【パズドラ】ミルと肉いればなんとかなるゲームになってる現状についてお前らはどう思う?

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715: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/16(日) 03:50:42.34 ID:u87OiX+5.net

だいぶ前は一つのリーダーモンスターが長持ちして
最強パーティー編成が少しずず変わってったが
今は激強LSモンスター出す頻度高すぎだ・・・


714: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/16(日) 03:50:12.69 ID:pxve7qlh.net

使いたいキャラがフレにいないの確認する度にやる気がなくなっていくわ
クシたそフレほしい


724: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/16(日) 04:04:55.44 ID:rYHhJdeh.net

呂布ソニ流行ったら辺りまでが一番面白かったよな
そのあとも面白かったけどそれぐらいまでが一番やってる奴周りにもいて
ガチャで一喜一憂しあったりして面白かった
それ以降はパズドラやってた奴はインしなくなってやめたからフレ消していいよーとかそんなのばかりでつまらなくなたt
やっぱ無課金にも優しく廃課金にはそれなり止まりの差程度のバランスが良かったな
パズドラがもし課金最高一人月2万までっていう縛りあったらもっと人気あったんじゃないか


725: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/16(日) 04:11:22.18 ID:tC4Ze22D.net

俺も課金は数年してないけどミルいればなんとかなるゲームになってるし
これはこれでプレイヤー的にはいいんじゃないかと思う。
ただ万能すぎて本当に潰すと色々被害が大きくなるのだけが気がかり。
こんな超絶スペックをなんで突然降臨で出したのか本当に謎だわ。
運営すらきちんと実装した時の影響を把握できてなかったとしか思えん。


729: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/16(日) 04:18:06.72 ID:Y1e6mDuE.net

確かにミルは万能な安定感あるし糞強いけどその糞強いにするにはサブも高火力way持ちでガチガチに固めないと火力不足感じる場面もままある


731: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/16(日) 04:21:55.01 ID:jS7QQjpg.net

火力不足っつってもワンパンしようとするからでしょ
9割のダンジョンはワンパンしなくても余裕で耐えれるんだよなぁ


735: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/16(日) 04:27:22.74 ID:aC+rHrqR.net

ミルway詰めつっても今はカンナ入れときゃ一体で結構稼いでくれるからね

結構適当でも何とかなるのが良いところよ


732: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/16(日) 04:23:05.84 ID:lOsU/GeK.net

ミルはあの頃フェンリルが完全失敗だったこともあって運営がカエデ方向から倍率出すのを流行らそうと実装したのがきっかけだったような
めんどくさい十字パズルは流行らない、操作時間短いと流行らない、ばら撒かないと流行らないってことから壊れテコ入れにしたらホントに壊れた感じ


740: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/16(日) 04:33:57.26 ID:pxve7qlh.net

フェンリルってホントなんだったんだろうな
ウィズとかなんとかいうルーツみたいなのも出したし


733: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/16(日) 04:25:44.89 ID:XEsQl9Uu.net

つーか十字軽減が強過ぎるわ


734: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/16(日) 04:27:01.56 ID:hisAPYaL.net

でもスミレは弱いじゃん


736: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/16(日) 04:28:45.96 ID:kx/UyIkB.net

>>734
上と比べるから弱く感じるだけであってスミレでもほぼ全てのダンジョンクリアできるんだよなぁ
ほんとバランスおかしくてすまん


737: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/16(日) 04:29:52.14 ID:mGi31mwz.net

全ステ2倍も頭おかしいだろ
強スキル強覚醒でLSの4個消しも落ち込ん防止でデメリットばかりではない
肉のせいで最近運営が実装しまくってるHP1.5倍リーダーが使う気になれない
肉かミルでよい


743: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/16(日) 04:40:53.03 ID:aC+rHrqR.net

肉将軍は誰もが分かる曲芸以来の大失敗
全1.5位だったらそこまで騒がれなかったろ

下方修正はしない方針が首を締めまくってる
実装する前に分からなかったもんかね


744: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/16(日) 04:45:10.80 ID:jqBQA7p3.net

ミル一強がどこまで続くのか
モンポ究極が滑れば、ラードラ時代を超える長さ来るな
ツバキはどうせ駄目だし


739: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/16(日) 04:33:48.01 ID:y3NxRTKv.net

強過ぎるキャラのせいでつまらなくなった典型的な例


745: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/16(日) 04:45:28.40 ID:qDbKuvlf.net

肉と十字がいきなり消滅したらいいゲームになるか?


