【パズドラ】バットマンコラボとDCコラボキャラの上方修正に対するみんなの反応は?

160819.jpg

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849: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/18(木) 15:13:54.16 .net

出たな
地獄のバットマンガチャ


848: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/18(木) 15:13:29.80 .net

俺の闇闇バッメンが暗闇絶対弾くおじさんに

そしてグリーンアローが絶対イルシックスに殺されるマンに


850: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/18(木) 15:14:27.30 .net

アーマードバッメンさらっとLS倍率2倍になってんの笑う


856: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/18(木) 15:16:48.14 .net

アーマーバットマンがティフォンより強くない?


857: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/18(木) 15:17:51.82 .net

え?アーマードバットマンめっちゃ強くないか…?


859: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/18(木) 15:18:23.74 .net

キャットウーマンは八竜の使い手じゃったか・・・


860: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/18(木) 15:18:54.86 .net

実質闇ミルが来た
倍率64倍でWAYには対応しないけど明智余裕ではいる


862: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/18(木) 15:20:15.46 .net

アーマードは流行るわ


864: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/18(木) 15:20:39.22 .net

アーマードは指がね…


876: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/18(木) 15:23:37.84 .net

>>864
制限ないから超究極パンドラちゃん入れられるし、相性的に2体目も十分ありだからそんなに指の数の差はなさそう


868: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/18(木) 15:21:31.56 .net

アーマードバットマン、64倍、75%カット付き…穴ティフォンェ…


877: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/18(木) 15:23:54.75 .net

アーマード半減かよ
アナフォン超えたやん


879: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/18(木) 15:24:09.68 .net

アーマードバットマンやべえなこれ


892: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/18(木) 15:26:07.21 .net

アーマードバットマンがグレモリー越えててワラタ
半減はでかすぎ


925: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/18(木) 15:33:53.06 .net

アーマード・コアいきなり2倍かよ。1.5倍すげーな


926: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/18(木) 15:33:59.34 .net

アーマード強いけどLFで指無しはきつい・・・


929: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/18(木) 15:35:43.68 .net

>>926
ヨミ、ヨミドラ、超パンあたりと潜在で補助してやれば実用に耐えそうではある


932: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/18(木) 15:36:32.83 .net

アーマード欲しいけどそっちのガチャはアーマードとグリーンアロー以外ゴミ過ぎる


938: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/18(木) 15:37:13.36 .net

アマバはバインド回復がなかったか
リーダーとしてはまだグレモリーの方が強いかな


939: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/18(木) 15:37:20.42 .net

アーマードは指なしバインド無効なし列編成だからきつそう


985: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/18(木) 15:53:50.66 .net

アーマードはパンドラ2ヨミドラ2とかでもええんか?


988: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/18(木) 15:54:07.24 .net

アマバットマン強すぎだろ。単純に半減だしタイプ縛りも無いしパンドラ入れるだけで2色陣になるし
使いやすさを考えても明らかにグレモリーを超えてる


866: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/18(木) 15:20:54.90 .net

スパガが2色36倍か…体力補正もあれば…


865: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/18(木) 15:20:53.55 .net

スーパーマンHにしててよかったわ
すまんなお前ら


869: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/18(木) 15:22:04.62 .net

バットマンのヤケクソグラサンで草


916: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/18(木) 15:31:17.11 .net

グリーンアローはお邪魔5個、遠隔クローはグラサン5個か
ランダンとかどこかで使えそうな感じではあるな
特に超暗闇対策のグラサン


940: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/18(木) 15:37:32.81 .net

遠隔クローバットマンはお邪魔変換じゃなく毒変換だったら闇水超えてたな…


924: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/18(木) 15:33:38.06 .net

U5COpeM.jpg

うおおおおおおおおお


928: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/18(木) 15:35:00.98 .net

>>924
よし後はスキル修正で完璧だな・・・


933: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/18(木) 15:36:37.41 .net

>>928
このタイプの変換ってコンボ組むのに適してるんだけど弄る箇所ある?


