【パズドラ】覚醒クシナダのLSにはもう一声欲しい

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728: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/12(月) 15:03:29.09 ID:DPfdaiKs.net

やっぱりクシナダちゃんかわいい


841: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/12(月) 15:32:25.19 ID:rJ2lRYcl.net

クシナダのイラストはさいかわ 仰々しくないしスッキリしてる


830: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/12(月) 15:29:09.02 ID:ZPIlKJIP.net

7B42Xlv.jpg

aNLuLlA.jpg


837: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/12(月) 15:30:52.68 ID:019Pv9x+.net

>>830
回復タイプに体力負ける体力タイプ


831: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/12(月) 15:29:09.98 ID:B9UWWmvf.net

クシナダ回復タイプの割にはHP多いな


729: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/12(月) 15:03:36.13 ID:s+XC3xnb.net

覚醒クシナダは超究極済みモンスの究極覚醒なのに覚醒8個しかないじゃん
ゴネるゾ


745: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/12(月) 15:06:41.15 ID:QiBnrEP1.net

串のスキル長すぎるなぁ


789: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/12(月) 15:17:49.08 ID:ERUz8AGo.net

クシナダは継承用?1コンボ加算程度じゃあまり使い勝手もよくなさそうだが


795: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/12(月) 15:18:35.80 ID:dnvcg5Sa.net

クシナダは加算スキル使わんと最大倍率でないポンコツかな


798: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/12(月) 15:19:07.80 ID:+JTRaRIQ.net

串ってlsに2秒延長とかあってもよくねそのせいでミルばっか使う羽目にもなってんだし


805: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/12(月) 15:21:53.60 ID:3cyqdTtU.net

クシナダ落ちこんしない上にHP回復倍率無いとか使えねーだろ


808: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/12(月) 15:22:54.97 ID:caev8KYk.net

5コンボ:8倍
6コンボ:9倍
7コンボ:10倍
8コンボ:11倍
9コンボ:12倍
10コンボ:13倍

クシナダ普通にこれじゃないの?
耐久補正や100倍火力当たり前の時代に、コンボパなのに落ちコンなしというマイナス要素まで背負って、かつ耐久補正なしなのに2倍刻みじゃ誰も使わんだろ


811: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/12(月) 15:24:10.33 ID:uty9sokA.net

>>808
陣ガン積みで楽しそうやな。

全階層コンボ縛り来そうな悪寒


815: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/12(月) 15:24:50.95 ID:+JTRaRIQ.net

>>808
オチコンないのに10コンボって加算スキル使わないとでなくね


819: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/12(月) 15:26:19.06 ID:caOmz3HJ.net

5コンで64倍なわきゃねーだろw


821: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/12(月) 15:26:40.87 ID:w+8p70TN.net

7コンは安定するけど8以上は怪しいなぁ・・・🤔
9コンボ盤面であること自体少ないしねぇ😟


836: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/12(月) 15:30:47.68 ID:XBFw8s98.net

どう考えてもクシナダは2刻みでしょ
組めそうな7コンボで49倍か
どうなんでっしゃろな


871: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/12(月) 15:37:30.33 ID:caev8KYk.net

>>836
2倍刻みじゃ逆にゴミクソすぎるだろ
本人に大した火力もなく2wayも持ってないんだぞ?
一昔前のルキアやらあの辺でも同じ条件でもっと火力出て回復補正もあるのに
しかもクシナダは落ちコンなし
最大倍率高かろうが2倍刻みは酷いわ


813: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/12(月) 15:24:23.75 ID:DxHUVEeL.net

クシナダは耐久終わってるのは勿論、どうせ11コンボ13倍とかだろうからwayとか組んでる余裕なくて火力も出ないとかいう落ちが待ってる


818: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/12(月) 15:26:07.40 ID:3cyqdTtU.net

せめて耐久倍率無いなら操作時間2倍とか面白性能にして欲しいわ


824: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/12(月) 15:27:35.55 ID:u0/61Gqy.net

クシナダ最大10倍でいいから6コンボでダメ半減欲しい


838: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/12(月) 15:30:56.41 ID:zMBHCYf0.net

>>824
1コンボにつきダメ10%カット(リダフレ重複無し)最大50%
そういうの付けて欲しいわ


826: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/12(月) 15:27:49.91 ID:W22ZhHpA.net

クシナダ6コンボでいいから
最低倍率あげろや


839: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/12(月) 15:31:36.91 ID:ERUz8AGo.net

オチコンしないパズドラなんて楽しくない


842: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/12(月) 15:32:25.95 ID:XBFw8s98.net

そういや落ちコンしないなら繋がったままの形で残るんだよな
そんならコンボ少し簡単になんのか


854: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/12(月) 15:34:16.10 ID:uty9sokA.net

落ちコン無かったら盤面の処理が終わった後、静かで微妙な時間が流れるのかな。
シュールだな


858: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/12(月) 15:34:31.45 ID:I31RWvoc.net

