【パズドラ】ミルの上方修正後の性能に対するみんなの反応は?

Cp4oTcUVIAAmU6S_20160815201249e8b.jpg

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616: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/15(月) 16:51:59.49 .net

Cp4oTcUVIAAmU6S.jpg

愚かな…


619: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/15(月) 16:52:04.04 .net

そっちの倍率を上げたのか


620: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/15(月) 16:52:04.74 .net

あーあ
ミルの倍率そのまま上がっちゃったよ
どうすんのこれ


622: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/15(月) 16:52:19.80 .net

7.7は流石に草


623: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/15(月) 16:52:38.16 .net

パチンコかな?


624: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/15(月) 16:52:43.88 .net

コンボ倍率1.1倍とかで良かったのでは


627: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/15(月) 16:52:54.42 .net

49倍→59.29倍

光ミルこれパールの調整無理じゃね
闘技場適正水に完敗じゃね


631: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/15(月) 16:53:21.42 .net

実質光ミルの弱体化だろふざけんじゃねえよクソが


634: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/15(月) 16:53:51.92 .net

まぁソティス云々でキッズが特攻して直されるよ
多分、おそらく、きっと


635: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/15(月) 16:53:56.16 .net

やっぱり7がついたか
これは単純に嬉しいな


636: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/15(月) 16:54:17.03 .net

実質4/59.29/4か
耐久パってなんだろうな
ソティス抜けなくなったわけだけど


638: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/15(月) 16:54:37.50 .net

火力上げるなら倍率よりも光副属性付けてもらったほうがマシ


640: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/15(月) 16:55:01.49 .net

ソティスは元から倍率無しで倒してたから良いけどパールこれ十字+光1コンボの2コンボで吸収されるかどうかって感じじゃねえのこれ


645: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/15(月) 16:55:22.81 .net

ソティスは抜けるわ
パールかなり微妙なラインだと思うけど落ちコンの余裕は確実にないよな


649: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/15(月) 16:55:54.68 .net

>>645
元から光1コンボ+十字に落ちコンで4コンボくらいになると吸収されたから相当怪しい


650: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/15(月) 16:56:21.38 .net

>>645
光3+十字の2コンボでギリギリじゃね?
多分


647: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/15(月) 16:55:33.18 .net

ソティスよりもパールがやばそう


653: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/15(月) 16:56:42.58 .net

落ちコン一個でも来たら吸収されるのはキツイけど別に闘技場周回するわけじゃないし良いのかな…?


656: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/15(月) 16:57:19.01 .net

パールに半減される、ネプドラかオロチに1枠ぐらいなら使える水ミルの勝ち~
光ミル(笑)


661: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/15(月) 16:57:45.10 .net

こりゃミルで闘技場行ってる人は水ミル買えってことやね


666: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/15(月) 16:58:20.91 .net

ソティスはそもそも十字消し使わんから関係ないな
パールは苦手属性でいい感じになる水ミル大勝利か


678: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/15(月) 16:59:36.82 .net

変に倍率上げられて抜ける奴が抜きにくくなったのは弱体化じゃないんか…


687: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/15(月) 17:00:37.17 .net

>>678
元々そんな全方面のギミックに合わせた強化を期待したてたわけでもないだろ


699: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/15(月) 17:02:09.08 .net

>>687
普通に十字倍率に多少のコンボ倍率ついて終わりだと思ってたわけだが


679: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/15(月) 16:59:39.11 .net

やっぱスキルよりいつでも潰せるLSの方強化するよな


684: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/15(月) 17:00:01.59 .net

以上ダメージ吸収とかいうクソのせいで恐れてた事態に


686: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/15(月) 17:00:16.25 .net

常時1.1倍とか7コンボ1.1倍とかなら良かったのに
十字消し倍率上げるのは少し微妙


705: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/15(月) 17:02:51.11 .net

水ミル勢はほぼ単純な火力アップで大勝利
光ミル勢はパール戦で99ターン殴り合う羽目に


713: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/15(月) 17:03:32.57 .net

水ミル大勝利かと思ったけどよくよく考えたらミルで闘技場なんか行かないからそうでもなかったわ


716: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/15(月) 17:03:56.73 .net

ミルの上方が思ったより大胆なことになってて笑った
水ミル本格的に壊れキャラになったやん


749: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/15(月) 17:07:28.20 .net

結局、水ミル買えばいい話


751: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/15(月) 17:07:42.88 .net

闘技場1なら何でも行けるじゃん
という訳で強化嬉しい


756: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/15(月) 17:08:08.55 .net

パール?ソティス?カグツチ?
闘技場においてはネプドラが入る水ミルの方が光ミルより有用になったな


758: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/15(月) 17:08:12.53 .net

強化に見せかけて吸収で止めやすくする
妙手ってやつだ


760: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/15(月) 17:08:16.53 .net

LCdqhCE.jpg

吸収嫌ならこいつ入れとけよ
今時闘技場1なんて一枠抜きでも余裕なんだから
今ならマシンタイプ付いてるからマテナにも入るぞ


765: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/15(月) 17:08:36.55 .net

パールは光3個で6コンボまで落ちコン耐えれるな
rzntewa.jpg


775: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/15(月) 17:10:24.82 .net

>>765
ここまで誰も計算してなかったのワロタ


777: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/15(月) 17:10:37.90 .net

>>765
泥強は考慮してある?


