【パズドラ】ゼウスドラゴンの入手手段について明日以降に運営内で検討される模様

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この記事へのコメント

  1. パズドラ大好き名無し:2016/11/06(日) 23:47:16

    スキルマ喰わせた奴www


  2. パズドラ大好き名無し:2016/11/06(日) 23:47:38

    おせーよしね


  3. パズドラ大好き名無し:2016/11/06(日) 23:51:30

    山本最高にアホ


  4. パズドラ大好き名無し:2016/11/06(日) 23:53:31

    ラードラ超究極前に発表しとけよ
    色々犠牲にして作った人もいただろうに


  5. パズドラ大好き名無し:2016/11/07(月) 00:01:56

    速攻でゼウスドラゴン食わせ奴www


  6. パズドラ大好き名無し:2016/11/07(月) 00:02:55

    先に進化させた奴には石10個以上忘れんなよ!イオンドラゴンは定期的に一度きりのダンジョンで各ドラゴンをランダム出現させれば済む話


  7. :2016/11/07(月) 00:05:51

    思いのほか進化させてるやつが少ないんだろうな

    焦りすぎだろ…


  8. パズドラ大好き名無し:2016/11/07(月) 00:06:34

    買った皆にダンジョン配信してくれ


  9. パズドラ大好き名無し:2016/11/07(月) 00:06:57

    とりあえず闘技場3のレーダードラゴンは確定ドロップにしてくれ


  10. パズドラ大好き名無し:2016/11/07(月) 00:09:40

    ※7
    そらあんな性能だとモチベなくすだろ…


  11. パズドラ大好き名無し:2016/11/07(月) 00:09:45

    大介お前には速さが足りないわ
    クーガーも激おこやでそんなんじゃ


  12. パズドラ大好き名無し:2016/11/07(月) 00:12:32

    進化に使われるレーダードラゴンのチケットを
    メールで全員に配布だろうな

    それか、ソロ用超絶決戦一ヶ月設置とか


  13. パズドラ大好き名無し:2016/11/07(月) 00:20:19

    苦労してゼウドラ取ってきたのになんなん…


  14. パズドラ大好き名無し:2016/11/07(月) 00:26:22

    究極ラードラ弱いって言ってる奴絶対使った事ない雑魚やろ(笑)


  15. パズドラ大好き名無し:2016/11/07(月) 00:30:51

    ラードラの性能は知らんが
    今のイオンドラゴンの入手難度はおかしい


  16. パズドラ大好き名無し:2016/11/07(月) 00:32:36

    だいけがラードラ進化させようと思ったら取れないことに気づいたから検討やぞやったな


  17. パズドラ大好き名無し:2016/11/07(月) 00:34:32

    てかdaikeもメール貯めてて草
    自分でもbox圧迫になることわかっとるやんけ


  18. パズドラ大好き名無し:2016/11/07(月) 00:37:26

    ※14
    けして弱くはない
    ただ、必要素材の難易度の割に弱いってだけの話
    素材がデブメタ、黄金、エンジェリット、宝玉2つとかなら
    嫌でも納得よ


  19. パズドラ大好き名無し:2016/11/07(月) 00:41:00

    え、色々と検討した結果に素材にしたんじゃなくて今から考えるの?
    あえて難易度高くしたんじゃないの?
    難易度下げるくらいなら最初からゼウスドラゴン素材にしなきゃいいじゃん


  20. パズドラ大好き名無し:2016/11/07(月) 00:41:28

    16
    あれってつまりラードラを最大限に使ってないから
    ラードラ使ったときにどう感じるかだな・・・
    グレモリーを体験してからの話だけに見物だが
    弱くても強い強い連呼して反感ツイート浴びせられるまである


  21. パズドラ大好き名無し:2016/11/07(月) 00:44:32

    予想より使われてなくてあせりまくる大ちゃん


  22. パズドラ大好き名無し:2016/11/07(月) 00:45:12

    ※19
    元々はライト層ではなく
    コアユーザーのために超究極を用意したと公言したわけだしな
    そこを彼は忘れてるんじゃないかな
    超究極ラードラを微妙化させたのも多分そんな理由
    そこら辺のガチャキャラみたく微強化でいいやってなもんよ


  23. パズドラ大好き名無し:2016/11/07(月) 00:48:05

    21
    そりゃ素材の割に合ってない性能だししゃーない
    光パならミルでいいやってなる

    闘技場3はおろか超極限コロシアムさえもクリアできたし


  24. パズドラ大好き名無し:2016/11/07(月) 00:48:42

    なおとっくにゲーム内にスタミナ10のゼウドラ297ダンジョンが入ってる模様

    打ち合わせ()
    もう決まってるのにさすが台本大介


  25. パズドラ大好き名無し:2016/11/07(月) 00:54:48

    そもそもラードラは編成難易度が高い
    ラグドラ入らないから弱いじゃねえんだよ、闇カリカンナ持ってないからラグドラ入るようにしてくださいという心の叫びを聞いてくれよ


  26. パズドラ大好き名無し:2016/11/07(月) 01:00:39

    闘技場3を確定ドロップにすればそれでいい


  27. パズドラ大好き名無し:2016/11/07(月) 01:03:07

    23
    コロシアムは知らんが闘技場3はラードラの方が楽やぞ、まあ楽なだけでそういう人達は実際にクリア″する″よりクリア″できる″キャラを持ってるだけで満足なんだろうけどね


  28. パズドラ大好き名無し:2016/11/07(月) 01:03:21

    配布するなら普通のレーダー産とダンジョンの難易度変えろよ
    レーダーでわざわざとった奴が馬鹿みるじゃねえか


  29. パズドラ大好き名無し:2016/11/07(月) 01:04:38

    ※26
    超究極ラードラを作るために超究極ラードラで闘技場3を周るわけですね


  30. パズドラ大好き名無し:2016/11/07(月) 01:08:24

    山本ってエアプなん?


