【パズドラ】覚醒英雄はモタモタしてる間に死んでしまった←まだパンドラしか覚醒してないんだが

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608: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/24(土) 20:09:55.45 .net

覚醒英雄はモタモタしてる間にリーダーとしては
完全に死んでもうた


609: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/24(土) 20:10:30.38 .net

サブとして生きてりゃ充分過ぎる


610: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/24(土) 20:11:20.08 .net

>>609

今の時代はまさにこれだな!


659: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/24(土) 20:44:14.07 .net

>>609
英雄だってリーダーはパンドラ以外ほぼ無いけど変換+優秀な覚醒で頑張ってるからなぁ

なんだかんだで変換持ちは困らないんだよな
だから、うみやまも困らないよな?


661: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/24(土) 20:45:26.50 .net

>>659
うみやまの話なんかしてない


614: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/24(土) 20:12:08.59 .net

覚醒新和ってサブで使われてんの


617: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/24(土) 20:14:32.58 .net

>>614
回復エンハ、回復消すwドロップ変換、ターンが伸びてウリを失った防御スキル、対象微妙エンハ、、ターンが伸びてウリを失ったエンハ+威嚇
クシホモはキラー分岐の方がマシだし覚醒使うやつなんてinの?


619: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/24(土) 20:16:41.17 .net

新和神はゴッドフェスハズレ枠型だゾ


618: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/24(土) 20:15:13.59 .net

最近の流れだと覚醒はリーダー運用型で考えてるんじゃね
運用されてるかは別として


625: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/24(土) 20:20:03.66 .net

新和はサブとしてもぎりぎりオオクニ使われてるかどうかってレベルだからなぁ
インフレにおいてかれた西洋はともかく、最近追加で全部外れってのが凄い


611: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/24(土) 20:11:46.97 .net

未だに列3でヘイスト付き英雄変換は強いからなぁ
明智とはまた別ベクトルで良い


664: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/24(土) 20:54:51.76 .net

ヤマタケは花火編成のディオス周回でよく見かける


634: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/24(土) 20:24:53.53 .net

覚醒英雄つーか覚醒パンドラだけでしょ
他の英雄は覚醒するときにその時の環境に合わせて強化される


637: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/24(土) 20:27:36.74 .net

>>634
呂布「そんなことは」
サクヤ「あるわけ無いよ」


636: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/24(土) 20:26:29.37 .net

次の覚醒はAUと天使
次の究極は新星機

塗り絵もイシュタルも無かったことにていいからあくしろよ


647: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/24(土) 20:34:50.59 .net

英雄の覚醒なんでこんなに開けたんだろ
パンドラLSがまだ息してるうちに他も追加するべきだったと思うねだけどなあ


651: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/24(土) 20:36:57.17 .net

>>647
それ言ったら英雄なんかよりずっと昔からあるのに未だに覚醒してない天ルシとかどうなんねんw


転載元: http://toro.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1474638429/

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この記事へのコメント

  1. パズドラ大好き名無し:2016/09/26(月) 00:26:02

    新キャラ出すのに必死だからな
    覚醒キャラなんて鼻糞でもほじりながら適当にやってるだろ


  2. パズドラ大好き名無し:2016/09/26(月) 00:35:54

    覚醒進化の場合
    素材の難易度を上げれば
    ワンチャン稼げる


  3. パズドラ大好き名無し:2016/09/26(月) 00:41:06

    オワドラがモタモタしてる間に死んでしまったんですが


  4. パズドラ大好き名無し:2016/09/26(月) 00:59:31

    パンドラはアンケで追加されたから別枠扱いなんだろ
    まぁヘイスト付きの攻撃色と回復の変換は
    今追加されても十分サブとして一戦級で生きていける


  5. パズドラ大好き名無し:2016/09/26(月) 01:21:29

    パズドラ自体死にかけだから問題ないな


  6. パズドラ大好き名無し:2016/09/26(月) 01:23:10

    未だにアンドロメダとペルセウスおらんわ


  7. パズドラ大好き名無し:2016/09/26(月) 01:55:57

    ここ最近の新キャラなんてちまちま追加されるフェス限やコラボキャラ、搾取態勢の季節限定、ごくごくたまーに追加される新シリーズくらいしかなくね
    本当に必死なら毎月5体くらいは新キャラ出してるだろ


  8. パズドラ大好き名無し:2016/09/26(月) 02:05:55

    そんなにつぎ足してたら必死に薄め続けたカルピスが水になってしまうじゃないか


  9. パズドラ大好き名無し:2016/09/26(月) 03:05:58

    パンドラの後追いで覚醒してたら短期間で死んでた
    間空けてその時の環境に合わせて覚醒すればいい
    パンドラもそれに合わせて強化されるだろうし


  10. パズドラ大好き名無し:2016/09/26(月) 06:18:14

    ヤマタケは早く6wayに覚醒して、変換元弄れ
    肉パで微妙に使い辛いのは損すぎる


  11. パズドラ大好き名無し:2016/09/26(月) 06:32:50

    新キャラいらねぇからさっさと十字軍どうにかしろ

    旧キャラに価値がない


  12. パズドラ大好き名無し:2016/09/26(月) 07:04:15

    アンケで選ばれたプレミア出したくて他先送りにしてたら時期逃しました


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