749: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/16(日) 05:04:33.06 ID:PHXehsSx.net

>>745
劉備花火ゲーツマンネ、とかカエデ3体揃わないので引退します、になってそう
今より酷そうだ


750: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/16(日) 05:07:10.54 ID:LVaC/0ng.net

カエデ3体は十字だろ


747: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/16(日) 04:56:25.87 ID:oLUuQOQD.net

ならんでしょ
一番問題なのは、マルチスタ半とレーダーでプラスばらまいてる事だから(´・ω・`)


748: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/16(日) 05:04:32.84 ID:bIulg0XH.net

マルチうまい
マルチ活用するためにサブ垢作る
メインサブ両方で当たりのリーダーが出ないといけない
ミルでいいや
ガチャ引かない

悪循環になってる


751: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/16(日) 05:07:54.60 ID:LVaC/0ng.net

ミル1強とかいう貧乏人の戯言嫌い
火力が違いすぎるんだよな


753: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/16(日) 05:24:10.52 ID:JNi4OU4z.net

ミルがぶっ壊れたのはまぁいい

でもフェス限のスミレとかカエデにもバインド耐性と延長つけて完全上位にしろよ

なんで降臨産に延長やらバインド耐性やらなんでも付けるんや!逆やろ!
しかも火力までさらに上方修正とか


758: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/16(日) 05:50:09.04 ID:lOsU/GeK.net

>>753
その辺も十字を流行らせるきっかけかと
カエデスミレはスキルループあるから対策要員入れたらいい
ミルは唯一の弱点LFスキルを使いにくくしたはずがまさかのCTW解除が発覚したからな
完全な誤算だったと思うよあれ


転載元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1476507501/

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この記事へのコメント

  1. パズドラ大好き名無し:2016/10/16(日) 20:20:41

    ミルはしかも強化までしやがったからな、運営アホかと


  2. パズドラ大好き名無し:2016/10/16(日) 20:23:50

    >>上と比べるから弱く感じるだけであってスミレでもほぼ全てのダンジョンクリアできるんだよなぁ

    これな
    水ミル、カエデ、光ミルがいない(組めない)状態で、スミレループ組めたらスミレだけでほぼ全てのダンジョン楽勝だからな
    3人がスミレを遥かに上回る異常な強さなだけでスミレ自体が弱いわけではない


  3. パズドラ大好き名無し:2016/10/16(日) 20:25:04

    降臨で強キャラ出せと言い続けてたのはユーザーなんだよなぁ
    ユーザーにとって特になることをやっても
    ユーザーが批判するっていう
    人が増えすぎるのもクレーマーが増えるから考えものだな


  4. パズドラ大好き名無し:2016/10/16(日) 20:26:07

    謎の同キャラ禁止やゴミみたいな進化素材のせいもあって他のリーダー作ろうとは思えない
    モンストは神アプデしたのになぜパズドラはどんどん面倒にしていくのか


  5. パズドラ大好き名無し:2016/10/16(日) 20:26:08

    ※1
    一部の人にとってはあれは弱体化らしいよ


  6. パズドラ大好き名無し:2016/10/16(日) 20:28:02

    ※2
    環境のトップ(上位数パ-ティ)だけ見て、それ以外雑魚扱いしてるエアプ多過ぎるよな…


  7. パズドラ大好き名無し:2016/10/16(日) 20:30:47

    光ミル自体は良いけど全属性色違いミルはやめて欲しい


  8. パズドラ大好き名無し:2016/10/16(日) 20:32:50

    降臨キャラが最強って言わばゼウスの頃に戻っただけやん
    昔は〜とか言ってる奴は昔からほんとにいるのか?


  9. パズドラ大好き名無し:2016/10/16(日) 20:34:05

    肉ミルさえいればいい。っていうが、逆に肉ミルいなくても普通に全てクリアできるしなぁ〜
    肉とミル手に入れてやっと全部クリアできた雑魚かな?


