【パズドラ】十字推したいからといって乱発するのはなんか違うよな

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153: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/07/27(水) 00:01:51.61 .net

ふと気づくと、ラードラって居たね状態になってるのな
その座は既にルーツやロノウェに奪われている
ラードラパ必須サブたる、あんなに狂おしいほど欲し、手に入れた闇カーリーも最近倉庫番だわ
それに比べラーはポチポチパや継承で息が長い

ラードラよ静かに眠れ
一年持つと思ったんだけどな


166: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/07/27(水) 00:18:49.36 .net

>>153
まだいけるいける
入手難度も一番低いし


167: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/07/27(水) 00:22:17.51 .net

>>166
正直ルーツパもしょぼいんだけどキラー持ちを投入出来るからまだ強く感じるだけ

十字軍全盛の今日日、多色自体がオワコンなんだよな


169: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/07/27(水) 00:24:45.81 .net

5個消し、十字消しときて次はL字消しかな?


171: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/07/27(水) 00:25:49.56 .net

推したいからといって乱発されるとなあ…
せめて実用に足るレベルのものを出してくれ


175: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/07/27(水) 00:32:28.99 .net

>>171
現状強いと言われてる十字軍ってカエデミルロノウェぐらいか?
一気にカエデクラスを出せとは言わんけどせめてスミレぐらいのやつを増やせばいいのに


174: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/07/27(水) 00:30:32.93 .net

サブキャラの選択肢を増やす方向でいけば使えそうで使えないキャラ量産できるのに


176: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/07/27(水) 00:33:43.92 .net

十字を出すほど十字以外のキャラが死ぬという


177: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/07/27(水) 00:34:20.94 .net

十字複数消しは面白くないからいらないです


178: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/07/27(水) 00:36:36.18 .net

じゃぁ強化ドロップを含んだ5個消しあげる


179: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/07/27(水) 00:37:08.40 .net

>>178
ヨミドラ以外使われてない気がする


180: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/07/27(水) 00:37:30.55 .net

そろそろ死んだとき凍てつく波動が発動する敵でも出してくるかな


185: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/07/27(水) 00:42:25.24 .net

>>179
5個消しで攻撃力上昇じゃなくて5個消した属性だけエンハかかる感じだしwayも列も絡みにくいから諸々突破しにくくて5個消しちゅらい

>>180
からのヘラとかだろうけど巻き込み事故多発し過ぎぃ・・・


187: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/07/27(水) 00:46:49.97 .net

>>185
ラードラでもそうだったけど十字軍潰すには十字軍より強いキャラだすしかないんだよな……
下手にギミックで潰そうとしたら他のパーティーも巻き込まれて潰れていく


191: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/07/27(水) 00:50:21.95 .net

>>187
鬼のようなコンボ吸収だけで死ぬと思うわ


181: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/07/27(水) 00:39:00.97 .net

スミレは良調整だったな
パズル難度がおかしいけど5個消しでも最低限の火力は出るから使いやすい


189: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/07/27(水) 00:49:35.00 .net

最近十字潰すためか十字貫通レベルの発狂持ちでてくるようになったじゃん


192: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/07/27(水) 00:50:45.37 .net

>>189
それほぼすべてのPT巻き添えくらうのですが…


193: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/07/27(水) 00:50:50.96 .net

>>189
それ十字軍だけ生き残って他が全部死ぬパターン


190: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/07/27(水) 00:49:56.96 .net

強化泥含む5個消しで2倍、強化泥含む5個消しした属性が増える毎に2倍の5個消し多色という新しいLS


194: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/07/27(水) 00:54:06.73 .net

>>190グランばあちゃまとノブナガが活き活きしておられる


198: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/07/27(水) 00:55:46.88 .net

>>190
グランリバースとかが持ってたらシャレが利いてて良かったかも

>>189
実は本当に被害受けてるのは新エジとか天使×火力とかソニアとかの微耐久勢なのよね
マテナちゃんの150%ダメージとか


199: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/07/27(水) 00:56:04.37 .net

