【パズドラ】タンとかいうBOX圧迫するくせに捨てると必要になったら足りなくなる奴

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233: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/04(金) 21:58:43.92 ID:vH/v3Syj0.net

タンとかいうBOX圧迫するくせに捨てると必要になったら足りなくなるカス
見た目もかわいくないし


230: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/04(金) 21:55:11.08 ID:nbZSONnK0.net

パズドラは高難易度がきたら基本パーティ+継承用 こんなに必要なんだから
しかもタンとかわけわかんないもんまで実装して 自由に付け外しができない
ダンジョンごとにすぐ切り替えれれば というかUIでパーティに継承枠つけるとか
そういう面倒くささを排除しなきゃ 本当に面倒くさいんだよパズドラって だから面倒でやらなくなる


238: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/04(金) 22:04:52.02 ID:vHNqZKD40.net

タンの仕様はマジで意味不明
存在する意義すら不明なのに一度に4個て
せめて属性につき1個、主属性のみなら2個とかだろ、最大限妥協してこれぐらいが許せるライン
しかもモンポ25000万というぼったくり、せめてダンジョン常設くらいしろや


242: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/04(金) 22:09:24.95 ID:SsR3DIhIa.net

>>238
すげえボックス圧迫するんだよなああれ
ボックス拡張課金目当てなんだろうけど


311: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/04(金) 23:02:17.23 ID:odHKG69w0.net

>>238
こんなに頻繁に付けたり外したりされるとは想定してなかったんだろうな


672: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/05(土) 06:43:39.48 ID:UIL4wI0np.net

そろそろ継承のタンいらなくして、降臨の継承も可能にして欲しいねぇ。


243: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/04(金) 22:09:59.99 ID:NLETDvcka.net

素材BOX追加しないのは本当に謎
拡張がそれなりに売り上げ貢献してるのかな?


245: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/04(金) 22:11:22.81 ID:IL0dGDfN0.net

>>243
ガンホーの技術力やと出来ない
あると思います


248: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/04(金) 22:12:27.50 ID:Efo5x5+o0.net

>>243
不便を課金で解決させるビジネスモデルがあるのは分かるが
別に素材BOXを課金者用に作ればええのでは・・


264: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/04(金) 22:33:49.41 ID:6KkeWlNU0.net

マルチやらんからタンとか足りなくなったことないわ


267: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/04(金) 22:36:36.15 ID:BC8fR04e0.net

マルチのマッチングのだるさもソロ損も継承潜在の付け替えのだるさも一切改善されない
やりこみ要素と理不尽ギミック超高難度をはき違えたダンジョンばっか設置
イベントの方向転換=石10消費限定ガチャによる搾取態勢・闇
本家フェス限は放置、ガチャ神の覚醒・転生もあのザマ

本格的オワドラ


284: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/04(金) 22:47:34.81 ID:8j+LQ8TQ0.net

高難度攻略パと
育成と配布の仕方がかみあってないだけなんだけどね
メール溜め込んで闘技場周回しても
マシン降臨攻略できないやつもいっぱいいるし
マルチもテンプレ組めなきゃ弾かれるってな
ゲリラチョキをデイリーにでもしないと現状改善されないでしょ


424: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/05(土) 00:26:11.90 ID:n/lhxEXe0.net

色々言われてるけど素材BOXとかホントはどうでも良いんだよな
失敗だらけでやる事、やりたくなる様な事が無いのがこの惨状を招いた


542: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/05(土) 01:11:02.34 ID:8vaUHukZ0.net

マルチソロの関係と進化素材の面倒臭さだけ何とかしてくれたら満足
なお


543: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/05(土) 01:11:40.35 ID:SbB9Zr8V0.net

>>542
ランクアップ時オーバー回復もね😉


620: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/05(土) 02:47:29.08 ID:C2s7alnka.net

進化素材が多くなりすぎてて進化素材の進化素材とかもかなりあってただでさえわかりにくいのにBOXが素材もピィもタンも全部一緒だから意味わかんなくなって新規が寄り付きにくいのが原因だと思うの
古参はユーザー数も減ってくしそいつらだけからずっと搾取しようとしても限度がある


621: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/05(土) 02:52:35.46 ID:31gXCcZP0.net

降臨系も進化素材化してるからストックがきついな
降臨は更に進化まで求められるから更にその進化素材までストックが必要


624: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/05(土) 03:00:19.02 ID:k9c4cVel0.net

タン、ピィ、宝玉、タマドラ、火曜~金曜ダンジョンの素材はスタックでいいと思う


転載元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1478252818/

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  1. パズドラ大好き名無し:2016/11/06(日) 10:10:32

    FGOでは倉庫機能実装するってよ
    あっちはもともと素材別枠でBOX余裕あるのにな

    山本?


