【パズドラ】ギミックのせいでキラーが死に覚醒になってないか?

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143: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/10(木) 20:33:59.43 ID:FWhMmd1s.net

根性吸収無効のせいで
パーティ強化したりキラーついてもイライラするんだよまじでよー


377: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/10(木) 22:21:02.18 ID:3Qs/YFQt.net

キラーは過去の十字消しと同じでシステム的な改善がないと現状ではゴミ覚醒と言って差し支えないのでは
まぁ今でも特定のダンジョンではドラゴンキラーや悪魔キラーが役に立ってしまっているのであまり望みはないが


380: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/10(木) 22:22:38.54 ID:jdbLOWpG.net

無理にキラー持ちで全ダンジョン攻略しようとしなければいいだけの話じゃね
一部で代用が効かない活躍できてるなら十分に有能だと思う


384: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/10(木) 22:24:08.19 ID:fYN/MAeO.net

闘技場永久出禁ちよめ


385: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/10(木) 22:24:49.25 ID:9VnkGV31.net

周回と吸収回避の為にツバキみたいなキラー持ちとキラー無しの両方をユーザー達が
前もって準備するのが大介の考える理想的なパズドラだからな


613: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/11(金) 00:17:55.90 ID:EUGLn98Y.net

キラーとかいう完全な死に覚醒なんとかしろよ
せめて吸収貫通しないと使いモンにならん


622: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/11(金) 00:21:34.04 ID:EUGLn98Y.net

吸収相手にこっちは切れるまで待つしかないっておかしいよなぁ
落ちコン事故ったら終わりやし
敵有利過ぎるだろさすがに


630: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/11(金) 00:23:55.36 ID:lokyLRDy.net

>>622
落ちコンを願う場面より、落ちコンが来ないように祈る場面の方が多いしな。
落ちコン無し覚醒たまドラ実装はよ


628: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/11(金) 00:23:29.90 ID:rMKAyM9B.net

ルーツ究極してもキラーの所為でへラドラ詰むから闘技場3以降行けないんだろうな…
キラーってマジでなんなん…


642: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/11(金) 00:27:42.35 ID:Hwq6fgrj.net

>>628
ルーツ6倍ラグドラ9倍だからラグドラ大量に詰めて足並み揃えれば行けるんじゃね?


639: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/11(金) 00:26:46.54 ID:EUGLn98Y.net

キラーとかいううんこ覚醒を強いと思っているエアププロデューサーがいるらしい


648: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/11(金) 00:29:38.63 ID:VAZwMK+U.net

キラー二個で~絶対殺すマンですとか言ってる時点でユーザーが何を問題にしてるのか分かってないんだろう


657: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/11(金) 00:33:13.65 ID:olOMccEt.net

キラーはダメージ判定が三回出るようにしたらええんよ
攻撃演出が長くなるけど転生エンドラとかのちょこちょこ削るしかない敵にもささるし


660: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/11(金) 00:33:56.65 ID:fHW7cMBq.net

>>657
根性絶対殺すマン


663: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/11(金) 00:34:33.97 ID:6Xc8vSi7.net

>>660
キラーなんだからそれくらいいいんじゃないの


670: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/11(金) 00:37:55.05 ID:rMKAyM9B.net

>>657
それいいな
なんつーか吸収もキラーもみんな後付けだから
LSのインフレも相まってゲームとしての整合性取れなくなってきてるんだよな


671: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/11(金) 00:37:55.94 ID:UfzzoeE1.net

根性は絶対殺す方法がほとんど無いっつーのがクソすぎる
嫌がらせギミックの頂点


674: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/11(金) 00:38:58.74 ID:Hwq6fgrj.net

>>671
根性吸収対策は落ちコンなしで解決する
肉、なんだよなぁ


666: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/11(金) 00:35:22.81 ID:DPBY08my.net

とりあえず大介は何がなんでもワンパンだけは絶対させないぞっていう怨念を仕舞え


664: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/11(金) 00:34:39.09 ID:EUGLn98Y.net

キラーは1.5倍になる前の2way以下のゴミ覚醒だな。


641: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/11(金) 00:27:05.07 ID:hLczCUeE.net