  31. パズドラ大好き名無し:2016/11/07(月) 01:09:05

    ※29
    すげぇデジャビュ
    これが原点回帰か、ハジドラやね


  32. パズドラ大好き名無し:2016/11/07(月) 01:22:23

    ※30
    メフィストとかいうゴミをスキルマにすれば使える(何パに使えるかは言ってない)と言いスキラゲ素材まで出したくらいにはエアプ
    あと虚言癖がある


  33. パズドラ大好き名無し:2016/11/07(月) 02:06:17

    なんだかなー
    現状の取得の難易度の割にはという意見もわかるが
    だからって取れないから誰でも手に入れられるようにしてとゴネて
    それを通すってのも自分は良いとは思わない


  34. パズドラ大好き名無し:2016/11/07(月) 02:09:14

    絞ってるうちに先走りに貢がせて
    絞れなくなったら、緩めるいつもの手法じゃん

    こんなのわかってた


  35. パズドラ大好き名無し:2016/11/07(月) 02:14:14

    イオンなりガンフェスなり行って
    真面目に取得していた人が確かに居てくれていることを忘れてるな
    適当なことやってると本当に信用失くすぞ


  36. パズドラ大好き名無し:2016/11/07(月) 02:14:29

    ※33
    誰でも取れるようにしろ!じゃなくてある程度難しくてもいいから取れるようにしろ!なんだが
    闘技場3はいろんな意味で置いといて、普通に配信と同じレダドラのダンジョン挑めるだけで十分なんだよなぁ……


  37. パズドラ大好き名無し:2016/11/07(月) 02:27:47

    配布だったらちょっとだけハジドラ


  38. パズドラ大好き名無し:2016/11/07(月) 02:30:51

    十字消しが最強だから多色なんてもう使う人そんなにいないだろ

    つうかラードラの性能ナメ腐ってるよね
    どこが超究極なんだかw


  39. パズドラ大好き名無し:2016/11/07(月) 02:33:44

    たまにって言ってるけど
    一度きりダンジョンでとるチャンスは一回しかなかったんじゃ


  40. パズドラ大好き名無し:2016/11/07(月) 02:36:37

    入手しやすくしちゃったら
    イオンに足運んだ奴ざまぁ
    ってなるよな


  41. パズドラ大好き名無し:2016/11/07(月) 02:48:14

    レーダーの課金要素で良いよ


  42. パズドラ大好き名無し:2016/11/07(月) 02:53:12

    検討の告知wwwwwww
    実行するとは言ってない検討の結果白紙でなんなすみませんプレモルうまし!wwwwwwwwwwwwwwww


  43. パズドラ大好き名無し:2016/11/07(月) 03:08:00

    25 今頃ラードラが編成難易度が高いとか言ってる奴は去年の時点で遅れてるから編成難易度は低いんだが、カエデ、肉、イルム持ってないって素直に言えよ


  44. パズドラ大好き名無し:2016/11/07(月) 03:14:25

    ラードラの編成難易度は今となっては低く見えるな

    闇カーリー何体引いたことか


  45. パズドラ大好き名無し:2016/11/07(月) 03:40:33

    自分が作るから素材入手緩くするとか流石にキチガイ


  46. パズドラ大好き名無し:2016/11/07(月) 04:40:36

    わざわざレーダー追っかけて取りに行ったばっかりだと言うのに


  47. パズドラ大好き名無し:2016/11/07(月) 05:21:52

    次のニコ生でコロシアムやるみたいなこといってたからそれの報酬にするとか?


  48. パズドラ大好き名無し:2016/11/07(月) 06:35:19

    プロデューサーやりたい放題だな。
    苦労して取った人のことも考えてくれ。


  49. パズドラ大好き名無し:2016/11/07(月) 06:56:51

    そもそもレーダーの位置がほぼ固定されて取れない人は永遠に取れない頭悪すぎる仕様なのをずっと批判されてんのに「これから検討」?
    どこがハジドラなんですか?


  50. パズドラ大好き名無し:2016/11/07(月) 08:17:45

    配布っつうかレーダーで出やすくするだけでいいのに
    レダドラに限らず全然出ないのなんとかしてくれ


  51. パズドラ大好き名無し:2016/11/07(月) 09:43:30

    検討する(だけ)。


  52. パズドラ大好き名無し:2016/11/07(月) 10:51:35

    よし、レーダー山田だ!


    おしっ!


  53. パズドラ大好き名無し:2016/11/07(月) 12:02:04

    各市町村で一つくらいはレダドラ出してくれればそれでいいんだよな。
    いつまで待っても出てこないから一生挑戦できないままなのが悪い。
    それか五キロ圏内でもダンジョン取れるようになれば多少遠くても取りに行ってもいいけど


  54. パズドラ大好き名無し:2016/11/07(月) 12:17:55

    これ初めにやることだろう


  55. パズドラ大好き名無し:2016/11/07(月) 18:38:07

    やったぜ、最後のヘラドラの目途が立ったな


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