【パズドラ】十字消しの半減と軽減の差ってでかい?

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108: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/08/14(日) 16:04:29.51 ID:7IjmgYiK.net

正直言って十字消し系は割とみんなダンゴ状態なのでどれを使っても強いと思う


122: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/08/14(日) 16:08:37.90 ID:r/2hmred.net

>>108
いや、カエデは頭ひとつ抜けてる
バインドに若干弱いが対策入れるの簡単だし
ロノウェも様々な対策が楽な上にパズル楽なので強めかと
十字軍は1位と2位は決まっていて、3番手争いが熾烈って感じかな
光ミルが揃えやすいので人気では圧倒的に光ミルだろうが


128: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/08/14(日) 16:10:19.16 ID:7IjmgYiK.net

>>122
この辺は一応持ってるけど最近はロノウェしか使ってないな


117: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/08/14(日) 16:07:47.01 ID:qJOVLtC4.net

十字消しはもう見た目の好みの問題だろ
俺は可愛いのが好きだからミル使うけど


134: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/08/14(日) 16:12:54.29 ID:/23iUq8t.net

カエデ>>>ロノウェ>ミル・水着ミル・シンファ>その他

カエデとロノウェには圧倒的な差があるがロノウェは同キャラ禁止と全属性に対応できるからどっちも作っておけ
あとは好みでOK


148: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/08/14(日) 16:18:19.14 ID:/23iUq8t.net

>>134
シンファじゃなくてシンファ入りグレモリな
グレモリもそのうち究極で闇のカエデみたいになる気がする


152: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/08/14(日) 16:19:12.73 ID:OO0s/7Uq.net

>>148
そして一緒に究極するロノウェが更に強く…


156: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/08/14(日) 16:21:00.57 ID:uCFk16uv.net

>>152
たしかにカエデ2匹入りロノウェ強いわ


131: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/08/14(日) 16:10:55.36 ID:iFmyDPbb.net

ロノウェとグレモリーを比べるならまだしもカエデと比べるのはさすがに背伸びしすぎ
軽減と半減の差はそのくらいでかい


183: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/08/14(日) 16:31:23.82 ID:TvM+mTAn.net

半減と軽減の差ってでかいか?
HP3万として軽減なら7.5万、半減なら12万程度まで耐えられる訳だが
十字軍は根性、吸収持ち以外は軽くワンパンできる力を持っている
根性、吸収持ちで確定で7.5ー12万の攻撃を食らわんといけない敵ってそういなくね?


196: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/08/14(日) 16:34:55.85 ID:r/2hmred.net

>>183
普通に十字だけで耐久する場合などもあるし
半減と軽減はやっぱり差があるよ

ロノウェは軽減止まりだが、パズル難易度が低い点が優秀だと思うが


198: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/08/14(日) 16:36:01.51 ID:xyH+1Nc7.net

>>183
軽減と半減は雲泥の差


202: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/08/14(日) 16:37:10.93 ID:ND1HM6iS.net

>>183
基本的に十字軍って回復補正ないから半減と軽減の差はかなり大きい
いくら受けきれても回復が追い付かないとどうしようもないし


208: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/08/14(日) 16:38:46.86 ID:OHpfK1Il.net

>>202
てことは覚醒イザナギミルの組み合わせが強いってことになるが…軽減率も高め、回復倍率あり。
やっぱ強いんかな


224: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/08/14(日) 16:42:56.48 ID:ND1HM6iS.net

>>208
弱いぞ
軽減+HP回復補正だと半減とそう変わらんはずだけど回復2倍は過剰なだけ
イザナギよりミルの方が覚醒とスキルは優秀だし


249: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/08/14(日) 16:51:53.96 ID:OHpfK1Il.net

>>224
いやそちらが倍率ないって言ったからね。自分は断然LFミル派だけど。
LFミルイザナギもけっこういいんじゃないですか?
敵からのダメージ67%カットで回復倍率つくし。確かに回復倍率はいらんのか気もするが十字組めなくて一発受けたあとの十字から全快狙えるって意味では…あんまり回復枯渇もないけど


263: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/08/14(日) 16:56:38.10 ID:ND1HM6iS.net

