【パズドラ】たまどら結局は下周回する人の方が多いの?

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725: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/24(土) 22:24:28.30 .net

ところで、たまどらは結局は下周回する人の方が多いん?


726: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/24(土) 22:24:52.81 .net

>>725
上しか行かない


727: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/24(土) 22:25:38.29 .net

下なんかいく理由がない


728: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/24(土) 22:27:11.33 .net

たまどらはなんだかんだ下の方が良いと感じる時も多い


729: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/24(土) 22:27:22.31 .net

ベビたまの覚醒成功率がかなり低いよね、最初は50%くらいのイメージあったけど


730: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/24(土) 22:28:27.52 .net

確定でたまぁ取れるし確定除いても上の方がたまぁ自体の出現率高い気もする。体感だけど


732: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/24(土) 22:28:38.30 .net

↓は黒いのもいるしなぁ


733: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/24(土) 22:29:09.66 .net

下方修正は絶対しません!
からのたまどらベビー覚醒率低下


742: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/24(土) 22:38:32.92 .net

べびたま一瞬0.5に戻ったかと思ったけどすぐ0.3に戻ったから嫌い


743: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/24(土) 22:39:43.85 .net

下でベビたま落ちる確率平均3以下だろ


741: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/24(土) 22:35:57.70 .net

べびたまが覚醒スキル1開けるのに0.5だとして上はボス0.33で道中1体しか普通のたまドラ落ちないと考えて2.83、下が3回べびたま落ちると考えて1.5、2回で3

上は1体固定以外にたまに道中で落ちるし下は4体落ちることもあるけどね


745: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/24(土) 22:40:40.13 .net

ベビー確率悪くなったと思ったのは俺だけじゃなかったか


734: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/24(土) 22:30:26.51 .net

黒たまは覚醒させた覚醒を消すスキル付いてほしい


735: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/24(土) 22:31:36.01 .net

追加しても下から順に消していくって感じなんだろうなあ…
選んで消せたら最高なんだが


739: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/24(土) 22:34:51.38 .net

覚醒スキルは1個1個にオンオフ機能あっても良いと思うけどなぁ
いちいちソティスやらパールやらのために色々しなきゃいけないのは面倒


740: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/24(土) 22:35:47.10 .net

信長の悪魔キラー消してえ


753: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/24(土) 22:46:02.00 .net

俺は期待値ほぼ変わらないし黒いの落ちやすい気がするから結局上に行くけど


転載元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1474638429/

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この記事へのコメント

  1. パズドラ大好き名無し:2016/09/26(月) 07:09:01

    確定になってからは上しか行ってないな


  2. パズドラ大好き名無し:2016/09/26(月) 07:25:34

    ベビーの覚醒確率は伏せられてるが、ニコ生でうっかりテマ本が50%って口すべらせてたからな
    確かに実装当時はそうだったが
    タマドラDで乱獲できるようになってから明らかに下げた
    オワドラになってきて50%に戻したっぽい時期もあったが
    結局あいつらのやりたい放題
    ガチャの確率しかり、公表しないっていうのはそういう事


  3. パズドラ大好き名無し:2016/09/26(月) 07:40:07

    修正後は上一択


  4. パズドラ大好き名無し:2016/09/26(月) 07:48:57

    修正後、下ばかり回っているが黒いヤツの出現率が上がった気するなぁ


  5. パズドラ大好き名無し:2016/09/26(月) 08:23:42

    赤おでん4体とイルム持ってるなら上で間違いない。


  6. パズドラ大好き名無し:2016/09/26(月) 09:14:32

    いまだに下行く馬鹿は生きててもしょうがないレベル


  7. パズドラ大好き名無し:2016/09/26(月) 09:50:38

    下は周回数多くなるからダルい


  8. パズドラ大好き名無し:2016/09/26(月) 10:39:03

    多い気がするとかほんとに上下両方回ったことあんのかよ
    全然出る確率違うわ


  9. パズドラ大好き名無し:2016/09/26(月) 11:11:22

    たまドラ100個くらい欲しいわ、マジで


  10. パズドラ大好き名無し:2016/09/26(月) 12:46:51

    上に行く必要が無い


  11. パズドラ大好き名無し:2016/09/26(月) 12:55:59

    上に修正入った今、下はあの黒いゴミが出る時点で選択肢にはいらんわ


  12. パズドラ大好き名無し:2016/09/26(月) 13:42:25

    下いくアホは見せかけのお得さに騙されるタイプ


  13. パズドラ大好き名無し:2016/09/26(月) 13:48:40

    たまカスの覚醒率、某サイトで統計取り続けてるけど、
    結局50%くらいから変わってないけどな


  14. パズドラ大好き名無し:2016/09/26(月) 14:13:02

    たまどらのこと、たまカスって言ってる人いるけど、カスってどこからきてるの?


