【パズドラ】〇〇万以上吸収はいい加減やめて1000万以下吸収とかやって欲しいわ

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745: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/20(月) 21:01:18.10 .net

以上吸収ばかりいい加減やめて1000万以下吸収とかやれよ


747: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/20(月) 21:03:09.74 .net

>>745
それ防御1000万と大して変わらんやん


749: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/20(月) 21:06:14.89 .net

>>745
副属性が吸収対象になってクリアできない未来が見える


750: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/20(月) 21:06:19.25 .net

そもそも副属性で詰む定期


752: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/20(月) 21:06:28.54 .net

以下吸収は副属性で吸収される云々


748: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/20(月) 21:05:46.17 .net

まず吸収をやめて欲しい


751: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/20(月) 21:06:20.77 .net

吸収もコンボ教室も嫌い


754: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/20(月) 21:06:46.91 .net

全員副属性ない奴で組めばいい


755: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/20(月) 21:07:18.62 .net

無効はともかく運要素がかなり絡む吸収を考えた奴は死ねばいいと思う


756: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/20(月) 21:07:37.83 .net

コンボ教室はパズルゲームだからいいけど、吸収は誰得レベル
パズルゲームを根底から覆してる、さすが大ちゃんカッコいい


757: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/20(月) 21:07:49.49 .net

副属性で吸収されて発狂死するのもまた風流でおじゃろう


758: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/20(月) 21:08:28.47 .net

覚醒ラクたそみたいな癒しをもっと増やして


759: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/20(月) 21:08:51.18 .net

昔の全属性は主属性で揃えないといけなかった云々


760: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/20(月) 21:09:21.16 .net

吸収の時に限って、落ちコンで攻撃色落ちてきてみたいなミラクルおこるよね


762: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/20(月) 21:10:09.32 .net

>>760
あれはゲキヤスが遠隔操作してるんだろうきっと


761: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/20(月) 21:10:04.03 .net

吸収が無効だったらまだ許せたのに


764: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/20(月) 21:12:47.49 .net

吸収は1回死んだら吸収して生き返る使用はおかしいと思う


767: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/20(月) 21:13:07.68 .net

1回死んでも か


766: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/20(月) 21:13:07.66 .net

属性吸収は吸収出来る上限を決めてほしいわ
さすがに無限に吸収出来るとかおかしいやろ


768: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/20(月) 21:14:05.87 .net

一度でも体力ゼロになったら死ぬならまあ良さそうだね


769: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/20(月) 21:15:19.72 .net

よくある

単純な吸収なら吸収できる量に限界があるはずだ…何発ブチ込めば限界だろうな

的な設定もほしい


784: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/20(月) 21:24:58.41 .net

>>769
オールマイトかな?


770: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/20(月) 21:16:00.57 .net

爆散するソティスちゃんとか見たくねぇよ…


772: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/20(月) 21:16:29.55 .net

ソティスちゃんにぶち込むだって!?(難聴)


775: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/20(月) 21:18:23.17 .net

ソティスは吸収したらとりあえずカウントダウンやり直せや

なにそのまま数えとんねん


774: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/20(月) 21:17:06.58 .net

1500万ダメージ食らったら吸収破壊して欲しい


転載元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1466383209/

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この記事へのコメント

  1. パズドラ大好き名無し:2016/06/24(金) 22:16:27

    マジでソティスで落ちコン暴走するのは操作してるレベルでよくある
    パズルゲームなのに花火でズラすだけとかいかにパズルしないようにするかとかほんと自分たちでクソゲーにしたがってるよな