783: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/15(月) 17:11:16.26 .net

泥強光3つを消すと3コンボ(落ちコン1でも来たらやり直し)でアウト
泥強無しなら>>765だな


770: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/15(月) 17:09:29.22 .net

あれ結構耐えるな


665: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/15(月) 16:58:10.51 .net

頼むから7コンボ1.1倍追加にしてくれ


672: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/15(月) 16:59:02.93 .net

>>665
上方修正って言うなら普通は十字以外に倍率付けるよなぁ


642: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/15(月) 16:55:03.77 .net

7.7倍いいじゃん
ミルで闘技場なんて行かないし得しかない


696: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/15(月) 17:01:45.23 .net

副属性は嫌だって意見はちゃんと聞くんだな


662: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/15(月) 16:57:50.89 .net

まぁ思った以上の強化だし、何かしら欠点があってもいいじゃんとは思う


893: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/15(月) 17:29:37.73 .net

おい、強化ありと強化無しの分岐作るってよ
よかったなお前ら
俺は59倍の方使うけどなw


895: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/15(月) 17:30:13.65 .net

強化なし分岐来るかもってマジか

両方作るわ


897: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/15(月) 17:30:29.87 .net

強化なし分岐ってそれ強化した意味


901: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/15(月) 17:31:01.18 .net

強化なし分岐作ったら強化した意味ねえと文句wwwwwwwwwww


902: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/15(月) 17:31:12.03 .net

分岐作ってもフレンドにいなかったら終わりじゃん


921: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/15(月) 17:33:17.30 .net

マルチしてたら7倍の方の雑魚ミルが入ってきて負けたわ
みたいなことになりそう


925: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/15(月) 17:33:50.45 .net

イラスト変わらないからこれからミル使う時は毎回ステ画面開いて倍率確認しようね


934: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/15(月) 17:34:44.21 .net

強化されたほうはおでこに「強」って書いておいて


938: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/15(月) 17:35:14.28 .net

イラスト一緒なら一々調べないといけないのかめんどくせぇ


24: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/15(月) 17:47:22.13 .net

そのまま実装しても問題ないな
時間が経てば吸収されないコンボ数なりptなりが広まって落ち着くだろ
大介が気にし過ぎ
まあわざわざ分岐つくってくれるならそれでもいいけど


49: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/15(月) 17:50:34.01 .net

>>24
最低コンボ数+1から吸収されるから騒がれてる
パーティに寄らず、LFミルの時点で泥強ありで消すと3コンボから吸収ライン


77: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/15(月) 17:56:03.32 .net

>>49
ちょっとぐらいモタついてもいいじゃん
マルチならコトダマ入れたっていいし
速さだけならミルじゃなくても他でいい


190: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/15(月) 18:17:31.17 .net

ミルは運営も調整難しいんだろうな
水曜発表できそうからの今日前倒し発表とかいい証拠だし


転載元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1471250628/

転載元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1471183465/

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この記事へのコメント

  1. パズドラ大好き名無し:2016/08/15(月) 21:09:55

    倍率上がったのが下方修正とかもうアホとかしか言いようがないんだよなあ


  2. パズドラ大好き名無し:2016/08/15(月) 21:18:58

    毎日毎日ミルミルミルミルうるさいなw


  3. パズドラ大好き名無し:2016/08/15(月) 21:21:23

    普通に倍率が上がったのか
    吸収は辛いけど、その他のモンスターを倒し易くなったんなら、普通に上方修正
    全ギミックに対抗できるモンスターが降臨産にいたらヤバいだろ


  4. パズドラ大好き名無し:2016/08/15(月) 21:36:26

    今日調整内容発表してプレイヤーの反応を見て最終的な調整決める作戦やぞ


  5. パズドラ大好き名無し:2016/08/15(月) 21:39:25

    ミルミルミルミル


  6. パズドラ大好き名無し:2016/08/15(月) 21:44:33

    ミルで闘技場行かないといけないわけじゃないだろうに…


  7. パズドラ大好き名無し:2016/08/15(月) 21:50:44

    パールはむしろ楽と思うけどな、全ドロ強3消し2コンボでパールギリギリまで削れるから上手くバラして落ちコンなしくるまでやり直せばいいだけ、面倒ではあるが


  8. パズドラ大好き名無し:2016/08/15(月) 21:55:19

    ミルで闘技場行かなきゃいい話
    マルチならほとんどどんなパーティーでもクリア出来るんだから


  9. パズドラ大好き名無し:2016/08/15(月) 22:07:01

    なんか感覚麻痺してくるけど冷静に考えたら現環境最前線を突っ走るキャラがガチャじゃなくて降臨で取れるってのが普通に異常なんだよ。
    普通に火力出る、回復5で常時インドラで耐久性能おかしい、ステ高い(現在+換算値7位)、覚醒数フルの9個、バインド無効、操作時間自動的に8秒以上、スキルそこそこ軽いから継承とも相性いい、見た目需要ありatc...
    こんなモンスが多少既存の敵が倒しにくくなるだけで総合的に強化されるなら個人的には十分だわ。ソティスもパールも別に絶対倒せなくなるわけじゃないし。ゴネてる連中は降臨キャラに完璧な性能求めすぎだろ。


