【パズドラ】コンテで石使って欲しいならコンテしてもクリア不可な構成にはしないで欲しいわ

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287: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/04(金) 15:07:23.26 ID:3rkwxgZB.net

闘技場やらコロシアムやら長すぎるんだよなぁ
経験値あそこまで高くなくていいから
5Fぐらいのランダム配置でピィとレダドラ
さくっと取りにいけるダンジョン作って欲しい


289: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/04(金) 15:08:55.85 ID:umCYjZbI.net

>>287
気軽に遊べないほど
長いダンジョンじゃないとコンテ石搾取できませんから日野さん・・・


298: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/04(金) 15:17:45.75 ID:3rkwxgZB.net

>>289
いや闘技場コンテできんし・・・


337: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/04(金) 15:52:17.21 ID:STh6EImp.net

>>289
ぷっ 闘技場はコンテできませんから、日野さん・・・・w


342: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/04(金) 15:54:31.62 ID:umCYjZbI.net

>>337
「コロシアムはなんとコンテニューできます!」
って大はしゃぎでアピールしてた大ちゃん見てなかったんか?
ハジドラのメインコンテンツである大ちゃんの面白い動き見逃すのはもったいないw


349: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/04(金) 15:56:42.94 ID:STh6EImp.net

>>342
闘技場やらコロシアムやらって言ってますからコンテの話でまとめるのよしましょうよ、日野さん・・・


354: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/04(金) 15:58:13.18 ID:umCYjZbI.net

>>349
20フロアみたいな糞長いダンジョンは闘技場より
コロシアムや時間制限付き一度きりみたいなコンテ可のほうが数倍多いですから日野さん・・・


346: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/04(金) 15:56:09.25 ID:DFeoaMjc.net

大介がやりたいのはゼウス降臨
毎ターンコンテニューさせたい


369: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/04(金) 16:05:45.78 ID:1Bii0lKW.net

ゼウス1体取るのに10コン20コンしてそれを等倍2倍でスキラゲしてた時代
大介にとって最高の時代


381: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/04(金) 16:09:36.11 ID:+SCoPw2A.net

>>369
ゼウスに10とか下手くそやなあ
降臨とかせいぜい2~3だろ


379: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/04(金) 16:09:33.53 ID:OLmd4v1d.net

大介の理想が昔のゼウス降臨で、ユーザーに石コンティニューさせたいってのはわかった

しかし根性吸収無効ありで、少ないターンで倒せなかったら敵の行動がどんどん鬼畜になっていくパターンだと、コンティニューしてもクリア不可能になるよね


389: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/04(金) 16:12:13.61 ID:3GTviSEj.net

>>379
クリア不可能になるのをユーザーが気づくまではコンテさせることができる


393: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/04(金) 16:13:33.40 ID:umCYjZbI.net

>>389
長いダンジョンだと先に進むまで詰んでるパーティーかどうかわからないからな
コンテし続けて結局諦めるとかありそう


388: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/04(金) 16:11:57.50 ID:QHaBYh6A.net

>>379
コンテするだけでほぼ状況変わらんもんな
モンストみたいにスキル全部溜まった状態からになるとかないし


390: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/04(金) 16:12:50.15 ID:i0R9O0Xn.net

>>388
正直スキル溜まった状態になるっていうのはありだと思う
石使ってるわけだし


411: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/04(金) 16:20:03.43 ID:fX9E3NzS.net

>>390
それやるとパズドラの場合ギガグラ系とか使えばスキルだけで突破できちゃうからなあ
5ターン溜まるくらいがちょうどいいのかな


418: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/04(金) 16:22:28.98 ID:1fWojur3.net

>>411
別にそれでよくないか
諦めてコンテしないよりはいいだろ
闘技場みたいなのはどうせノーコン限定なわけだし


427: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/04(金) 16:26:46.11 ID:R1lzpoqO.net

>>418
ギガグラはまだしも降三世明王が出たからなぁ
5体積んでボス石1個でワンパン確定美味しいですはまずいですよ��


415: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/04(金) 16:21:03.70 ID:tGudMIgh.net

>>390
最低でもコンテしたらスキブ分は加算すべきだよな


転載元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1478229755/

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この記事へのコメント

  1. パズドラ大好き名無し:2016/11/06(日) 14:13:15

    倍率もインフレして、プラスも簡単に集まるし、スキル上げも楽になった。
    その代償として、高難易度ダンジョンなんだぞ。
    お前らが望んだ結果がこうなったんだw
    自業自得だろw


  2. パズドラ大好き名無し:2016/11/06(日) 14:15:14

    ???「そこでボスの元々の体力の20%以上吸収ですよ」


  3. パズドラ大好き名無し:2016/11/06(日) 14:18:17

    文句言うならやめりゃいいのにな
    なんだかんだやってる時点で大介の餌


  4. パズドラ大好き名無し:2016/11/06(日) 14:21:36

    ゼウス10コンテで下手くそ呼ばわりは草
    エジプト実装辺りから始めたんかな?


