【パズドラ】潜在1個拡張のためだけに297を1体犠牲にするのはさすがに勿体ないわ

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54: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/13(火) 15:18:35.02 .net

洗剤1個ぽっちに297ドブ捨てとか馬鹿じゃね?
相変わらずこいつらの感覚おかしいわ


58: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/13(火) 15:19:23.87 .net

その辺はやり込み要素みたいなもんだから別にな
別に必ず6個にする必要もないんだから


60: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/13(火) 15:19:55.03 .net

拡張が無制限にできるならともかく5枠が6枠になってもなぁ


62: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/13(火) 15:20:41.28 .net

拡張たま合成時に500万コインワロタ


68: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/13(火) 15:22:25.79 .net

正直潜在5個でも遅延以外持て余しているのに6になってもってのはある
落ちコン無しは素晴らしい!と思ったがソロ限定ではなあ


70: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/13(火) 15:23:14.62 .net

10個目の覚醒スキルが解放されるとかでもないと釣り合わないだろこれ…


71: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/13(火) 15:23:19.29 .net

拡張ってサモンズボードのパクリじゃん


72: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/13(火) 15:23:37.78 .net

潜在1つごときを拡張してなんか意味あんのか


76: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/13(火) 15:24:37.52 .net

>>72
遅延6積みでマテナの先制遅延も無効にできるよやったね


77: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/13(火) 15:24:47.14 .net

遅延6なんて中途半端に飛ばしてくる奴居ないしな
ライラからのゼローグみたいな時に使えるくらい?そんな限定的な機会にしか使わん割には合ってねえな


81: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/13(火) 15:25:49.15 .net

潜在拡張何故に1枠だけなのか 100%軽減されるのが嫌なのか


84: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/13(火) 15:26:48.78 .net

拡張して最大10まで出来ますよってなったところで遅延10飛ばしがデフォになるだけだしそんな拡張せんでもいいけどな


99: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/13(火) 15:29:52.65 .net

これ洗剤拡張たまドラ297の方が勿体ないと思うのは自分だけか?


106: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/13(火) 15:30:43.66 .net

>>99
そもそもが意味不明過ぎて考えることを放棄した


100: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/13(火) 15:30:10.46 .net

あまり気にされて無いけど潜在拡張たまどらって
拡張したいモンスターを297にして
更に拡張たまどらも297にして合成しないと使えないのな
プラスの新たな使い道っていくらプラス余る時代とはいえ無駄遣いさせてる様なもんじゃねーかこれ?


