【パズドラ】ティンニン、ヨウなどパズバトコラボキャラの上方修正キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!

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一部キャラクターがパワーアップ!

実施日:10/06(木)メンテナンス後~
メンテナンス詳細はこちら
※パワーアップ内容が反映されない場合は、しばらくお待ちいただいた上でタイトル画面に戻るか、アプリの再起動をお試しください。

今回から「ヨウ&カイゼルジークフリート」や「ティンニン&メタトロン」など一部キャラクターがパワーアップするぞ!
より強力になったキャラクターでダンジョンを攻略しよう!!

一部キャラクターのスキルを調整

※掲載されているモンスターは一例です。同じ名称のスキルを所持しているモンスター全てが調整対象となります。
20161005152139dbb.png

一部キャラクターのリーダースキルを調整

※掲載されているキャラクターは一例です。同じ名称のリーダースキルを所持しているキャラクター全てが調整対象となります。
201610051521408bc.png

一部キャラクターの覚醒スキルを調整

一部キャラクターがパワーアップ!|パズル&ドラゴンズ
※画像は開発中のものです。
※スキル説明のテキストは実装後のものです
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この記事へのコメント

  1. パズドラ大好き名無し:2016/10/05(水) 15:30:33

    強化のようで強化じゃない気がする...


  2. パズドラ大好き名無し:2016/10/05(水) 15:39:00

    そうじゃない!・・・そうじゃないんだ!


  3. パズドラ大好き名無し:2016/10/05(水) 15:39:10

    なんで同じ金のティンニンは究極進化してヨウは究極させないんだ?ふざけてんのか?


  4. パズドラ大好き名無し:2016/10/05(水) 15:40:50

    事実上の死刑宣告ですね


  5. パズドラ大好き名無し:2016/10/05(水) 15:41:34

    アーケード廃止で怒りの超強化見たかった


  6. パズドラ大好き名無し:2016/10/05(水) 15:42:40

    ヨウ究極させろ!


  7. パズドラ大好き名無し:2016/10/05(水) 15:43:00

    スキブ2最短3ターンスキルのチカちゃんがいい継承元になりそうなようでならなそうな感じ


  8. パズドラ大好き名無し:2016/10/05(水) 15:45:04

    ガチャ回す奴おらんな…


  9. パズドラ大好き名無し:2016/10/05(水) 15:46:45

    まぁとても無難な感じだね
    使ってた人は嬉しく、そうでない人には記憶に残らない感じ


  10. パズドラ大好き名無し:2016/10/05(水) 15:46:46

    自分的には継承で使ったことはあるから
    使わない覚醒が増えてもデメリットにしか感じられない


  11. パズドラ大好き名無し:2016/10/05(水) 15:54:44

    白メタより強いじゃねえか
    おいどうなってんだ


  12. パズドラ大好き名無し:2016/10/05(水) 16:00:31

    ティンニンもヨウもリーダーとして完全に死んでて、サブとしても死んでて、わずかに技マシンとして生き残るしかないとか…
    ティンニンちゃん可愛いのに、運営は光回復をまだ憎んでるのか?