  15. パズドラ大好き名無し:2016/09/26(月) 14:13:48

    上が断然オススメ
    確定のおかげで周回のしがいがある。いい時は1週でたまドラ3体落ちるよ、だから下に用はない。

    おかげさまで現在たまドラ200体以上キープ


  16. パズドラ大好き名無し:2016/09/26(月) 14:30:26

    下で出るチビどらは全く使い物にならないから売却するのみ。

    その売却が面倒くさいんだよな〜

    たまドラベビーはそのまま使えるから売却の必要がない。だから「チビどらが一切出ない、たまドラ確定」の上のダンジョンの方が効率が良い


  17. パズドラ大好き名無し:2016/09/26(月) 14:37:35


    いってないわ
    動画見てみろ
    確率は50%ですかみたいなこと言われて
    生返事しただけ


  18. パズドラ大好き名無し:2016/09/26(月) 14:46:57

    みんな印象でしか語らないんだよなあ
    俺は全部データとってるから下の方が1周平均1.6覚醒ということ実績として知っているし
    ベビたまの覚醒についても今年の2月末あたりから如実に覚醒確率がアップしている
    今年2月末以前・・・約41%(675/1628)
    今年2月末以降・・・約49%(535/1091)
    確率8%の差は誤差とは言えない差だ
    おそらくそこら辺で40%→50%への上方修正がされていると推測できる
    これに関して山本は嘘は言っていないと断言できる


  19. パズドラ大好き名無し:2016/09/26(月) 15:17:49

    ちょっと前は結構ベビーで上がってたので下だったけど、今さっぱり上がらんしだめだわ。5匹混ぜスルーが結構あるし。上がっても1とか。

    しょうがなく上しかいかなくなった。


  20. パズドラ大好き名無し:2016/09/26(月) 15:23:22

    続き
    上の方の周回データはとっていないが、期待値は計算で求められる
    上は道中成体1確定、ボスで期待値1/3
    問題は確定以外の道中3戦で成体がいくつ落ちるかだが、仮に下の道中3戦と確率が等しいとすると、実績的には1周15%くらい(178/1166)だ
    ここから1周の覚醒期待値を計算(ベビたま覚醒50%前提)すると約2.9
    よって同スタミナあたりの覚醒効率は下のほうが良い
    上が覚醒効率で下を超えるには、もう1体成体が確定で落ちるくらいでないとだめだ
    それでやっと1周3.3くらいになって、スタミナあたりで下と同じくらいになる
    上は時間効率を求める人と、たまどらの成体を確保したい場合にのみオススメだ


  21. パズドラ大好き名無し:2016/09/26(月) 15:34:35

    18
    20
    参考になった!


  22. パズドラ大好き名無し:2016/09/26(月) 16:43:10

    18
    トータルして計算すると1210/2719で44%だけども?
    試行回数足りなくね?


  23. パズドラ大好き名無し:2016/09/26(月) 17:46:39

    下回っちゃう子は節約貧乏でケチをしてかえって損するタイプ


  24. パズドラ大好き名無し:2016/09/26(月) 18:18:29

    上下両方ともデータだせよ


  25. パズドラ大好き名無し:2016/09/26(月) 18:27:55

    22
    50%の確率の事象(誤差が最大になる)の場合でも
    この試行回数なら90%で誤差±3%程度だ、十分信頼に足る試行回数だと言える
    あと、データを合算する意味はないだろう
    2月末日あたりで確率が変わっていそうだという当たりをつけて
    データを分割して確率を求めているのに合算してどうするんだ


  26. パズドラ大好き名無し:2016/09/26(月) 19:50:06

    14
    初めてテクダンで敵として出てきた時、(当時としては)高い防御力に加え、対抗策の少なかったバインド攻撃を連発してきてウザいことこの上なかったのでついたあだ名がたまカスだった気がする


  27. パズドラ大好き名無し:2016/09/27(火) 03:58:06

    あとは運営がマスコットキャラにゴリ押しした反動
    決定的なのはパズドラW


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