【パズドラ】ランダンコンボでスコアが下がるのってなんか変だよな

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46: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/11/15(火) 20:23:52.25 .net

オナリスでも87000が限界
誰か助けて……(´;ω;`)ブワッ


48: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/11/15(火) 20:26:12.63 .net

>>46
大丈夫、俺はオナリスで84000だ


52: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/11/15(火) 20:37:08.90 .net

>>46
コンボ組み過ぎてない?


53: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/11/15(火) 20:39:16.51 .net

>>52
コンボはトータル平均で2~3に収まってるんだけど
ヘイスト持ち入れてるのが余計なんかね?
オナリス9万超えってみんな残り何秒くらいで終わらせてるんだ?


65: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/11/15(火) 21:06:20.36 .net

>>53
俺は前田のドロリフ使って144秒残しだったからヘイスト1つなら大して影響無いよ
コンボ数は適正だからパズルスピードか端末の問題


54: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/11/15(火) 20:40:37.27 .net

130秒は残さんと無理やね


398: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/11/16(水) 13:28:26.42 .net

76LSのコンボ重視で9万は出ないの?


399: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/11/16(水) 13:30:54.70 .net

>>398
階層多いから コンボ数<残りタイム


404: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/11/16(水) 13:38:42.20 .net

>>399
残りタイムの時点でオンボロイド勢は王冠取れないからなあ。
しかも今回は12階層。
1階層につき数秒以上処理落ちでタイム不利になるから絶対無理です


723: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/11/16(水) 22:37:00.93 .net

ランダンなかなかスコア出ないって人はほんとにコンボ数減らす努力するといい
4コンボ以下吸収のとこで6コンボするとかも結構なロスになる
5秒タイム縮めるだけでスコア2000あがる


724: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/11/16(水) 22:50:09.32 .net

コンボするとスコア減るとかわけわかめ


726: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/11/16(水) 22:53:52.03 .net

コンボした分だけシュインシュインいって攻撃時間長くなる化石システムだからな


729: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/11/16(水) 22:57:36.89 .net

シュインシュインの間はタイム止まってりゃいーのに


727: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/11/16(水) 22:56:08.42 .net

嫌なら落ちコン無しリーダー使えば(笑)


728: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/11/16(水) 22:56:16.26 .net

平均コンボ数が指標なのが悪い
合計コンボ数使えば階層に左右されないのに


733: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/11/16(水) 22:59:39.93 .net

コンボ数によって残り秒数がプラスされるみたいなことがあってもいいと思うの


749: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/11/16(水) 23:39:37.56 .net

ありんすさえいなければおナリス2体で足りたのに…
コンボ吸収めんどくさい


751: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/11/16(水) 23:43:13.70 .net

どうしても無駄にコンボしちゃうな
石割って連続にやらないと慣れないわ


752: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/11/16(水) 23:45:14.09 .net

変換節約しながら抜けるとなると盤面掃除しないと枯渇するからコンボを組むとスコアが下がってうぎぎぎぎ


転載元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1479204379/

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この記事へのコメント

  1. パズドラ大好き名無し:2016/11/18(金) 14:16:45

    平均コンボ数の得点をもっと評価してくれればなぁ


  2. パズドラ大好き名無し:2016/11/18(金) 14:22:40

    コンボ加点が低過ぎんだよな
    調整難しいだろうけどもうちょいタイムとのスコアバランスを見直してほしい


  3. パズドラ大好き名無し:2016/11/18(金) 14:26:45

    やっぱコンボ演出中はカウンター止めるべきだよなぁ


  4. パズドラ大好き名無し:2016/11/18(金) 14:34:31

    コンボスコアに関してはもっと調整して欲しい
    パズルするゲームなのにパズルしない方がスコアでるとか頭おかしなるで


  5. パズドラ大好き名無し:2016/11/18(金) 14:38:01

    ドロリフ問題の時確かパズルさせたいとか言ってたよな


  6. パズドラ大好き名無し:2016/11/18(金) 14:44:18

    限界を向かえそうなZ1でも
    マルカプで王冠圏内行けたから
    オンボロイドうんぬんは言い訳にしか聞こえん
    石を割れ


  7. パズドラ大好き名無し:2016/11/18(金) 15:01:14

    6
    誰も端末の話してないのに何自分語ってんの気持ち悪い


  8. パズドラ大好き名無し:2016/11/18(金) 15:02:56

    7
    節穴はお前の方やんけ…


  9. パズドラ大好き名無し:2016/11/18(金) 15:11:19

    結局有利なモンスター持ってねえと上位いけねえから固定パでいいぞ一生


  10. パズドラ大好き名無し:2016/11/18(金) 15:39:17

    そもそもランダンがいらない定期


  11. パズドラ大好き名無し:2016/11/18(金) 15:46:50

    コンボすればロスになるのが分かってるのにコンボするのが悪い
    パズルしないんじゃなくて最低限のコンボになるようなパズルが求められてる


  12. パズドラ大好き名無し:2016/11/18(金) 16:11:34

    8
    すまん端末厨おった、気持ち悪いのはワイやったわ


  13. パズドラ大好き名無し:2016/11/19(土) 00:45:39

    ※12
    ええんやで


  14. パズドラ大好き名無し:2016/11/20(日) 08:30:34

    ダイケはパズルをして欲しいのか
    パズルをほとんどせんとクリアして欲しいのか
    後者ならゲーム性を無視してないか?


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