【パズドラ】逆転裁判コラボ杯でパズルなしで高得点を出す方法について山本Pが言及!週明けに対応が入るかも?

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この記事へのコメント

  1. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 01:30:39

    最終日に言うあたり性格悪いな
    散々石割られただろうに


  2. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 01:31:13

    ダンジョンに合わせた編成を組むことも含めてランキングダンジョンなんじゃないですかねー?
    山本の理屈で言ったらランダンはアヌビス以外お断りってことになりますけど?


  3. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 01:35:08

    大炎上だろこれ
    シベリアとか阿鼻叫喚だぞ


  4. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 01:36:36

    やったぜ


  5. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 01:37:50

    ギリギリ20%未満キープあるな!


  6. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 01:38:48

    ドロリフ編成を考えた奴が頭悪いだけ
    全ての階層をドロリフで倒すのは運営がダメだと言ったけど1~2階なら大丈夫、ってまるで子供の屁理屈
    飲酒運転は違法でも短い距離だから大丈夫とか言い出す阿呆と同じ


  7. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 01:39:04

    >頑張って高得点を出した方に、きちんとランキングに入って頂きたいと考えております!

    どう考えてもわざと煽ってるよねこれ
    膨大なスキルや継承の組み合わせから考えてパーティ作った人は頑張ってないらしい


  8. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 01:39:27

    ドロリフって一度対策されたんじゃなかったの


  9. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 01:39:55

    これは当然でしょ
    初めて山本と意見が合致したわ


  10. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 01:40:06

    みっくすが原因かよw


  11. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 01:42:58

    頑張ったら何しても許されると思うなよ
    この国は精神論や根性論が大好きな馬鹿が多いけど過程は関係ない結果が全てだ
    運営が定めるルールを破ったのは事実
    報いは受けて当然


  12. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 01:43:36

    ダメならダメと言ってないのが悪い


  13. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 01:46:00

    チートやバグを使ってるならまだしも、ゲームの枠組の中でやってることでバランスが崩れるのであればそれはゲーム制作側の問題では


  14. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 01:46:36

    ダメだけど、今回はセーフにせんと…


  15. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 01:46:44

    ごめん
    どうゆう事かよくわからないんだが
    誰か説明して


  16. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 01:50:16

    ドロリフ禁止してなかったんだから運営の自業自得でしょ。今回は別によくね。しかも最終日に言う辺りがダメでしょ。


  17. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 01:50:36

    まあこんな方法で1位とった奴に公認付けたくないわな


  18. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 01:51:52

    6
    お前がダントツで頭悪そう
    例えも阿呆だし、第一で悪いのは予想出来なかった運営側だぞ


  19. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 01:52:17

    どう考えてもセーフだろ


  20. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 01:52:31

    ※15
    エンハした上でドロリフしたときにドロップが消えるとエンハの効果が乗って1f飛ばせる。その上ターン経過したことにならないからスコアがすごいことになる。
    必死になってコンボして16万してる層とは完全に別次元になるので話題になってる。


  21. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 01:54:20

    ドロリフ1回使うくらいならセーフだよね?先制でロックしてくる敵がいるんだし。


  22. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 01:54:27

    米6
    そもそもドロリフは違法じゃねえし、運営側がドロリフを違法と定めたいならそもそもドロリフで高得点を取れるような仕様にしなけりゃいーんだよ

    それよりお前って自分が王冠取れないのはドロリフ勢のせいとか考えてるだろ?
    ドロリフ使ってまで王冠狙ってる層なんてごく一部だし、ここが除外されたところでお前の順位は変わらないぞ?


  23. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 01:54:56

    必死になってコンボ()
    陣撃ってずらすだけやんww


  24. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 01:55:41

    そもそも運営のルールが定まってないんだけどアホかな

    ボルメテ前田でドロリフループするやつは競技性もクソもないけど今回のはさすがに良いでしょ

    そんなにドロリフされたくないなら次回からパズル無し撃破マイナス10万点くらいにしときな?www


  25. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 01:56:09

    編成含めてのランキングだと思うしβならともかくチートやらツールでもないのに不正と見なすのはどうかと思うわ
    つーかそもそもパズル無し減点の設定もおかしいと思う
    ドロリフやスキル突破もターン数に含めたり色々やりようあるだろうに


  26. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 01:56:32

    3Fでロックされるのでドロリフ必要でした(>_<)


  27. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 01:58:26

    結局運ゲーだしバランス崩すほどでもないでしょ


  28. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 02:00:00

    コメ6は真性のバカだな
    前例があったにも関わらず、対策不十分な運営が悪い


  29. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 02:00:03

    今回のはセーフにしないとダメでしょ。
    パズルなし突破は-5,000点にしているので、運営の調整ミスなだけ。
    エンハ継続も気づかない運営のミスなわけだし。