  10. パズドラ大好き名無し:2016/10/16(日) 20:35:26

    お手軽100倍で耐久力もあるイルム使った後だと
    いちいち十字組んだり個数制限あったりめんどくて肉もカエデも使わなくなったわ
    今イルム1強だろ、組むのにハードル高いからそこまで流行らないだろうけどな


  11. パズドラ大好き名無し:2016/10/16(日) 20:38:30

    もう少ししたらフレンド欄がMP龍で埋め尽くされてゲンナリする時代が来るから、それまでだな


  12. パズドラ大好き名無し:2016/10/16(日) 20:38:53

    ミルは色々使い道はあるけど肉なんてどこで使うんだ?


  13. パズドラ大好き名無し:2016/10/16(日) 20:39:44

    3
    それな
    運営も無課金クレーマーの戯れ言に一々耳貸すからおかしくなるんじゃ


  14. パズドラ大好き名無し:2016/10/16(日) 20:46:35

    今はどちらかというと、キャラの性能にダンジョンの難易度が追いついていない感じやな

    雑魚扱いのキャラ
    弱くはないけどわざわざ作りはしないキャラ
    ◯◯の劣化
    これらクラスが殆どのダンジョンクリアできるって感じやからなぁ


  15. パズドラ大好き名無し:2016/10/16(日) 20:50:40

    2、3年前は9~16倍の時代が1年以上続いてインフレも緩やかだったけど最近は適当に考えてるとしか思えないくらい倍率のインフレがおかしいからなぁ


  16. パズドラ大好き名無し:2016/10/16(日) 20:52:26

    劉備が欲しいです


  17. パズドラ大好き名無し:2016/10/16(日) 20:53:50

    無課金は肉を※12みたいに嫉妬でサゲる奴と引けないから壊れと叩く奴がいてカオス状態
    どっちかまとめろや


  18. パズドラ大好き名無し:2016/10/16(日) 20:55:24

    十字使わない方が安定なダンジョン増えてきてるけどな。


  19. パズドラ大好き名無し:2016/10/16(日) 20:56:04

    劉備はもう当たり前として、地味にイルムも来てる気がする
    劉備と違って組むのが大変だけど、あの倍率の出しやすさはおかしい


  20. パズドラ大好き名無し:2016/10/16(日) 21:01:48

    ※10
    対応力皆無のカスが一強?


  21. パズドラ大好き名無し:2016/10/16(日) 21:12:27

    超究極や覚醒と転生の区切りも崩壊してるし、ふとなんでパズドラしてんだ?って我に帰る事ある。好きなキャラ育てるだけしかないんだけどね


  22. パズドラ大好き名無し:2016/10/16(日) 21:13:00

    これこそオワドラだな!


  23. パズドラ大好き名無し:2016/10/16(日) 21:13:45

    カエデにバインド耐性つけろってのは激しく同意だわ
    最レアフェス限だぞ…
    サブにバインド耐性持ち入れれば良いとはいうがリーダーが耐性持ちだとパーティ構成考えなくて良いからめちゃくちゃ楽なんだよなぁ…


  24. パズドラ大好き名無し:2016/10/16(日) 21:14:18

    ミルは別にいいじゃん、十字をするっていう制約あるし
    無条件ステ4倍の肉が意味分からんでしょ


  25. パズドラ大好き名無し:2016/10/16(日) 21:14:49

    ダンジョンクリアだけならミルだけでいいからなぁ


  26. :2016/10/16(日) 21:15:33

    以前からそういうゲームなのに何言ってんのだろう


  27. パズドラ大好き名無し:2016/10/16(日) 21:21:39

    肉ミルイルム劉備ガネ
    こいつらがいればええわ


  28. パズドラ大好き名無し:2016/10/16(日) 21:24:17

    自分は運営よりもパズドラ分かってる()人いるもんな


  29. パズドラ大好き名無し:2016/10/16(日) 21:24:50

    肉はやりすぎ
    あれは運営の無能っぷりが垣間見る


  30. パズドラ大好き名無し:2016/10/16(日) 21:29:15

    パズルやキャラはおまけでユーザーにとっての本編はセルラン上げだろ?
    そんなのどうでもいいじゃないか


  31. パズドラ大好き名無し:2016/10/16(日) 21:32:09

    当時はHP回復耐久ついてた覚醒セポネや堕ルシ覚パンが16倍前後だったわけだし
    十字のパズル難易度考えても25倍前後あれば使われてたと思う
    その前のシャンメイの存在でここまであげないと使われないだろうって考えだったのかも知れんが結果的にシャンメイもまとめて落ちた


