズドラ大好き名無し:2016/11/24(木) 05:37:19

    予想の斜め下にしかならんやろどうせ


  52. パズドラ大好き名無し:2016/11/24(木) 05:45:22

    まーた、大風呂敷広げて爆死かよ
    BOX改革じゃなかったオワドラ


  53. パズドラ大好き名無し:2016/11/24(木) 06:59:37

    スキル使用時にボイス追加だな


  54. パズドラ大好き名無し:2016/11/24(木) 07:17:11

    ランクアップの経験値曲線をゆるく変えてくれ
    変更後に上がったランク分は石で配布で


  55. パズドラ大好き名無し:2016/11/24(木) 07:19:54

    ボイス入れるならオンオフ必須で
    キャラの無駄なエフェクトや台詞切れるようにもして欲しい、周回に邪魔


  56. 名無し:2016/11/24(木) 07:51:34

    わいiPhone4S、もうすぐパズドラとお別れ。


  57. パズドラ大好き名無し:2016/11/24(木) 08:05:39

    進化素材ボックス、合成は10体同時にできる!
    ホーム画面でパーティー全員の絵がローテーションで眺められる!
    マルチクエストでは4人まで同時にプレイできる!画面タップで「グッド!」が送れてワイワイ遊べる!


  58. パズドラ大好き名無し:2016/11/24(木) 08:10:00



    ●●

    これでも消えるようになるんじゃね?(適当
    2wayも対応


  59. パズドラ大好き名無し:2016/11/24(木) 08:24:11

    素材ボックス実装、を基本システムの変更とはわざわざ言いません。


  60. パズドラ大好き名無し:2016/11/24(木) 10:07:40

    BGM変わるだけだろ


  61. パズドラ大好き名無し:2016/11/24(木) 10:51:08

    素材Box作るなら、拡張に使った石返せ。

    プラス移動が出来るなら、合成したガチャ限は返せ。売ればモンポになるからな。

    スタミナ廃止やソロもスタミナ半分なら、今まで回復に使った石は返せ。

    とにかく石は返せ。もうこのゲーム飽きたからな。



  62. パズドラ大好き名無し:2016/11/24(木) 11:13:34

    モンストの二番煎じでも良いから
    ・ランクアップ時にスタミナオーバーフロー
    ・素材BOXor素材を1枠で×99までストック
    ・強化素材選択数を5→10体までに増加
    ・ボイスの追加(容量が気になるなら敵のみにしたり、Wの廃止)
    ・デイリー、ウィークリーミッションの追加
    ・友情ガチャフェス限(性能はレアガチャキャラ並み)の追加
    ・BGM刷新
    ・アイコン、ホーム、トップ画面などの変更
    とかしてくれ。
    これくらいやったらハジドラ謳って良いぞ

    あと今までに発表した実装出来てない機能(対戦、ローグ等)着手しているのか、諦めているのか公言しろ。


  63. パズドラ大好き名無し:2016/11/24(木) 11:49:16

    テクニカルダンジョンの曲がどこかのスーパーの曲と似てて気になりすぎるから変えて欲しいけど、
    ボイスは動作不安定さと待ち時間気になるからいらない


  64. パズドラ大好き名無し:2016/11/24(木) 12:26:15

    いちいちこういう呟きするから生放送の評価悪くなるってことに、だいけ気付けないんだろうな。
    どうせ夜中のテンションで呟いてるんだろうし、まずはチラシの裏に書いて翌朝見返してから呟くか判断すればいいのに。


  65. パズドラ大好き名無し:2016/11/24(木) 13:01:29

    キャラが動いたり声を出す


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