  2. パズドラ大好き名無し:2016/06/24(金) 22:31:35

    まさに今オチコンでソティスにやられた。


  3. パズドラ大好き名無し:2016/06/24(金) 22:46:31

    吸収し過ぎで爆発はよ


  4. パズドラ大好き名無し:2016/06/24(金) 22:48:50

    吸収初実装は確かベオークだっけな、光ホルスぱで初見行った時、イザナギからの5色消しで確実に吹っ飛ばしたはずなのにミリ残しされた時は!?しかなかったわ


  5. パズドラ大好き名無し:2016/06/24(金) 23:00:56

    ランダムじゃない属性吸収ならいいよ
    ダンジョンに合わせてパーティ変えて行けばいいだけ
    芝ドラやダルシしかまともなパーティ組めないキッズは知らん


  6. パズドラ大好き名無し:2016/06/24(金) 23:07:46

    半減の前に吸収出したのはマジでガイジだわ


  7. パズドラ大好き名無し:2016/06/24(金) 23:18:26

    実装する順番がおかしいんだよなぁ
    半減→無効→吸収なら納得


  8. パズドラ大好き名無し:2016/06/24(金) 23:18:40

    ソティス「うぁ……も、無理……ぃ、ぅぅ…死にたく……な」
    カエデ「しょうがねぇなぁ、楽にしてやるか(カラットエンハ)」1145141919
    ソテ/ィス「あ」グチャッ…


  9. パズドラ大好き名無し:2016/06/24(金) 23:23:18

    耐久パ死滅するやん
    吸収自体いらない


  10. パズドラ大好き名無し:2016/06/24(金) 23:41:03

    1000万ダメージなんてそんな簡単に出るの?


  11. パズドラ大好き名無し:2016/06/24(金) 23:46:49

    吸収もコンボ教室も嫌いだが覚醒ラクシュミーは楽しい


  12. パズドラ大好き名無し:2016/06/24(金) 23:50:17

    回復手段がない時代にバインドという最強妨害を実装してるんだよなぁ


  13. パズドラ大好き名無し:2016/06/25(土) 00:01:02

    吸収の時だけ操作あるの疑うくらいの落ちコン暴走はあるね
    3個消し1コンボで同じ色が3個同時に降ってくるの頻繁に会った時は呆れたわ


  14. パズドラ大好き名無し:2016/06/25(土) 00:24:23

    ※10
    大体副属性が1000万いかないから詰む。
    最近のパーティだと出そうと思えばキラーやエンハなくてもドロップがあれば盤面だけで出せちゃうよ。
    エンハつかうと億まででる。


  15. パズドラ大好き名無し:2016/06/25(土) 00:44:13

    ホンマに吸収は落ちコンで死ぬこともあるし運要素だからマジでいらん。
    後、遅延…スキル封印出してからの遅延は金使わせる為としか思えないわ。


  16. パズドラ大好き名無し:2016/06/25(土) 02:22:46

    核ミサイルを喰らっても1ダメでも吸収してたら生き残れる
    っていう表現見かけて理不尽さを実感できた


  17. パズドラ大好き名無し:2016/06/25(土) 02:33:01

    ※8
    カエデはレズ

    ソティス描いた奴も別に罵声を浴びせられる的を描いたわけじゃないのに可哀想だよなぁ
    自分が描いた女の子が侮蔑と殺意の対象にされるとか大介最低だな
    自分の子供だと思ってみろよ


  18. パズドラ大好き名無し:2016/06/25(土) 03:15:35

    大介の子どもとか絶対いじめられるわ
    お前の親頭大介?とか言われて課金するたびその金額むしり取られるわ
    でも稼いでるし大丈夫だな


  19. パズドラ大好き名無し:2016/06/25(土) 06:32:55

    吸収に文句言ってるやつこのゲームむかないからマジでやめたほうがいいよ
    文句言ってるやつはラードラとか脇の高火力しか使わない脳筋どもだろ
    運ゲー言う前に自分の使ってるモンスターとパズル力再認識したほうがいいんじゃない?


  20. パズドラ大好き名無し:2016/06/25(土) 07:06:33

    真面目に仕様が気になるな ダメな時に限っての暴発が多過ぎるから
    ソースはダンリセすると色々変えてもいろんな形でソティス、カグツチとか何度でも暴発してくるからw
    そこまでコントロールすることは技術的に可能なのだろうか


  21. パズドラ大好き名無し:2016/06/25(土) 08:53:45

    嫌がらせこそ我がすべて!!


  22. パズドラ大好き名無し:2016/06/25(土) 10:16:45

    カエデにファセット継承かヨウユウ満スミレにシーン継承なら楽だな。


  23. パズドラ大好き名無し:2016/06/25(土) 12:17:28

    いや、吸収せんでええやろ


  24. パズドラ大好き名無し:2016/06/26(日) 00:40:08

    悟空vsヤコン戦を真っ先に思い出したのは俺しかいないのか…?


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