十字軍やってて一番辛いのはロックレインだな

ちょいと強めのロックレイン降らせば素耐久倍率無いパーティーは死ぬやろ


200: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/07/27(水) 00:57:42.69 .net

ロックはどのパーティもきついだろ
多色は陣で欠損フォローできなくて死ぬし単色は火力伸ばせなくて死ぬし
むしろ回復有ればとりあえず耐久出来る分十字軍のがましな可能性すらある


201: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/07/27(水) 00:58:42.94 .net

つまりそれを逆手に取ったロックドロップを含むコンボ数により攻撃上昇のリーダースキル持ちが…
絶対流行らないからいいや


210: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/07/27(水) 01:03:22.01 .net

>>201
ロックドロップが降るマイナス効果が付くことで軽くなったスキル持ちの新キャラを同時に大量投入ごり押しして流行らせにいくゾ
パズドラにはスーサイド分が足りない
いらんけど


213: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/07/27(水) 01:06:32.60 .net

>>210
1ターンの間、悪魔タイプの攻撃力が3倍になり、さらに敵全体に攻撃力×10倍で攻撃するがHPが1になる。
HPが1になるが、敵1体に攻撃力×200倍の闇属性攻撃。闇以外からランダムで回復ドロップを6個生成。
1ターンの間、神と悪魔タイプの攻撃力が2.5倍になる。HPが1になるが、敵1体に攻撃力×40倍の闇属性攻撃。
たし蟹


237: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/07/27(水) 01:52:07.42 .net

>>201
究極インディゴとか出たらほぼ確実に鍵泥消し条件はいりそ


205: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/07/27(水) 01:00:51.95 .net

ロックとコンボ吸収は大抵のパーティーが死ぬからね


206: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/07/27(水) 01:01:00.65 .net

なら、そろそろ「スキルを使わないターンに倍率上がる」LSが出ても面白いかも


212: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/07/27(水) 01:06:23.53 .net

もっとデメリット併発する強スキルあってもいいのに。
ヴォルスーンとか割と好きだった(使っているとは言ってない)


218: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/07/27(水) 01:10:43.53 .net

そういえば何故リーダースキルの倍率はインフレしてるのに槍投げみたいなスキルの倍率はインフレしないよな


221: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/07/27(水) 01:18:07.86 .net

>>218
ソティスタイプを最後の砦にしたいんでしょう
早く継承できる超絶毒来ないかね


227: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/07/27(水) 01:32:53.92 .net

ブレスisゴミという風潮、それなりに倍率高くなっても元々の攻撃力に対してインフレに追いつけてないからな
手持ちで一番高い倍率は17号の250倍だけど一部の周回ポチポチに使えるかどうか程度だよなぁ


229: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/07/27(水) 01:35:17.95 .net

やり投げに素体のキラー乗らないのつらたん

乗れば赤おでん小太郎がミルにブッ刺さってたのに


418: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/07/27(水) 11:59:38.45 .net

むしろ十字軍のインフレについていけてるのがいるのか


422: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/07/27(水) 12:10:16.22 .net