101: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/13(火) 15:30:16.49 .net

潜在覚醒6つ目って半端じゃね
ラードラ全盛期なら闘技場用に使えたかもしれんけど十字軍の時代の今はなあ

それにしても297が100体って3面ちょいか


102: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/13(火) 15:30:17.44 .net

たかが一枠で297と500万コって割りに合わなくね


103: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/13(火) 15:30:21.00 .net

297少ない奴にはもったいないかもしれん


104: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/13(火) 15:30:30.16 .net

潜在は数集めてやっと実感できるのに1枠だけ拡張してもあんま意味ないだろ
PT全体拡張してやっと鼻糞レベルの効果が得られる


113: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/13(火) 15:31:51.52 .net

拡張たまドラ確かに没になったナビたまドラやな


115: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/13(火) 15:31:53.39 .net

297余る余る言うからこんなことに…


116: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/13(火) 15:31:59.96 .net

潜在1枠に297が何で釣り合うと思ったんだ大介…


118: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/13(火) 15:32:29.03 .net

潜在覚醒増一枠
唯意味無


121: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/13(火) 15:32:45.23 .net

297の価値が下がったとはいえ無駄にするのは流石に…

モンスターに振るのとは全然違う


133: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/13(火) 15:34:57.59 .net

>>121
軽減率1パー最大6パーになったところで別に大して変わらんし、スキル遅延が6になったところで5あれば十分すぎるし本当無意味


125: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/13(火) 15:33:59.53 .net

6個で終わりと思ってるみたいだけど
今後7個、8個…と来るからな


126: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/13(火) 15:34:09.38 .net

潜在増えても意味ないとか言ってると必須にしてくるからな


131: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/13(火) 15:34:41.94 .net

これならまだプラスでモンポで買えない素材キャラ買えるって方が良かった気がするや、流石に297とかは払わないけど


153: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/13(火) 15:38:22.00 .net

どうせプラスを使うなら限界突破でもよかったな


193: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/13(火) 15:46:33.29 .net

潜在拡張…?パズドラ始まったな


231: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/13(火) 15:54:33.32 .net

6枠目にしか付けれないセルフスキブ、あると思います


234: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/13(火) 15:55:00.55 .net

297使って潜在覚醒6個目解放とかほんと一部のプラス持て余すくらいためてる奴以外やらなくていいな


235: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/13(火) 15:55:08.89 .net

潜在覚醒解放タマドラって条件いる?
別に無条件で使って6枠目解放でいいのに


241: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/13(火) 15:56:03.98 .net

割にあわないもので良かっただろ
やらなければ良いだけなんだから


243: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/13(火) 15:56:21.23 .net

プラスの使い道増やせっていってた層いるけどこういうことじゃないだろう


249: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/13(火) 15:57:16.78 .net

>>243
捨てる場所用意してくれたんやな


257: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/13(火) 15:59:02.07 .net

>>243
とりあえず297を100体集めるメリットは生まれたぞ
増やせと言ってた層はその何倍も集めてるだろうけど


265: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/13(火) 16:00:37.59 .net

潜在1枠解放に297必要ってw
誰がやるんだよw


転載元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1473745694/

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この記事へのコメント

  1. パズドラ大好き名無し:2016/09/13(火) 23:34:13

    高火力高耐久は当たり前で昔みたいにヘラ対策で闇軽減とかする意味もなくなったからな、遅延以外そもそも付ける意味もない
    どうせマテナの6T遅延みたいなの増やしてくるんだろうなgm運営の事だから


  2. パズドラ大好き名無し:2016/09/13(火) 23:36:38

    なんで素材にまで297使うんだよ…意味不明、納得いく説明しろや、


  3. パズドラ大好き名無し:2016/09/13(火) 23:39:14

    なんかすげーやる気なくなってきたわ
    面白いゲーム出ねーかなー


  4. パズドラ大好き名無し:2016/09/13(火) 23:39:26

    流石に297を捨てるなんて無いわ
    せめて
    全パラメーター1.5倍になるとかなら
    考えるけど、ありえない


  5. パズドラ大好き名無し:2016/09/13(火) 23:39:36

    継承ベースがレベル覚醒maxであるのと同様に、追加で+297要求でよかっただろ
    頭湧いてんのか


  6. パズドラ大好き名無し:2016/09/13(火) 23:42:38

    これは流石に修正入るだろうから絶対にやらんわ


  7. パズドラ大好き名無し:2016/09/13(火) 23:49:43

    潜在なんて5のままでえぇわ


  8. パズドラ大好き名無し:2016/09/13(火) 23:49:49

    潜在1個のために捨てるかどうかより
    勿体ないと思うのは拡力ス>>>>>>>297なんだよな


  9. パズドラ大好き名無し:2016/09/13(火) 23:52:36

    これまでも散々言ってきたしこれからも何度でもいうけど、プラスが余ってる奴なんてランク問わずごまんといるんだよ、もう。
    +10倍イベだって、GF+40~50イベだって、今に始まったことでもなんでもない
    文句言ってる奴はプラス集めをサボってきた自分を正当化したいだけ、いちいち被害者面せんと気が済まんのか
    山Pの言葉を借りるなら、「嫌ならやらなければいい」んだよ。それに尽きる。


  10. パズドラ大好き名無し:2016/09/13(火) 23:55:56

    こういうの見てるとマジ末期なんだなあッて思いました(ログイン勢)


  11. パズドラ大好き名無し:2016/09/13(火) 23:58:35

    10
    ログイン勢でもこんな過疎ったまとめサイトのコメント欄にまで来るって、パズドラすげぇな


  12. パズドラ大好き名無し:2016/09/14(水) 00:01:27

    プラスが余ってる人がいるのは事実だが、この調整はどう考えてもおかしい。感覚的に分からないものなのかな。


  13. パズドラ大好き名無し:2016/09/14(水) 00:01:46

    その前に遺跡の消費スタミナ5にしてくれよ...
    あれじゃあ暇つぶしもできんよ


  14. パズドラ大好き名無し:2016/09/14(水) 00:04:32

    覚醒進化、潜在、継承、実装前から賛否ある議論があったが
    これはどうしようもないなー
    +の限界突破などでのST向上、だれもが認めるメリット覚醒の追加、別の形の進化とかなら活気づいただろうが
    潜在の追加ってwww



  15. パズドラ大好き名無し:2016/09/14(水) 00:04:57

    11
    まとめサイトは昔からここしか見てないからね
    昔は賑やかでよかったね


  16. パズドラ大好き名無し:2016/09/14(水) 00:05:14

    いやこれ見た瞬間誰もが思うよな297ドブに捨てることになるって 本当にあまってる人用やな


  17. パズドラ大好き名無し:2016/09/14(水) 00:08:41

    余ってる層は使い道ができて、余ってない層
    は廃人との差がつくこともない
    これで+594とかにできたら今以上にブーイングだろ?
    そんなこともわかんねーのかよほんとこいつら馬鹿だな


  18. パズドラ大好き名無し:2016/09/14(水) 00:11:28

    これでしばらくは+の上限が297維持ってのが確定したな


  19. :2016/09/14(水) 00:23:37

    プラスの価値がなくなってきたのになんか手を打つとは思ってたけど、まさか完全な無駄遣いをさせる方向とは思わなかった。

    297を条件にする意味が全くないじゃないか


  20. パズドラ大好き名無し:2016/09/14(水) 00:33:37

    ※17
    支離滅裂なこと言ってるけど寝たら?