  5. パズドラ大好き名無し:2016/11/06(日) 14:22:22

    ※1
    他の連中は知らんがオレはこんな未来望んじゃいねーよ


  6. パズドラ大好き名無し:2016/11/06(日) 14:35:00

    リファイブとかいうせいぜい2ターン以内に倒せなければコンテしてもどうしようも無い化け物


  7. パズドラ大好き名無し:2016/11/06(日) 14:40:17

    ※1
    お前の感想をユーザー全員の総意みたいに語るんじゃねーよ


  8. パズドラ大好き名無し:2016/11/06(日) 14:41:16

    他のゲームで当たり前のこともできない技術力でなんなすみません!って言われた方が諦められる


  9. パズドラ大好き名無し:2016/11/06(日) 15:14:28

    根性からの回復吸収はいやらしいが、逆にどんなにコンティニューしても無駄だと、すぐに諦めるようになったな。


  10. パズドラ大好き名無し:2016/11/06(日) 15:51:56

    米4
    すまんが、ロードゼウスサンドの闇パだとしても10コンは下手くそだから


  11. パズドラ大好き名無し:2016/11/06(日) 16:06:32

    ○コンボ以下吸収!orダメージ○以上無効!からの一撃死!みたいのを毎ターンどうにかするってのは楽しさがあるのだろうか


  12. パズドラ大好き名無し:2016/11/06(日) 16:09:57

    バランス崩壊させた張本人が、未だにパズドラ全体を把握出来ていないのだから、そんなダンジョンは二度と作れないさ。
    まあ、元々計算で出来た物じゃないしな。
    他が台頭してきている時期に余裕かましていた事が現状を招いたと理解できない者が再起する可能性は、限りなくゼロだな。


  13. パズドラ大好き名無し:2016/11/06(日) 16:41:51

    コンテで石使ってもらいたいっていつ運営が言ったの?そもそもコンテさせる気ないだろw
    ミルの時だってコンテしてでも欲しいキャラだったか?
    コンテとかアテナ以来してねーわw
    結局降臨産なんだよな
    本当に石使わせたかったらもっと性能のいいものを出すはずだし 簡単に周回なんかさせてくれないと思うけどな


  14. パズドラ大好き名無し:2016/11/06(日) 16:43:14

    ガチャもだが課金にメリットはないと証明してるのが昨今のクソダンだからな


  15. パズドラ大好き名無し:2016/11/06(日) 17:03:13

    お前ら的にコロシアムは面白かったの?


  16. パズドラ大好き名無し:2016/11/06(日) 17:30:17

    一度きりチャレンジでコンテ前提でやって、ガイアドラゴンで詰んだなあ


  17. パズドラ大好き名無し:2016/11/06(日) 17:41:16

    当時のゼウスのコンテ数に下手くそとかないだろ
    石何個使うかなんてほぼ運だったじゃん


  18. パズドラ大好き名無し:2016/11/06(日) 18:29:21

    コンテに旨味が感じられないからコンテした事ないな〜
    スキル全部とは言わないまでもスキブ分のチャージはあっても良いような?
    パズドラ2年のトチュートリアルな者の考えですが


  19. パズドラ大好き名無し:2016/11/06(日) 20:00:42

    たまたまかもしれないけど今までやってたゲームでコンテしてスキルたまらないゲームはパズドラだけだな


  20. パズドラ大好き名無し:2016/11/06(日) 21:28:20

    お前らはなぜ辞めないんだ?


  21. パズドラ大好き名無し:2016/11/06(日) 22:00:18

    ※20
    パチンコもお金つぎ込んだ台はなかなか捨てられないだろ?
    それと同じ


  22. パズドラ大好き名無し:2016/11/06(日) 22:12:12

    敵が発狂した状態だと、コンテしても、
    次ターンに1撃で殺されるクソ仕様なんだよな。


  23. パズドラ大好き名無し:2016/11/06(日) 22:25:09

    ※21
    なるほど!納得!
    課金した額が多ければ多いほど辞めれなくなるか…。怖いな。

    俺はパチンコは辞めたけどねw
    金がなくなってなwあんな生活はもうこりごりだwww


  24. パズドラ大好き名無し:2016/11/07(月) 00:01:18

    モンストは最高難易度クエはコンテ不可なんで比較としちゃダメじゃね?


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