十字はゲームバランスぶっ壊したよね
曲芸の比じゃない


転載元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1469527247/

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この記事へのコメント

  1. パズドラ大好き名無し:2016/07/28(木) 16:13:16

    リンダマン、アーマードバットマン、アナザーアテナ、正月カンナ「低みの見物」


  2. パズドラ大好き名無し:2016/07/28(木) 16:16:02

    強いし乱発でも構わんでしょ。リーダーなんかすぐ流行変わるし期間空けて中途半端に推された方が困る


  3. パズドラ大好き名無し:2016/07/28(木) 16:16:44

    ×十字推したい
    ○十字マンセーのユーザーの期待に応えてる


  4. パズドラ大好き名無し:2016/07/28(木) 16:19:45

    所持者少ないだけでアナザーアテナは強いよ。ミルとも組めるし2way絡めた火力がダンチ。バインドもソロじゃ無問題だし


  5. パズドラ大好き名無し:2016/07/28(木) 16:20:59

    先制対応しろ!しろ!言い続けて大活躍したらこれか


  6. パズドラ大好き名無し:2016/07/28(木) 16:26:04

    十字褒めすぎたから、調子のって連発してんだろ。

    そもそも十字自体ユーザー発案だし運営のあたまが弱いのは昔からだし


  7. パズドラ大好き名無し:2016/07/28(木) 16:38:26

    同じようなのばかり乱発するのは今に始まったことじゃないんだよなぁ
    最初に乱発させたのは降臨産のダブルドロ強か?
    それくらい歴史長いです


  8. パズドラ大好き名無し:2016/07/28(木) 16:41:20

    かぐや姫降臨(覚醒無効/回復なし)とかいう曲芸師を潰すためだけに作られたダンジョン

    なお曲芸師に無事突破された模様


  9. パズドラ大好き名無し:2016/07/28(木) 16:45:24

    3あほすぎ


  10. パズドラ大好き名無し:2016/07/28(木) 16:54:21

    LSのネタがないから連発してるだけだろ


  11. パズドラ大好き名無し:2016/07/28(木) 17:07:30

    むしろこのビッグウェーブに乗らなくていつ乗るの?
    なるべくたくさんの人が十字消しというビッグウェーブに乗れるようにしようという、運営さんの優しさ感じ取ろうよ


  12. パズドラ大好き名無し:2016/07/28(木) 17:16:43

    正直十字軍って名前寒過ぎる


  13. パズドラ大好き名無し:2016/07/28(木) 17:20:32

    この運営は毎回バカの一つ覚えみたいに同じ物しばらく連発するだろ
    十字はまだ糞要素じゃない分マシやで


  14. パズドラ大好き名無し:2016/07/28(木) 17:27:01

    十字が流行ってるみたいだから連発すればガチャ回すんじゃね的な
    ま、お邪魔消しが増産されるより余程マシだけど


  15. パズドラ大好き名無し:2016/07/28(木) 17:46:58

    十字対策の敵を実装すれば他も巻き添え
    十字以上のモンスター実装すればインフレが加速しすぎる

    もう終わりやね


  16. パズドラ大好き名無し:2016/07/28(木) 17:51:58

    十字は強くて無課金で手に入るミルがいるからなヘイト抑えられてる気がする
    曲芸なんて入手方がコラボガチャ星61点狙いとかもうね
    しかも当時の環境ぶっ壊しだからな


  17. パズドラ大好き名無し:2016/07/28(木) 18:00:15

    ※15
    ラードラとか実装した辺りでも同じようなコメ見たな
    つまりまだ1年は余裕


  18. パズドラ大好き名無し:2016/07/28(木) 18:01:20

    1ターンの間マイティと吸収と根性剥がすスキルはよ
    星6フェス限で名前はゾーマとかシドーで


  19. 名無し:2016/07/28(木) 18:02:28

    白猫に比べればパズドラのインフレなんて赤ん坊みたいなもんよ


  20. パズドラ大好き名無し:2016/07/28(木) 18:03:35

    軽減スキルがゴミになりつつあるよね。回復五個できてターン数が軽減より短いならそっちがええわ


  21. パズドラ大好き名無し:2016/07/28(木) 18:20:30

    ダイケがゴミで腹立つ言動繰り返すザコなのがオワドラの原因だと思う


  22. パズドラ大好き名無し:2016/07/28(木) 19:26:35

    そんなしょーもないことで腹立ててるのはゴミ人間だけやで^^


  23. パズドラ大好き名無し:2016/07/28(木) 20:33:25

    別にどうでもいいわ
    過去のダブ泥強みたいな誰も得しない要素とか
    封印吸収みたいな糞要素の前例が酷すぎて
    恩恵あるだけマシ


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