キラーなんだから吸収無効無視でいいだろ
殺す気なさすぎなんだよ


転載元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1478772319/

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この記事へのコメント

  1. パズドラ大好き名無し:2016/11/12(土) 18:11:42

    吸収根性が蔓延る環境にキラーぶっこんできてドヤってたのが最高に無能感溢れてましたわ
    そして今度はWキラーとかいって無能に拍車をかけるという


  2. パズドラ大好き名無し:2016/11/12(土) 18:14:43

    吸収無効に対するデメリットよりダメージ増えるメリットの方が全然でかいんだよなぁ…


  3. パズドラ大好き名無し:2016/11/12(土) 18:16:31

    3ターン反撃より3ターン追い打ちみたいな根性抜くスキルが欲しい…現状高倍率パが吸収根性抜くのは無理


  4. パズドラ大好き名無し:2016/11/12(土) 18:18:44

    根性で耐えたら今までで1番強い攻撃してくるってなんだよ
    瀕死なんだから回復だけしてろ


  5. パズドラ大好き名無し:2016/11/12(土) 18:22:24

    火力調整したつもりが
    ツバキのダブルキラーがファガンに刺さって
    発狂されたことあったわ


  6. パズドラ大好き名無し:2016/11/12(土) 18:23:35

    キラー死に覚醒とか言ってるアホ一人しかおらんやんけ


  7. パズドラ大好き名無し:2016/11/12(土) 18:23:37

    分岐ツバキのドラゴンキラー2個覚醒させたの後悔してるわ
    1個にしときゃよかった
    ナポとかキラーミネルヴァとかと釣り合い取れんし、レーダードラゴンで使い物にならん
    キン肉の悪魔キラーも邪魔な時あるし
    3回攻撃演出ええなぁ


  8. パズドラ大好き名無し:2016/11/12(土) 18:27:53

    初めから吸収判定の後でキラー倍率かけてれば何も問題なかった
    絶メタやメイメイが倒しづらくなるデメリットもあるけど、絶対キラーは後の方がいい
    高防御なんかよりよっぽど吸収の方が害悪だからな
    wayと使い分けもできるようになるし


  9. パズドラ大好き名無し:2016/11/12(土) 18:33:14

    次の覚醒⇒根性キラー


  10. パズドラ大好き名無し:2016/11/12(土) 18:33:31

    ドラゴンの敵が現れた!

    キャラA→敵に100万ダメージ!
    キャラB→敵に100万ダメージ!
    キャラC→敵に100万ダメージ!
    キャラD→敵に100万ダメージ!
    ドラゴンキラーツバキ→敵を900万回復!

    なんなんだよこれマジで。


  11. パズドラ大好き名無し:2016/11/12(土) 18:39:22

    ダブルドラゴンキラー笑
    1人無効されたり吸収されたりしてますよ笑
    ポンコツバキは、害悪ツバキに進化しましたか?
    局所的な使い道、どこにありましたか?笑


  12. パズドラ大好き名無し:2016/11/12(土) 18:40:04

    パールヴィシュヌとかいうキラーをキラーするインド人


  13. パズドラ大好き名無し:2016/11/12(土) 18:45:41

    ポンコツバキがポンコツ、バキに見えた


  14. パズドラ大好き名無し:2016/11/12(土) 18:59:54

    覚醒off機能実装しよう


  15. パズドラ大好き名無し:2016/11/12(土) 19:16:18

    アテン実装らへんの時も思ったな
    3タイプ持ちだと27倍入るとかいうけど3タイプ持ちって今後追加されるとしても吸収根性もちばっかりだろうよって
    っていうかすでにスターリングで止まるし


  16. パズドラ大好き名無し:2016/11/12(土) 19:27:10

    キラー(殺せるとは言ってない)だからな現状


  17. パズドラ大好き名無し:2016/11/12(土) 19:39:15

    根性吸収無効にすると強すぎるから無理だわな 階層でオンオフできるようにすれば万事解決だけどシステム的にできるのかな?


