【パズドラ】キン肉マンの強さって割とマジですべてのキャラを過去にしたと思ってるんだけど間違ってないよね?

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343: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/26(金) 18:14:46.05 .net

キン肉マンの強さって割と真面目にすべてのキャラを過去にしたと思ってるんだけど間違ってないよね?
曲芸士の時の衝撃を超えてると思うんだけど


381: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/26(金) 18:32:04.01 .net

>>343
インフレ進んでるからどうせ今後上位互換が出るんでしょ?って思うけどな

曲芸の時はいきなり登場したから衝撃凄かった


360: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/26(金) 18:20:13.48 .net

ケプリ使ったけどクソすぎて肉や将軍が流行る気がしない
周回は結局劉備と爺、高難度は十字軍のままな気がする
闇花火出たら将軍は天下取るかも


362: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/26(金) 18:20:52.18 .net

>>360
肉は4個で消せるからスカレ詰め込むだけでもかなり


514: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/26(金) 19:58:51.72 .net

あの、キン肉マンください


561: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/26(金) 20:36:58.96 .net

キン肉マン引いて闘技場お散歩するんや


586: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/26(金) 20:55:35.39 .net

筋肉マンも盤面最大7だから管理が面倒ではあるんだが
どうしても全ステ2倍のインパクトに目が行ってしまう


626: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/26(金) 21:22:16.71 .net

キン肉マンの全パラメータ2倍って全員なの?キン肉マンだけじゃないよね?


628: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/26(金) 21:22:57.98 .net

全員に決まってるだろ・・・


632: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/26(金) 21:25:49.74 .net

>>628
だよね、ありがと


691: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/26(金) 22:47:01.53 .net

どのパーティ使ってても
ああ肉ならって思っちゃうんだろうな


696: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/26(金) 23:01:41.43 .net

肉リーダーっていうほど使いやすいか?

火最低8個以上必要だしクリシュナが流行ったかというと…


710: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/26(金) 23:06:23.16 .net

>>696
クリシュナはHP回復4倍だったってマジ?


722: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/26(金) 23:12:42.42 .net

>>696
キン肉マン火8個で64倍だぞ?クリシュナ盤面に17個ないと最大倍率でない上にその倍率自体がすでに負けてるというね


726: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/26(金) 23:15:01.95 .net

>>722
悪魔将軍で何も考えず変換繋げてポーンの方がお手軽じゃべ?


728: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/26(金) 23:23:16.03 .net

>>722
クリシュナ当時は結構最強に近い倍率だったけどね…

火の4個2コンボってのがちょっと面倒な部分で受け入れられるかなって
みんな脳死求めてるっていうか

例えばアニマだとなんも考えずに火3個でもマルチ7.5倍出せるから脳死的にはアニマが上だけど(HPも高いし)流行ってるかというと微妙…

まあ肉が出て実際の使用具合次第だけどさ


731: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/26(金) 23:25:47.97 .net

>>726
キン肉マンよりコンボ吸収に弱くなるんで、それ使うなら呂布長でいいかなって思うの

>>728
盤面に8個火ドロップ確保するのは英雄パ使ったことあるならそこまで難しくないし、なにより変換尽きても耐久できちゃうってところが素晴らしい

ただ、全ドロップ4個消しになれるのが大変そう


733: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/26(金) 23:28:16.67 .net

>>728
覚醒シヴァが流行った時にクリシュナで寄生してたけどパズル楽しかったな
決して弱くはなかった


740: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/26(金) 23:35:54.31 .net

>>728
アニマ、マルチ高速周回だとマシンゼウス、劉備という二大巨頭がおるからな…
発表された時期が悪かったとしか思えないのね。あと、前に強化された時もう見切りつけて売り払った人も結構いそう。継承に使えそうにないしってことで