落ちコンしないって、何のメリットがあるの?
今までどれだけ助けられてきたか・・・


860: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/12(月) 15:35:08.50 ID:ocFy0E9z.net

>>858
根性・発狂事故防ぐ


862: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/12(月) 15:35:19.06 ID:3pD3X+7n.net

>>858
いやだからデメリットだろ メリットだなんて誰も言ってないぞメリットもあるけど


865: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/12(月) 15:35:56.80 ID:uty9sokA.net

>>858
いつもドロリフ状態


882: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/12(月) 15:39:19.81 ID:3cyqdTtU.net

>>858
基本デメリット
だから耐久倍率寄越せと


885: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/12(月) 15:39:58.68 ID:I31RWvoc.net

>>860
それはわかるけど、個人的には事故るのより
助けられた回数の方が圧倒的に多いからなぁ

>>862
進化してるのにデメリット付けられた姫って・・・
それに見合ったメリットが追加されたならまだしも


889: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/12(月) 15:41:05.00 ID:UJPQVvPA.net

>>885
倍率とデメリットのトレードだから
割に合わないと思う人はスルーで良い


890: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/12(月) 15:41:06.93 ID:3pD3X+7n.net

>>885
メリットは倍率


828: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/12(月) 15:28:15.53 ID:8GInJcfr.net

今の時代、wayも列も意識しない169倍は大したことない気がする


863: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/12(月) 15:35:49.49 ID:kaQOMLWB.net

クシナダってコレキン肉みたいに全ステUP付けてもいいと思うんですが…今のままやと誰が使うん?


866: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/12(月) 15:36:00.05 ID:+JTRaRIQ.net

オチコン死亡といえばソティス


868: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/12(月) 15:36:26.60 ID:ERUz8AGo.net

クシナダは継承用だね
火属性は防御系スキル少ないしミネルヴァにでも継承さすわ


872: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/12(月) 15:37:36.04 ID:ERUz8AGo.net

オチコンしないスキルだったらよかったんじゃね?毎回オチコン無しは悲しい


880: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/12(月) 15:39:00.05 ID:3pD3X+7n.net

クシナダはせめて属性縛りして倍率上げてくれ


転載元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1473605068/

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この記事へのコメント

  1. パズドラ大好き名無し:2016/09/14(水) 23:21:04

    実装前に上位互換やバッジ出してるけどどうせクシナダには関係ないとか思ってるんだろうなあ


  2. パズドラ大好き名無し:2016/09/14(水) 23:25:08

    コンボパは性質上ドロ強くらいしか上乗せできる覚醒がないし、かといって5コンボの倍率が高すぎると確実にソティスとかパールを処理できるっていう数少ない利点もなくなるから、5コンボ5倍〜10コンボ20倍の3倍刻みにしよう


  3. パズドラ大好き名無し:2016/09/14(水) 23:31:46

    普通に落ちこんするだけでいいのだが・・・
    自分には落ちこんないのはデメリットしかない


  4. パズドラ大好き名無し:2016/09/14(水) 23:57:12

    自身のスキルからして11コンボ天井だよな


  5. パズドラ大好き名無し:2016/09/15(木) 00:09:54

    まぁ、修正来るでしょ!!(白目)


  6. パズドラ大好き名無し:2016/09/15(木) 00:51:09

    最大出すのに必要なコンボ数と間の刻み方次第だから現状何とも言えないな
    今のところ結局10コン最大とか酷いと11コン最大とかでハイ解散、ってなる気しかしてないけど


  7. パズドラ大好き名無し:2016/09/15(木) 01:29:45

    いじられキャラをこうやって弱くするのが受け入れられるとでも考えてんのかね
    こんなスキル考えるとか馬鹿としか言いようがないわ


  8. パズドラ大好き名無し:2016/09/15(木) 02:48:26

    コンボ加算スキルとかでコンボ数増やして倍率上げるとかいう話になっても、それはもはやパズルゲーとは思えないのだけど、どう考えてるんかね?


  9. パズドラ大好き名無し:2016/09/15(木) 03:56:11

    この覚醒クシナダを継承用とか言ってる馬鹿はそもそもクシナダ持ってないだろ


  10. パズドラ大好き名無し:2016/09/15(木) 05:43:03

    相変わらず予想まったく当たってないなw
    というより、みんな落ちコンに助けられてるのにビックリやわ
    落ちコン頼みでやってて楽しいのか?


  11. パズドラ大好き名無し:2016/09/15(木) 05:55:36

    楽しいも何もパズル嫌いやしw
    パズドラはずっと育成ゲームとして遊んでるだけだわ
    劉備最高ゥ!ポチポチゲー最高ゥ!


  12. パズドラ大好き名無し:2016/09/15(木) 12:35:45

    落ちコン事故なんてスキルやプレイ次第でカバー出来る現状、”落ちコンしない”って能力に大きな恩恵があるとは思えないな。
    今後、”6コン以外吸収”みたな敵が出るんじゃね?


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