>>249

伝わりにくくてすまない
半減には回復倍率はそこまでいらないと思うけど軽減には回復とHP倍率は欲しいって考えかな
あとイザナギミルはミル同士と比べるとバインド回復が必要になること考えたらイマイチだと思う


273: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/08/14(日) 16:59:32.16 ID:OHpfK1Il.net

>>263
それなら納得。こちらも変な書き方してすまんかった。
あとミルとかなら回復5個消すから回復量も多めですしね。


233: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/08/14(日) 16:45:18.72 ID:cG/7ha0C.net

>>202
回復十字消しで5個も消してるんだから回復が軽減じゃ追いつかないのって毎ターン5万くらい食らわしてくる敵くらいだよね
毎ターン5万で耐久必至の敵ってそこまでいなくね


234: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/08/14(日) 16:47:36.82 ID:ON/KECZQ.net

>>233
そこまでない奴なら誰でも倒せるから
そこまでの奴を倒せるかどうかが重要なんじゃね?


243: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/08/14(日) 16:50:48.61 ID:cG/7ha0C.net

>>234
それを言うなら火力も大事になってくるくね?
カエデは2700万、グレモリは明智からの2列で6700万まで出るから、その理論で言うと3000万弱程度の敵なら誰でもワンパンできるからそれ以上の敵をワンパンできるメリットも相当でかいのでは?


235: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/08/14(日) 16:47:53.11 ID:xyH+1Nc7.net

>>233
十字って半減無しで受けられるとスキルやら盤面調整の幅拡がるんだよ
2万~3万弱飛んでくるような高難度ダンジョンだと、そういうとこでリカバリー効くラインも全然変わってくる


250: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/08/14(日) 16:52:13.77 ID:ND1HM6iS.net

>>233
半減だと十字なしで受けても安全圏まで戻りやすい
マテナみたいな100%越えの割合を受けることを考えたらやっぱり軽減だとキツい
今はまだそこまで差はないと思うけど後々響いてきそうな要素はいくらでもある


197: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/08/14(日) 16:36:00.73 ID:snShP7A2.net

普通は変換入れないといけないところをロノウェは軽減で良いから実質半減


204: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/08/14(日) 16:37:51.77 ID:k14prnDa.net

てか半減勢は総じて火力おさえめな代わりにHP多ければカーリー初撃耐える
その代わりにカーリー安全圏すらきびしい
うまく出来てるよ


219: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/08/14(日) 16:41:50.84 ID:r/2hmred.net

>>204
むしろ、普通に初撃食らう方がマシって思う事もあるね
下手なとこバインドされたり、暗闇にされる方が若干面倒って思う時もある

軽減切れてから攻撃色多めや、エンハでワンパン狙いの方が楽な場面も多いね半減だと


転載元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1471153502/

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この記事へのコメント

  1. パズドラ大好き名無し:2016/08/15(月) 23:16:15

    LFが軽減=HP2倍回復2倍
    LFが半減=HP4倍回復4倍

    全然違うやろ


  2. パズドラ大好き名無し:2016/08/15(月) 23:17:58

    半減だとヘラドラのサモンウェヌス獄天の焦熱ブリリアントワールド耐える
    軽減だと初撃のブリリアントワールドで即さよなら
    この時点でカエデ>>ミル>>>その他となる
    火力面では圧倒的に明智詰めたグレモリーだが幾らバインド対策できたところで操作時間や耐久に難有りでは意味ない
    十字使わずとも耐久できるところは劉備やマウスで蹴散らした方が早いからカエデ最強は変わらん


  3. パズドラ大好き名無し:2016/08/15(月) 23:21:52

    75000〜120000ってほとんどのモンスターの発狂火力じゃね


  4. パズドラ大好き名無し:2016/08/15(月) 23:22:41

    頑なにスミレちゃんハブるのやめてもらえませんか!!!!!