699: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/26(金) 23:04:11.26 .net

キン肉マン火泥8個ないと4倍しか出せないけどいくらでも耐久できるんだよなあ


707: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/26(金) 23:05:14.19 .net

しかも落ちコンで消えにくいから盤面に溜めやすいし
クリシュナとは何から何まで違う


708: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/26(金) 23:05:53.42 .net

クリシュナとは耐久全然違うしなぁ
天ルシクラスの耐久性能から超火力出せるってやばい


715: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/26(金) 23:10:20.78 .net

天ルシ君にも火力出させてあげて下さい


734: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/26(金) 23:30:02.42 .net

肉はスカレとアンタレスつめとけ
バインドはうずめに任せとけ


946: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/27(土) 04:29:16.71 .net

やっぱキン肉マンの星6の2人は頭おかしいくらい強いと思うわ
それに比べ、本家キャラの究極の普通さといったら


712: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/26(金) 23:07:27.16 .net

キン肉マンはLFヘイストで
サブもヘイスト積みすりゃ
毎ターンスキルなんて余裕だし


719: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/26(金) 23:11:59.56 .net

HP回復4倍はおまけというか保険で
基本ヘイストを使った火力にものいわせて突っ走るイメージだったけど

みんな結構耐久寄りとしてみているんだね


転載元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1472189464/

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この記事へのコメント

  1. パズドラ大好き名無し:2016/08/28(日) 00:08:40

    いくらでも耐久可能で変換使えば超火力
    お手軽さは無いかもだが間違いなくつよい


  2. パズドラ大好き名無し:2016/08/28(日) 00:11:32

    強いけど十字軍以上にコンボ吸収きつそう


  3. パズドラ大好き名無し:2016/08/28(日) 00:12:51

    キン肉マンリーダーに出したくない・・・


  4. パズドラ大好き名無し:2016/08/28(日) 00:14:10

    キン肉マンガチャ回させるために覚醒をゴミにするやで~
    キン肉マン終わったらフェス限に同じようなの追加して二度儲けるやで~


  5. パズドラ大好き名無し:2016/08/28(日) 00:14:33

    遂にツバキに席が出来るかな


  6. パズドラ大好き名無し:2016/08/28(日) 00:16:45

    ツバキとか妥協枠やんけ


  7. パズドラ大好き名無し:2016/08/28(日) 00:21:15

    天ルシが覚醒できっと同じようになるんやきっとそうや


  8. パズドラ大好き名無し:2016/08/28(日) 00:23:45

    キン肉マンが美少女に見える催眠術はよ!


  9. パズドラ大好き名無し:2016/08/28(日) 00:23:55

    十字半減勢が回復5個を半強制させられてるのに対して、キン肉マンは回復4個で問題無いからな、単純に耐久性能が上回ってる
    回復欠損した場合も、割合以外は十字より被害が圧倒的に小さい。そして割合が痛いかというと、欠損時の被害は十字の欠損時と同じ。

    耐久性能だけ見てもここまで強力


  10. パズドラ大好き名無し:2016/08/28(日) 00:25:34

    ※2
    実質8コンボ組まなきゃいけないからな


  11. パズドラ大好き名無し:2016/08/28(日) 00:26:25

    見た目が悪い
    コラボは一時的
    すぐにフェス限のおそれがある

    ガチャるのは一部の層だけだね


  12. パズドラ大好き名無し:2016/08/28(日) 00:27:31

    萌豚冷えててわらえるw


  13. パズドラ大好き名無し:2016/08/28(日) 00:33:39

    サリアトールですら死なんのに、4倍の耐久性能はヤバイな
    タイプ縛りないし


  14. パズドラ大好き名無し:2016/08/28(日) 00:38:13

    回復消さない分
    アンタレスラオウのスキルが過去になったな


  15. パズドラ大好き名無し:2016/08/28(日) 00:38:23

    ※13
    ほんとな。タイプ縛り有っても全パラ2倍は強いってのにキン肉マンはタイプ縛りすら無いもんな。


  16. パズドラ大好き名無し:2016/08/28(日) 00:43:14

    ケプリ火力だけは高いが整地パズルはつまらん…消えないって奴ら流行ったら普通に辞めるわ…最近完全にパズルゲームじゃなくなる…まぁポチポチ自体パズルじゃないけど…


  17. パズドラ大好き名無し:2016/08/28(日) 00:45:38

    ①お邪魔目覚めからの7コンボ以下吸収
    ②割合ダメからの回復消し
    ③コラボ終了後に上位互換のフェス限追加
    さぁどれ


  18. パズドラ大好き名無し:2016/08/28(日) 00:45:41

    耐久も大味、攻撃も大味とプロレス感が良い具合に出てるのは評価する


  19. パズドラ大好き名無し:2016/08/28(日) 00:46:09

    キン肉マンはイケメンだし引くわー


  20. パズドラ大好き名無し:2016/08/28(日) 00:48:20

    ④3個消しでしか消えない制限D
    2体攻撃も列消しも死ぬが


  21. パズドラ大好き名無し:2016/08/28(日) 00:52:34

    無課金に優しい→ゴッドフェス激絞り、ノマダンキャラゴミ化
    イベント周期開催→むしろイベント時しかやることがない
    皆がやってる→インフレに着いていけずユーザー激減
    1人で気軽に遊べる→マルチほぼ必須ダンジョンの増加、ソロスタミナのデメリット
    NEW!既存キャラにも配慮→金にならないのでやめます