  21. パズドラ大好き名無し:2016/09/14(水) 00:37:40

    やりこみ要素()
    マルチで遅延耐性以外は無意味になってる潜在を1つ増やすために297とかwww
    もうちっとマシなアイデアでねーのかよ


  22. パズドラ大好き名無し:2016/09/14(水) 00:38:05

    20
    反論できないからって意味もなく煽るなよ


  23. パズドラ大好き名無し:2016/09/14(水) 00:45:07

    これは毎ターン6T遅延飛ばしてくるが連続で出てくるやつですね


  24. パズドラ大好き名無し:2016/09/14(水) 00:50:20

    297レーダーで簡単だからいいやん

    俺は普通に6個目使うわww

    もんくでも言ってろ雑魚が


  25. パズドラ大好き名無し:2016/09/14(水) 00:51:50

    普通に覚醒上限解放で良かったのでは?
    それでもやる人少なそうだが


  26. パズドラ大好き名無し:2016/09/14(水) 00:57:50

    やりたくない奴はやらなければ良いて奴毎回居るけどそれの考えがパズドラの崩壊につながるんだよ…みんな楽しめる様にしないとサービス終了早まるだけ、297余まってるとか関係なしにこれは明らかに意味不明な仕様だろ


  27. パズドラ大好き名無し:2016/09/14(水) 00:58:12

    24
    頭が悪いってお前のようなことだな
    ガンホーの犬か操り人形みたいだわ


  28. パズドラ大好き名無し:2016/09/14(水) 00:59:03

    プラス余ってるって人は297どのくらいいるんだろう
    やっぱり600~700体以上297いるんだろうか


  29. パズドラ大好き名無し:2016/09/14(水) 01:19:06

    プラス余ってるとか関係なしにそもそもおかしいだろ
    普通の感覚ならただ食わせるだけで解放だろうに、なんとしても嫌がらせしたいんだな、さすが頭大介だわ


  30. パズドラ大好き名無し:2016/09/14(水) 01:23:41

    そもそも遅延以外の潜在がしょっぱすぎて態々拡張するほどでもない、それで遅延6必須みたいなの出してきたらいよいよだわ


  31. パズドラ大好き名無し:2016/09/14(水) 01:33:59

    後で緩和する腹だろうけど、ガッカリさせて興味持たれなくなったらなんの意味もないけどね


  32. パズドラ大好き名無し:2016/09/14(水) 01:35:42

    費用対効果がおかしい皆無と言って過言ではない


  33. パズドラ大好き名無し:2016/09/14(水) 02:01:07

    遅延遅延って意見多くてびびる
    マルチブースト持ちに攻撃6はかなり価値あるだろ


  34. パズドラ大好き名無し:2016/09/14(水) 02:01:11

    297余ってない雑魚は書き込まないでくれる?


  35. パズドラ大好き名無し:2016/09/14(水) 03:05:47

    遅延完全無効レベルじゃ無いと297食わせるとかないわ
    てかカグツチ氏ね落ちコン氏ね


  36. パズドラ大好き名無し:2016/09/14(水) 03:33:23

    例え余ってるにしても
    潜在1個のために使うなら趣味パを作った方がよっぽど有意義じゃないかな?


  37. パズドラ大好き名無し:2016/09/14(水) 05:01:51

    余っててもドブに捨てることはしないんだよなぁ


  38. パズドラ大好き名無し:2016/09/14(水) 05:11:39

    余ってても297に297混ぜる無駄な事したくない。しかもたかだか1枠。


  39. パズドラ大好き名無し:2016/09/14(水) 05:22:17

    やりたくなければやらなきゃいいけど無駄なことではないんだよなあ笑


  40. パズドラ大好き名無し:2016/09/14(水) 08:21:46

    キャラ育成のエンドコンテンツのつもりなんだろけど
    得られるものがゴミすぎだろ
    +限界突破たまぁのがよかったんじゃね?


  41. パズドラ大好き名無し:2016/09/14(水) 10:42:47

    ※26
    とりあえず自分の気に入らないことをパズドラの崩壊に繋げんなよww
    こんなもんこそ嫌ならやらなきゃいいだけだろ


  42. パズドラ大好き名無し:2016/09/14(水) 11:44:24

    ※9
    プラスなんていくらでも余ってるけどこんなんのためにわざわざ使わんわ
    297消費でのパワーアップが強すぎるってことならその意見もわかるが
    なんにせよ頭大介過ぎ


  43. パズドラ大好き名無し:2016/09/14(水) 12:21:37

    余る余らない関係なく何度も言われてるけど6ターン遅延どころか何枠も使う潜在を連発されるのが嫌なんだよ
    現状使いみちないけど強引に必須にしてくるのが大介じゃん


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