930: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/18(木) 15:36:02.32 .net

>>924
こんな奴Hにしてる人もいるんだな…


942: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/18(木) 15:38:20.92 .net

>>924
この子孫権にどハマりじゃん
こんなキャラいたんだな


931: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/18(木) 15:36:06.89 .net

ようやく強化来た闇水バットマン
しょぼくありませんかね…
ステもあれだし
せめて全体固定にして欲しいわ
さいカコなのになぁ


950: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/18(木) 15:40:03.42 .net

闇水にするかモービルに乗せるか迷ったけどどうせ使わないな
リーダーでもうちょい使えるようにして欲しかった


961: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/18(木) 15:44:05.47 .net

威嚇バットマン欲しくて引いたら全然出なくてやっとの思いで出た金卵がしょっぱいエンハだった
2.5倍になったけど使い道できんのかね


969: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/18(木) 15:47:11.58 .net

闇火バッメン闇光に戻すか


946: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/18(木) 15:38:58.17 .net

このコラボ引いたことないけど金卵全然出ないやつ?


954: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/18(木) 15:41:56.22 .net

>>946
バッメンコラボは歴代最凶クラス
バッメン対スーパーマンはそうでもない


957: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/18(木) 15:42:41.60 .net

>>954
金二個しかないもんな
スーパーマンの方ちょっと引こうかな


958: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/18(木) 15:43:18.55 .net

ラインナップ少ないのにわざわざ別々にするのか・・・


964: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/18(木) 15:44:33.71 .net

>>958
わざわざって元からそうやん


962: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/18(木) 15:44:24.82 .net

一番復活して欲しいDCコミックスコラボが行方不明


972: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/18(木) 15:48:41.48 .net

>>962
ダンジョン別だっけ
ケチくさいよなぁ


967: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/18(木) 15:46:46.84 .net

そういやDCコラボとバットマンVSスーパーマンコラボってダンジョン全く別物だったな
ダークサイド無理なのか


986: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/18(木) 15:54:04.30 .net

バットマンコラボ引いてアーマーバットマン出ないって人出るだろうなこれ


991: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/18(木) 15:55:18.04 .net

>>986
確認不足だとは思うけどそうなってもおかしくはないな


952: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/18(木) 15:40:51.61 .net

コラボ木曜日まで…?
金~日でDCの方来るのかな?


953: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/18(木) 15:41:51.74 .net

>>952
公式みるとそうだよ
期間短いな


846: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/18(木) 15:12:14.73 .net

紛らわしいな
バットマンコラボ4日間やってその後3日間バットマン対スーパマンココラボかよ


転載元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1471448769/

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この記事へのコメント

  1. パズドラ大好き名無し:2016/08/19(金) 14:24:49

    結局ティフォンてなんなの??


  2. パズドラ大好き名無し:2016/08/19(金) 14:29:07

    1
    mp😭


  3. パズドラ大好き名無し:2016/08/19(金) 14:39:05

    グレモリー扱い酷すぎない?


  4. パズドラ大好き名無し:2016/08/19(金) 15:08:36

    比較的新しくてカネになるアーマードはこれだけ強化しといて旧バットマン達は当てつけのような時代遅れの修正

    やっぱり山本はカネの亡者だよね


  5. パズドラ大好き名無し:2016/08/19(金) 15:12:48

    ハーレークインのスキル修正とか言ってる粗大ゴミがパズドラをダメにするんやなって…


  6. パズドラ大好き名無し:2016/08/19(金) 15:15:53

    グレモリーと比較すると軽減率は言わずもがな陣2枚とバインド耐性が一番の差だったかなぁ
    パンドラ2(覚醒、超究極)シンファ、明智で試したが、スキル使用はグレモリー並の頻度だけどリダフレがヘイストのおかげでそこそこ回る感じ

    バインド回復要員は守護魔法継承闇メタよかったけど指は少しでも欲しいし意地でも使いたかったのでグレモリー


  7. パズドラ大好き名無し:2016/08/19(金) 20:31:49

    ■闇闇バット
    ・HP80%以上で、1/27/1.7、
    ・覚醒6個キラー無し
    ・ステ+750
    ・スキル、鎧騎士シリーズの劣化版、

    ■スーパーマン
    ・HP無条件で、2.3/27.6/1
    ・覚醒6個デビルキラー持ち
    ・ステ+823
    ・スキル3色陣

    ほぼ同期間のコラボでこの露骨な差はなんだ


  8. パズドラ大好き名無し:2016/08/19(金) 21:47:19

    まぁバットガチャは威嚇が当たり枠だし、多少はね?


  9. パズドラ大好き名無し:2016/08/19(金) 22:00:39

    強化初日なのに、
    案の定アーマバットマン広場で誰も使ってなくてワロタ
    あれだけ持ち上げてたエアプ糞雑魚君どこいったんだ?




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