  5. パズドラ大好き名無し:2016/08/15(月) 23:39:58

    同キャラ禁止で潰そうにも、システムじゃあなくても回復作れるやつ詰めてたらそこそこ強いし耐久出来るバケモノだもんな。
    しばらくはカエデたそ最強だろうな。


  6. パズドラ大好き名無し:2016/08/15(月) 23:41:47

    67%カットとかエアプかよ57%な


  7. パズドラ大好き名無し:2016/08/15(月) 23:50:36

    ※6
    盲目は黙ってろよ


  8. パズドラ大好き名無し:2016/08/15(月) 23:51:04

    耐久力ならスミレもトップクラスだが
    カエデがいるから目立たんよなw


  9. パズドラ大好き名無し:2016/08/15(月) 23:54:28

    カエデは3匹と敷居が高い


  10. パズドラ大好き名無し:2016/08/15(月) 23:54:55

    ティフォンアナ「…」


  11. パズドラ大好き名無し:2016/08/15(月) 23:57:16

    カエデはヴェルダンディとかペルセウスとか入れてるけど
    システムじゃなくても普通に強いぞ


  12. パズドラ大好き名無し:2016/08/16(火) 00:06:13

    スミレは絶妙に火力出しにくい5個消しという呪いにかかってるから・・・
    泥強も強いんだけどLFに列orWAYの攻撃的な覚醒がないとどうしても見劣りしてしまうね


  13. パズドラ大好き名無し:2016/08/16(火) 00:09:32

    ※4
    わろた


  14. パズドラ大好き名無し:2016/08/16(火) 00:10:58

    ティフォンアナはミルと比べれば遥かに強いんだけど如何せん使用率が低いからな


  15. パズドラ大好き名無し:2016/08/16(火) 00:14:15

    盲目くそわろたwwwwwwwwwww
    ガチで盲目とかwwwwwww


  16. パズドラ大好き名無し:2016/08/16(火) 00:36:32

    カエデ最強→バインドに弱い
    もろ欠陥やん
    ミルの方がギミック対応力良くね?


  17. パズドラ大好き名無し:2016/08/16(火) 00:37:43

    そりゃ軽減か半減かなら半減の方がいいに決まってんじゃんw
    話は軽減だけど火力は倍or半減のままかどっちがいいかっていう問題でしょ
    ダンジョンにもよるが俺は前者派かな


  18. パズドラ大好き名無し:2016/08/16(火) 00:57:15

    ティフォン穴がミルより遥かに強いってどこの世界線の話?


  19. パズドラ大好き名無し:2016/08/16(火) 01:19:13

    個人的にはミルよりティフォンアーナーの方が使い易い
    HP高いからめんどくさい事考えなくて適当にやれてストレスフリー


  20. パズドラ大好き名無し:2016/08/16(火) 01:38:08

    HPに頼ってる時点で回復欠損してる証拠じゃん


  21. パズドラ大好き名無し:2016/08/16(火) 02:17:30

    カエデたそ強いのわかるけど木の3コンとかいちいち組んでられない程度には脳死してるし俺はミルが限界


  22. パズドラ大好き名無し:2016/08/16(火) 02:38:14

    HP高かろうが軽減止まりだし受けられるダメはミルと大して変わらない
    エアプばっかりかな?


  23. パズドラ大好き名無し:2016/08/16(火) 03:00:12

    カエデの半減に、バギーの軽減使ったらどうなるの?
    もっとダメージが減るの?


  24. パズドラ大好き名無し:2016/08/16(火) 03:16:58

    大差あるからみんなスサノオじゃなくてインドラ使ってたんだよなぁ


  25. パズドラ大好き名無し:2016/08/16(火) 08:04:16

    半減十字軍メンバーのファフニールさんのこと忘れないであげて下さい、、、


  26. パズドラ大好き名無し:2016/08/16(火) 12:29:26

    大して変わらない派って攻撃色の変換を常に使える前提で考えてるように見えるわ


  27. パズドラ大好き名無し:2016/08/16(火) 14:18:07

    ふーん グレモリーパ総じて回復高いから復帰にてこずんないけどな
    使い比べると火力の出しやすさのアドバンテージ感じるけどな
    確かに安心感は半減の方があるのは否めないが


  28. パズドラ大好き名無し:2016/08/16(火) 20:36:17

    グレモリーはシンファと一緒に覚醒増やしてからじゃないと話しにならんわ


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