  22. パズドラ大好き名無し:2016/08/28(日) 00:57:07

    こんなのいらんですわ


  23. パズドラ大好き名無し:2016/08/28(日) 01:02:45

    劉備ディオスはパズルではないけど十字やったり多色押しがパズルゲーじゃないってどんなLSならパズルゲーになるんだよ。


  24. パズドラ大好き名無し:2016/08/28(日) 01:06:17

    回復が3個で消せないのがどれだけ耐久に響くかな気もする、キン肉マンの評価は


  25. パズドラ大好き名無し:2016/08/28(日) 01:11:06

    ※21
    ソロスタミナがデメリットって考えやめようや。マルチだと半分になるのがメリットでソロは別に仕様変更されてないだろ。
    キャラ揃って無ければマルチ必須かもしれんがとりあえずミルパあればソロでもノーコン出来るし今でも一人で気軽に遊べるだろ


  26. パズドラ大好き名無し:2016/08/28(日) 01:12:15

    正直耐久性能あってもあんまり流行らん気がする
    4個以下でないと消せないってなんだかんだめんどくさそうな感じあるんだよな


  27. パズドラ大好き名無し:2016/08/28(日) 01:13:22

    肉でマテナ周回楽だろうな
    見た目はともかく間違いなく強い
    流石に学習してると思うがコラボで実験→強化版を星6フェス限の流れな
    謙信や斎藤がパイモンやダンタリオンになったの覚えてるだろ


  28. パズドラ大好き名無し:2016/08/28(日) 01:15:00

    ※24
    どうしても回復したい時には回復生成スキル使うだろうし、あまり苦にはならないと個人的には思う。


  29. パズドラ大好き名無し:2016/08/28(日) 01:19:54

    キン肉マンの上位版とかそれこそすべてのキャラを過去にしちゃうだろ!


  30. パズドラ大好き名無し:2016/08/28(日) 01:21:00

    ※27
    強化版よりも、弱体化版か、ちょっとだけ火力の出し方が違う互換版しか出ない気がする。


  31. パズドラ大好き名無し:2016/08/28(日) 01:21:46

    コラボもフェス限ももはや興味がない
    へー、またなんか増えたの、程度


  32. パズドラ大好き名無し:2016/08/28(日) 01:26:12

    なんでいつもこう極端なんだろうな
    こいつがHP回復4倍でオオクニが等倍の意味がまじでわからん


  33. パズドラ大好き名無し:2016/08/28(日) 01:35:57

    オオクニ強化しても集金出来ないし
    新コラボ強化すれば皆ガチャを回してプレモルうまし!


  34. パズドラ大好き名無し:2016/08/28(日) 01:36:40

    俺はキン肉マン当たるまで引くし当たったら使うよ
    お前らはこれからも貧乏くさい十字でずっと遊んでろ、そして指咥えて眺めてるといい


  35. パズドラ大好き名無し:2016/08/28(日) 01:58:32

    全ステ2倍はやりすぎだよなぁ


  36. パズドラ大好き名無し:2016/08/28(日) 02:08:47

    全ステ2倍でもいいけど5個消し以上にすべきだった


  37. パズドラ大好き名無し:2016/08/28(日) 02:13:20

    36
    これ
    4個消しできるのはまずい


  38. パズドラ大好き名無し:2016/08/28(日) 02:24:56

    way持ち入れたら周回もサクサクやな


  39. パズドラ大好き名無し:2016/08/28(日) 02:43:56

    四個消し以上が対象…
    スクルド…うっ…タマタマが…


  40. パズドラ大好き名無し:2016/08/28(日) 02:58:52

    これは来るのか
    正義超人軍


  41. パズドラ大好き名無し:2016/08/28(日) 03:43:52

    筋肉マンは保険だよ
    これからより強い奴がすぐにでるかもしれないし
    長い間でない可能性もある
    だから保険を得る為にガチャるんだよ


  42. パズドラ大好き名無し:2016/08/28(日) 03:45:05

    すまん肉でよくねとかなるんだろうなぁ


  43. パズドラ大好き名無し:2016/08/28(日) 04:00:28

    どうせまた馬鹿の一つ覚えでこの系統のLS乱発するだろうし肉はスルーでいいや


  44. パズドラ大好き名無し:2016/08/28(日) 04:04:53

    究極分岐まで残してるからなぁ。
    ラーメンマン、バッファローマンいないから
    第二弾はほぼ確実だろう


  45. パズドラ大好き名無し:2016/08/28(日) 04:26:23

    一番きついのはダメ吸収で次コンボ吸収、どっちのギミックも無い高難易度とかほとんどないから高難易度はきついと思うけどほとんどのダンジョンはキン肉マン悪魔将軍で良くね?になりそう


  46. パズドラ大好き名無し:2016/08/28(日) 05:32:02

    火事場のクソ力、が原作準拠なのにHP99%以下で~にしないところが
    日和ってて印象悪いんだよな


  47. パズドラ大好き名無し:2016/08/28(日) 05:34:58

    4個でしか消えない、落ちコンも期待出来ないとなると、溜めやすくもあるけど不要ドロップもまた消しにくいので、変換多めでないとキツいのかな。

    実装する前に、散々テストプレイはやったうえでの判断だと思うのでアリなんだろう。


  48. パズドラ大好き名無し:2016/08/28(日) 05:52:16

    所詮コラボキャラなんだよなぁ
    後、こんなクソみたいな絵のキャラ使いたくない


  49. パズドラ大好き名無し:2016/08/28(日) 08:08:35

    天ルシの覚醒進化待ったなし


  50. パズドラ大好き名無し:2016/08/28(日) 08:32:34

    平均3コンボだぞ?
    これで火力出るんか?