  2. パズドラ大好き名無し:2016/11/06(日) 10:23:49

    パズドラはFGOで例えると鯖も素材も礼装も全部同じボックスなんだからそりゃたりなくなるよ
    ボックス最大値を500拡張したとしても100回拡張ボタン押さなきゃいけないし 技術力ないのか無能なのかわからなくなってくる


  3. パズドラ大好き名無し:2016/11/06(日) 10:30:43

    別にタンに限った事じゃない
    ばかみたいに大量に増殖させた進化素材

    BOXの半分以上がこれって
    マジksゲー


  4. パズドラ大好き名無し:2016/11/06(日) 10:37:30

    素材BOXか進化素材のスタックは必要だろうな


  5. パズドラ大好き名無し:2016/11/06(日) 10:38:36

    なにがすごいって5年前からこの辺の改修全くしてないことだよな
    プレイ時間の8割がボックス整理とかあほみたい


  6. パズドラ大好き名無し:2016/11/06(日) 10:49:12

    なんというか潜在覚醒とタンがきてから急激にBOXが窮屈になった
    はやくなんとかしちくり


  7. パズドラ大好き名無し:2016/11/06(日) 10:58:00

    ただでさえ売上下がってるのに、それを更に減らすようなことはしないだろ。
    目先の利益しか見えてないからな


  8. パズドラ大好き名無し:2016/11/06(日) 11:12:57

    自分は今3000だけど、スキル上げする時がだりい。
    ホント運営は使えねえ連中だわ。

    スキレベ4倍5倍とかの時にスキルでソートして上から合成していくというのはたまにだし、苦にならないけど、BOXの整理は日常的に必須なのでそれが不便。

    入手別でソートしてどのキャラのスキル上げをするか確認したら、お気に入りでソートしてベースキャラを選択→スキルでソートして合成→入手別もしくはお気に入りでベースキャラを選択→スキルでソートして合成とかだるすぎ。

    合成の際は先にベースを選ぶだけじゃなくて同スキルのキャラを候補に挙げてそちらをベースにすることも出来るようにしやがれ。


  9. パズドラ大好き名無し:2016/11/06(日) 11:21:05

    最近はピィの在庫も増えすぎてランクも上がっちゃうから闘技場にもいかなくなってきた


  10. パズドラ大好き名無し:2016/11/06(日) 11:21:59

    ユーザーはやってれば不便だとわかるけど運営はエアプだからしゃーない
    ハジドラとか頭大介すぎて逆に面白いよ
    でも実際はオワドラだから素直にイベント名もオワドラにして


  11. パズドラ大好き名無し:2016/11/06(日) 11:35:20

    この間の発表で素材boxが出来ると思っていた時期もありました


  12. パズドラ大好き名無し:2016/11/06(日) 11:44:13

    どうやったらお金とれるかしか考えてなさそう


  13. パズドラ大好き名無し:2016/11/06(日) 11:50:41

    ※11
    ほんとそれな
    がっかりだわ


  14. パズドラ大好き名無し:2016/11/06(日) 12:12:35

    ガンホーの技術力の無さは異常。
    三日あれば作れる機能を五年経っても実装出来ない無能集団


  15. パズドラ大好き名無し:2016/11/06(日) 12:30:32

    実装できないんじゃなくてしたくないだけだろ
    某おはじきゲーも素材BOX追加で拡張に石使うことなくなったしな


  16. パズドラ大好き名無し:2016/11/06(日) 12:50:31

    石のバラマキとガチャの追加を方向性の違うイベントって言っていたのにはがっかり


  17. パズドラ大好き名無し:2016/11/06(日) 13:20:48

    要望は初期からあったのに、いまだに改善されない
    素材が増えすぎて状況は悪化の一途


  18. パズドラ大好き名無し:2016/11/06(日) 13:57:11

    素材関係の確定ドロップダンジョンを用意してくれ。
    曜日ダンジョン回ってると、欲しいの以外ばかりが溜まっていく。
    かなりのストレスポイントだ。


  19. パズドラ大好き名無し:2016/11/06(日) 14:04:00

    嫌なら、辞めろ!辞めちまえ!
    文句言いながら続けるからいかんのや!
    さっさと辞めてくれ!
    頼むから辞めてくれ!
    お前らは必要ないんだよ!




    そうすれば運営も気が変わるかなwww
    無理かなぁw


  20. パズドラ大好き名無し:2016/11/06(日) 14:17:48

    この前Box整理してた時、ピィと宝玉だけで1/4が埋まっていた事に気付いて戦慄したよ
    捨てられないし無駄に使えないしほんま頼みますよ


  21. パズドラ大好き名無し:2016/11/06(日) 15:56:32

    今まで放置してた不満点を改善できる様な運営ではないしもう諦めようぜ
    真っ当な意見も一括りにクレーマー扱いされるだけだからな


  22. パズドラ大好き名無し:2016/11/06(日) 17:14:34

    25000万かそりゃやばい


  23. パズドラ大好き名無し:2016/11/06(日) 17:29:48

    某MMOやってればこの会社の技術力の無さわかるよ


  24. パズドラ大好き名無し:2016/11/06(日) 20:43:44

    必要な素材集めに曜日D行く→ようやく必要な素材が落ちる→他の有り余ってる素材を捨てる
    本当ため息でるわこれ


  25. パズドラ大好き名無し:2016/11/07(月) 07:48:24

    素材BOXとまで言わないけど初期BOX定期的に増加してほしい
    タンも含めて素材だけで半分ありそう


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