  10. パズドラ大好き名無し:2016/08/15(月) 22:07:59

    分岐するって噂だし、もう一体作るか。


  11. パズドラ大好き名無し:2016/08/15(月) 22:21:47

    十字倍率を1.1倍したら倒せなかった敵が倒せるようになる?ww


  12. パズドラ大好き名無し:2016/08/15(月) 22:31:25

    そんなことより、水ミルの為にヤシュトラ欲しいのにFF15発売延期ってふざけてんのか
    コラボ復刻も遅れるじゃねーかスクエニ仕事しろ


  13. :2016/08/15(月) 22:41:05

    闘技場はミルが一番楽だしソティス、パール用にちょっと違う倍率の掛け方にして欲しいわ...


  14. パズドラ大好き名無し:2016/08/15(月) 22:44:20

    9
    降臨産に今更異常とかバカか
    五右衛門とかイザナミの時代知らないアホかよ


  15. パズドラ大好き名無し:2016/08/15(月) 22:51:39

    普通に異常って意味不明だな
    そもそもこの手のゲームは強い降臨ボスを倒してそれを使って遊ぼうが
    コンセプトなんだから異常でも何でもないだろうに
    ガチャ限が絶対的に強いと思ってることのほうが異常だわ


  16. パズドラ大好き名無し:2016/08/15(月) 22:52:12

    そもそも賛否両論出る時点で上方修正とは言えないだろ
    こんなゴネる層いるってわかりきった修正案しか出せないなら企画の時点で失敗してる


  17. パズドラ大好き名無し:2016/08/15(月) 22:54:21

    ルカは副属性希望してたのになんでこうなった?
    あのアホPは優勝者の言う事すら聞けないんだな


  18. パズドラ大好き名無し:2016/08/15(月) 22:57:42

    今まで出来たことが出来なくなるのは問題だと思うが
    分岐についてもフレ募集が煩雑になるし…


  19. パズドラ大好き名無し:2016/08/15(月) 23:04:33

    ドラゴン攻撃タイプを半減する龍王がいるらしい


  20. パズドラ大好き名無し:2016/08/15(月) 23:05:05

    ※17
    アホはお前なんだよなぁ
    誰が優勝者の言う通りに強化するって言ったんだ?


  21. パズドラ大好き名無し:2016/08/15(月) 23:24:44

    普通に上方修正だろ
    ミルで闘技場行く必要はない


  22. パズドラ大好き名無し:2016/08/15(月) 23:52:31

    ミルミルうまいよね


  23. パズドラ大好き名無し:2016/08/15(月) 23:53:45

    LUKAのtwitter見てみたら普通に喜んでるし、ソティス対策ももう考えててワロタ
    さすLUKA


  24. パズドラ大好き名無し:2016/08/16(火) 00:36:47

    水ミル大勝利か。ガチャで出て良かった
    光ミル作ってなかったけどますます作らなくて済むわ


  25. パズドラ大好き名無し:2016/08/16(火) 00:53:38

    吸収(笑)なんて言ってるのエアプばっかだろどうせ
    ソティスは変換して強化泥以外でコンボしないと確定吸収だった、パールでオチコンが嫌なら変換すればいい
    単純に倍率が上がってるのに文句言う奴がアホだわ


  26. パズドラ大好き名無し:2016/08/16(火) 01:19:38

    今まで出来ていたことがやりにくくなった
    それがすべて


  27. パズドラ大好き名無し:2016/08/16(火) 01:30:40

    これに不満な人はクレーマーだって理解しろよwww


  28. パズドラ大好き名無し:2016/08/16(火) 01:51:48

    いい上方修正じゃん
    なんで騒いでんの...


  29. パズドラ大好き名無し:2016/08/16(火) 04:19:18

    ここに来て水ミルの株急上昇で笑うしかない


  30. パズドラ大好き名無し:2016/08/16(火) 04:26:13

    異常な性能って言いたいことは分かるが、そんなこととゲームの調整をどうするかは別問題だな。ぶっ壊したいのならぶっ壊せばいいだけだし。

    個人的には、パズドラの難易度調整で「その他大勢に有利」って何の意味もないと思ってるよ。「低い確率で詰まる」、これがパズドラの調整の仕方のはず。パズドラほどの規模なら期待値で調整してんじゃないのか?


  31. パズドラ大好き名無し:2016/08/16(火) 05:29:29

    まぁいいけど、無駄な7のこだわりは山本の自己満だろ


  32. パズドラ大好き名無し:2016/08/16(火) 07:52:14

    あんまり盛り上がってなくて草


  33. パズドラ大好き名無し:2016/08/16(火) 10:21:49

    僕のチソチソミル?


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