    上手い奴でも5コンボが限界


  51. パズドラ大好き名無し:2016/08/28(日) 08:33:21

    不要ドロップも4個消しだからな
    盤面ぐちゃぐちゃになるだろ


  52. パズドラ大好き名無し:2016/08/28(日) 08:41:01

    絵が酷すぎる汚すぎる
    どこか脇と似ている


  53. パズドラ大好き名無し:2016/08/28(日) 08:50:00

    すまんがパズドラは絵より性能なんだわ
    萌豚はサクヤたそでも使っててくれ


  54. パズドラ大好き名無し:2016/08/28(日) 09:59:48

    絵が酷いって原作通りだろ、ファンとしては勝手に変えられる方が迷惑だわ。

    しかし今後は十字軍vs3個以下消せないの争いになるのかな。


  55. パズドラ大好き名無し:2016/08/28(日) 10:02:28

    平均3コンボは草
    それってパズドラ始めたばっかのカス基準?
    キン肉マンでの火力配置考えてたら色々コツが見えてきたわ
    他人が考えたものをただ辿ることしかできない凡人だとわからないかもね


  56. パズドラ大好き名無し:2016/08/28(日) 11:31:41

    3コンボでもウェイだから
    火力出すならウェイウェイで編成しなきゃね
    ( ´ ▽ ` )ノ


  57. パズドラ大好き名無し:2016/08/28(日) 11:59:05

    普通にシャンメイのほうが強いと思うぞ。キン肉マンはしばりが面倒な割には火力たいしたことないし。


  58. パズドラ大好き名無し:2016/08/28(日) 12:38:58

    HP回復4倍で攻撃100倍出せるのにシャンメイより弱いってマジ?
    サブの自由度考えたらキン肉マンの方が圧倒的に縛り緩いんだが


  59. パズドラ大好き名無し:2016/08/28(日) 13:16:43

    最後、別に耐久よりの話ししてないべ。
    耐久の話題自体が8個ない時の保険もあるって話の流れだから。


  60. パズドラ大好き名無し:2016/08/28(日) 14:11:00

    コンボ吸収には毛プリ入れればいいじゃん。火属性以外でも2倍ステ適用だし、変換少なくても耐久余裕だしでスキを見つけるのが大変なほど
    ただ新しい降臨の難度が今まで以上にヤバくなるだろうな(2段階根性とか…)


  61. パズドラ大好き名無し:2016/08/28(日) 16:08:01

    このLSならコンボ数少ない程度どうとでもなる火力だろ
    コンボ吸収はどうしようもないが


  62. パズドラ大好き名無し:2016/08/28(日) 20:04:10

    58
    その倍率出すのも回復も面倒なのが個数指定だろ?
    シャンメイは回復ループ余裕で耐久簡単、火力も81倍で列OK

    強さの話で何でサブの自由度が出てきたのか分からん


  63. パズドラ大好き名無し:2016/08/28(日) 21:43:06

    倍率出すのは明らかにシャンメイの方が面倒じゃね?高火力出したいなら尚更

    まあ耐久性能とかその他の使い勝手については分からないけども


  64. パズドラ大好き名無し:2016/08/29(月) 22:25:22

    コラボで明らかな強キャラが出た時に引けずに
    次のフェス限で~とか言ってる層はどうせ
    上位互換が出たとしても引けない奴ら

    課金する根性も運も持ち合わせてない奴

    お ま え の こ と な


  65. パズドラ大好き名無し:2016/08/30(火) 03:43:18

    強さって耐久火力の他にもサブの自由度も含めないのか。
    回復タイプだけに倍率かかるのと全モンスターに倍率かかるのではかなり差があるけど。
    最大倍率出すために必要なドロップ数も火3個回復9個必要なシャンメイ、火12個の肉じゃ肉の方が火力出しやすいやろ


  66. パズドラ大好き名無し:2016/08/30(火) 10:47:03

    進化するとしたマッスルスパーク天の状態かなぁ。          
    悪魔将軍はダイヤモンドパワー版か完璧・壱式のゴールドマン状態かな。
    楽しみだぜ、、、


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