  13. パズドラ大好き名無し:2016/10/05(水) 16:02:56

    久しぶりに情報出したと思ったらこんなしょーもない事か
    こんなの誰一人として望んでないから


  14. パズドラ大好き名無し:2016/10/05(水) 16:08:02

    フォーレン割りといいな


  15. パズドラ大好き名無し:2016/10/05(水) 16:08:42

    ティンニンサブでどうなんだこれ・・・?
    ヨウさんはリーダーそこそこ強そう


  16. パズドラ大好き名無し:2016/10/05(水) 16:17:59

    銀玉にマルブとかキラー追加してるのに、金玉に追加しなかったら銀玉>金玉になるんじゃないの?
    今の環境じゃ、金玉入る余地ないしな


  17. パズドラ大好き名無し:2016/10/05(水) 16:25:23

    ただの仕事してますアピールか


  18. パズドラ大好き名無し:2016/10/05(水) 16:28:24

    一瞬てま崩壊


  19. パズドラ大好き名無し:2016/10/05(水) 16:34:05

    マルブ付けときゃいいだろ定期

    15
    ルーツのサブ
    麒麟いるならいらないと思うが


  20. パズドラ大好き名無し:2016/10/05(水) 16:43:58

    4/25/4ならキラーとエンハ積めば大抵のところはクリアできそうではあるがバランス縛りはやめてくれ水属性の、だったら1チャンあったのに


  21. パズドラ大好き名無し:2016/10/05(水) 16:59:47

    うーんこのどうでもいいゴミ修正・・・。


  22. パズドラ大好き名無し:2016/10/05(水) 17:17:39

    白メタ6倍だと......?あ......違ったのか


  23. パズドラ大好き名無し:2016/10/05(水) 17:36:27

    完全劣化だったティンニンのスキル強化嬉しいです


  24. パズドラ大好き名無し:2016/10/05(水) 17:38:31

    どうでもいいような話題出して、カンナの火消しだろ

    カンナ自体に期待してなかった層は、見て終わり

    売り上げ上げる気あるんやろか...


  25. パズドラ大好き名無し:2016/10/05(水) 18:04:18

    24
    どーやったら売り上げ上がるの?


  26. パズドラ大好き名無し:2016/10/05(水) 18:18:04

    これでパズバトは完全におわりやね
    癌ももうパズバトは思い出したくないだろうな


  27. パズドラ大好き名無し:2016/10/05(水) 18:30:53

    水バランスって何がいるのかわからないレベル
    やっぱバランスってクソタイプだわ


  28. パズドラ大好き名無し:2016/10/05(水) 18:53:58

    ティンニンいいじゃない
    と思ったがアマテラスいればいらないじゃない


  29. パズドラ大好き名無し:2016/10/05(水) 19:24:00

    ティンニンいいねミルパにワンチャンあるな、出来ればステも上げて欲しい


  30. パズドラ大好き名無し:2016/10/05(水) 19:59:32

    25
    やりようなんていくらでもあるんじゃない?

    例えば今だとキン肉マンとか話題ではあるんだし、他属性で勝るとも劣らない性能を出す、一点だけ明確に勝るポイントをつける(ギミック対応とかで)

    他にも色んなパーティーにひっぱりだこになる有用なサブを出す

    新たなリーダースキル産み出して
    使える主要なキャラの範囲を変える

    やれる候補を挙げればまだまだ色んなやり方あるよね

    今みたいに当たり障りのないキャラ作ったり上方修正しても、他で代用できるもの持ってたら何もならないんだし自ずと話題性もなくなるよね

    リーダースキルにしたって色々試してるようにみえるけど、大した変化もないのばっかり出してるし

    それでも、大した物思い付かないっていうなら、ガンホーは企画力ある人を採用すべきだと思うんだけど


  31. パズドラ大好き名無し:2016/10/05(水) 19:59:33

    星4にみんなマルブとスキブ付いたなマルチの新しい時代が来るぞ
    楽しみだな♪


  32. パズドラ大好き名無し:2016/10/05(水) 22:30:51

    >新たなリーダースキル産み出して
    >使える主要なキャラの範囲を変える

    で、その直後の降臨であからさまな潰しギミック導入まで既定路線


  33. パズドラ大好き名無し:2016/10/06(木) 00:17:35

    米32

    規定路線は良いんでない?
    課金意欲の問題の話だから、湧かない物作ってヘイト集めるより湧いて課金すればって話だし

    潰し入っても、対策出来てるのあんだしね


  34. パズドラ大好き名無し:2016/10/06(木) 01:11:39

    セイレーンとはいえ、自動回復積まれてもなぁ。
    列かwayなら水ミルとかで出番があった(かもれない)のに


  35. パズドラ大好き名無し:2016/10/06(木) 05:49:44

    そいや最近ゲーセンでパズバト見なくなったな


  36. そらまるぴっぴ:2016/10/06(木) 09:01:54

    ティンニンはとても優秀で強いです!!


  37. パズドラ大好き名無し:2016/10/06(木) 09:55:32

    装備としても微妙


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