  18. パズドラ大好き名無し:2016/11/12(土) 19:40:07

    いまんとこイルミナのキラー3つ覚醒させてない俺がいる


  19. パズドラ大好き名無し:2016/11/12(土) 19:40:49

    エンドコンテンツの周回で有用な時点でキラーは絶対的地位を得てるんだよなあ
    現状でクリアできないダンジョンあるならその言い分も分からなくはないがな、そんなのないし


  20. パズドラ大好き名無し:2016/11/12(土) 20:01:13

    吸収無効があるからこそ実装したんでしょ
    どんだけ倍率がインフレしても意味ありませーんて声が聞こえてくるわ


  21. パズドラ大好き名無し:2016/11/12(土) 20:16:36

    キラー持ちが特定のダンジョンで使えるんじゃなくて特定のダンジョンで使えないんだろ。
    自分が使いたい用途で使えないからって使い道がないと決めつける姿勢は賛同できない。


  22. パズドラ大好き名無し:2016/11/12(土) 20:25:30

    無効ならまだしも吸収はホント害悪でしかない
    そして戦闘中に何万から吸収なのか確認出来ないのがホントゴミ


  23. パズドラ大好き名無し:2016/11/12(土) 21:03:27

    キラーはダンジョン突入時にオンオフ決めさせてほしいわ
    キラーがあるから連れていかないダンジョンがあるってクソゲすぎる


  24. パズドラ大好き名無し:2016/11/12(土) 21:03:45

    今からでも大ダメ吸収なくすか3倍前のダメージで判定にしろよ。
    キャラの強化が素直に喜べない現状はほんとに最悪


  25. 名無し:2016/11/12(土) 21:28:30

    キャラが強くなればなるほど、落ちコンが乗れば乗るほど敵を倒せなくなる場合が多くなってきたなあ
    落ちコンが不快要素でしかないからもっと気軽に切り換え出来たらいいのに


  26. パズドラ大好き名無し:2016/11/12(土) 22:09:59

    つーかキラーのアホ倍率は吸収が存在することを前提に設定されてるわけで
    要は端からキラーありとキラーなしのPTを揃えさせて使い分けさせる気満々で実装してるんだからそこの修正なんて絶対にありえないわな


  27. パズドラ大好き名無し:2016/11/12(土) 22:14:46

    キラーは相手の状態無効でぶち抜けるでいいのに


  28. パズドラ大好き名無し:2016/11/12(土) 22:34:10

    こいつら1ptしか使わないの?やべえな.....


  29. パズドラ大好き名無し:2016/11/12(土) 22:59:27

    まぁキラーが悪いっていうより吸収がアホ。
    あんなものギミックでもなんでもなく、調整を放棄した運営の堕落の象徴。
    戦犯の旗と激安はしんで詫びるべき。


  30. パズドラ大好き名無し:2016/11/13(日) 00:01:39

    ※28
    廃課金者でも無いと同キャラ被り少ないから使い分けしづらい


  31. パズドラ大好き名無し:2016/11/13(日) 00:23:21

    吸収は論外だけど、無効も全部99%減とかにしたら剣心みたいな火力馬鹿が強引に突破するシーンとかが見れて少しは楽しそうなのになと思う


  32. パズドラ大好き名無し:2016/11/13(日) 00:30:12

    属性吸収にしても100%吸収じゃなくてRPGとかで有りそうな150%耐性(50%吸収)みたいなシステムにして、耐性を◯%削るようなスキルを味方に実装とかでええんちゃうかね。
    まあ100万吸収みたいなシステムへの回答にはならんが。


  33. パズドラ大好き名無し:2016/11/13(日) 02:36:03

    オワドラがオワドラ言われる所以だよ
    癌畜は頑張って廃課金でもなんでもして使い分け(笑)しとけばい


  34. パズドラ大好き名無し:2016/11/13(日) 02:58:32

    >>613
    吸収貫通できるようになると
    ダメージ80%軽減(ここまでくると激減レベル)が普通に搭載される


  35. パズドラ大好き名無し:2016/11/13(日) 09:05:23

    PT構成するときにキラーon/offできるようにしてくれたらそれで良い。


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