  32. パズドラ大好き名無し:2016/10/16(日) 21:35:04

    自分で好きに考えて遊べない奴らが何を
    好きに遊べばいいじゃない。


  33. パズドラ大好き名無し:2016/10/16(日) 21:40:50

    降臨が強いのも肉が壊れてるのも別にいい
    修正とか言いつつ直後に抹殺した宝石は許せん
    上位互換も少しは考えてやってくれ


  34. パズドラ大好き名無し:2016/10/16(日) 21:48:53

    最強パーティだとかテンプレとかに固執して好きなパーティ使ったり、手持ちで最善の構成練ったりするのを忘れたらつまらんだろ
    かれこれ4年半やってるが旧西洋、インドが転生してまた使えるようになって嬉しかったぞ
    最近のお気に入りはラクシュミーパ


  35. パズドラ大好き名無し:2016/10/16(日) 21:56:10

    それな、〇〇でなんとかなるからつまらないってならあえて環境下位のパーティとかで苦戦してみるのも楽しいんだよ
    それを忘れてオワドラオワドラ言うのはさっさと引退していいよ


  36. パズドラ大好き名無し:2016/10/16(日) 21:57:54

    全ステ2倍のヘイストはやりすぎたね
    モンポ龍究極はぶっ壊れんのか注目


  37. パズドラ大好き名無し:2016/10/16(日) 21:59:24

    パズルと育成が楽しいこのシステムを作ったまでが神だったがバランス調整は厨房レベルってだけ、もっと優しくなろうぜみんな


  38. パズドラ大好き名無し:2016/10/16(日) 22:07:47

    ぶっちゃけ強さで言えば十字のどれかいればクリア


  39. パズドラ大好き名無し:2016/10/16(日) 22:22:55

    闘技場3のクリア安定度に関しては
    転生ミネルヴァ無効化パ>>>>>(宇宙の壁)>>>>>肉ミル


  40. パズドラ大好き名無し:2016/10/16(日) 22:28:20

    宇宙の壁…
    宇宙に壁があってもぶつかりゃ抵抗無く流れそうなんだが…


  41. パズドラ大好き名無し:2016/10/16(日) 22:42:50

    ぶっちゃけ肉もいらん
    それより劉備だろ


  42. パズドラ大好き名無し:2016/10/16(日) 22:42:59

    宇宙の壁って言葉からにじみ出るガキ臭さ


  43. パズドラ大好き名無し:2016/10/16(日) 22:55:40

    宇宙の壁って日本語として成立しないんだよなぁ・・・


  44. パズドラ大好き名無し:2016/10/16(日) 22:56:26

    んでも絶地獄はミル導入前より難易度というか
    敵の火力上がった感はある
    あまり十字軽減が前提なものを作られても
    それはそれで潜入パーティの幅が狭まるって意味で
    少し考えもので・・・


  45. パズドラ大好き名無し:2016/10/16(日) 23:24:08

    ばかみたいにマンネリ組み合わせスキルで新キャラ投入しまくってたら
    こうなるわな
    ○○万以上吸収という過剰な嫌がらせギミックに
    スペダン周回スキラゲもオワコン
    上方修正で済むものをスキルリセットにレベルリセット
    面倒な素材の究極進化()
    やる事も組みたいPTもないっての


  46. パズドラ大好き名無し:2016/10/16(日) 23:59:43

    そこまで言い出したらピィ導入した時点でもうダメだから…
    正直他ゲーに比べたらよっぽどパズドラは良い運営だと思うよ
    同じガンホーでもケリ姫の方とかはひどい


  47. パズドラ大好き名無し:2016/10/17(月) 02:03:20

    あんだけフェス限がいて大半がゴミっていうのがまずおかしい
    なんで降臨とコラボのほうが強いんだよ馬鹿か


  48. パズドラ大好き名無し:2016/10/17(月) 04:08:51

    言うてサブはガチャでいいの揃えないと
    意味ないけどな・・・


  49. パズドラ大好き名無し:2016/10/17(月) 07:02:50

    実装したときは十字は先制対応してなくてゴミあつかいだったからな


  50. パズドラ大好き名無し:2016/10/17(月) 07:15:27

    十字は軽減のまま先制対応してればこんな事にはならなかった。
    軽減→半減の修正がきた時、だれもがこぞって「そこじゃねぇだろ!」ってツッコミ入れたけど、実装するまでそれがわからない程に運営がアホすぎるのが問題。


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