    それと「頑張った人」とかいう抽象的な表現を公式の発言にしないべき。
    頑張って編成考えた結果がこれなわけだし。


  30. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 02:02:24

    ラストに泥リフ使った人も結構いるだろうから、最終的には3回以上パズルをした人が正当にランキングされると予想
    それ以下はノーカウント
    んでもって荒れるだろうな


  31. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 02:04:05

    ループさせるなら兎も角要所でドロリフを使うのは所詮戦術でしかないでしょ
    そもそも陣祈ってずらすこととドロリフ使って祈ることの違いって何?
    画面すすすーって数秒パズルしてる人がかわいそうです><って山本は言いたいの?
    陣祈るだけのアヌビスが戦術ならそれに立ち向えるドロリフって戦術もまた一つの競技性でしょ
    それが嫌ならルールにアヌビスで陣使う以外は競技性を一瞬てま崩壊するので禁止とか書いとけ


  32. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 02:06:23

    てかドロリフでパズル指定スタートも流せるんだ
    有能すぎワロタ


  33. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 02:06:39

    だから今回はドロリフも完全に無効にはしないって山本P言ってんじゃんお前らせっかちかよ


  34. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 02:06:47

    ドロリフで敵倒した後にエンハとコンボ数引き継ぎは明らかにバグだろ。
    バグ利用して高得点出したのをゲーム内で出来る事~とかあほとしか言いようがない。


  35. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 02:08:18

    ランキングダンジョンにまでパズルをしないことが最適解が通用してしまうのか…(困惑)


  36. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 02:09:16

    米34
    ドロリフ使用したターンは、そのままターンが継続するようになっている
    これはれっきとした仕様だよ
    これが無くなればドロリフ使ったターンに相手から殴られるようになる
    落ちコン0で何の行動も取れなかったとしてもね


  37. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 02:09:22

    ※34
    バグじゃなくて仕様だろ


  38. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 02:09:41

    第3者に厳しい目で判断してもらえ


  39. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 02:11:12

    ルールとしてのペナを組み込まない運営が悪い
    禁止してないことを後から遡及して罰するとか絶対にやっちゃいかんわ


  40. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 02:14:28

    今回はアヌビスじゃなくてエンハドロリフ継承が最適解だったってだけじゃ


  41. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 02:14:33

    最初に考えた人は何故ばらしてしまったんだ?
    王冠や公認興味なくて見て見てすごいいいパーティ考えた!見て見てっていう感じの人なのか


  42. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 02:15:37

    β版なら兎も角これは本番なんだから修正しちゃあかんやろ


  43. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 02:16:36

    ※41
    みっくそだから


  44. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 02:21:15

    43
    みっくそはパーティー晒してないぞ
    見せちゃいけないヤツだからな←


  45. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 02:23:30

    43 44
    あれか動画でこれは見せれないって言ってたのはドロリフ継承してたのか

    やミ糞


  46. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 02:24:07

    ドロリフ時にもエンハ効果があるのはバグっつーか想定外だと俺は思うけどね
    だとしてもプレイヤー側に責任は無いだろ
    βじゃないんだししっかりルール整備された中での行為と認識するのが普通


  47. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 02:24:48

    このうんえいはこの運営はこあと後出しジャンするするわけ?


  48. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 02:30:01

    そもそもエアプの癖に知恵者気取りでガバガバなルール設けるからこうなる、挙句の果てにはルール設ける原因作ったドロリフにまた踊らされてるし


  49. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 02:30:57

    ※47
    いつものことだろ フェス限4倍やった後新フェス限出してくるじゃん


  50. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 02:39:39

    ※11
    結果が全てならドロリフ完全勝利だな


  51. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 02:42:56

    ほーん、んで?石返してくれるの?
    1.5だか緩和するなら1%目指して石割った人いるよね?
    石返せば済む案件なのに逃げてるなーw


  52. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 02:44:10

    スピードを求めてボス前までをスキルで抜いて、最後に15コンボすればいいってのも立派な戦術だと思うんだけど‥‥
    まぁそもそも4階層が悪いわな


  53. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 02:44:48

    しかし無効にしなかったらしなかったで
    これで1位になって公認もらった奴は不正野郎とか言われてめっちゃ叩かれるんだろうな
    自業自得な所もあるとは言え流石に同情するわ


  54. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 02:45:16

    ※50
    それでいいのだ


  55. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 02:46:21

    不正だと思う奴の気が知れないわ


  56. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 02:48:36

    大介アホやろ 無視しとけば皆北斗ガチャ回すのに


  57. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 02:55:02

    ちょうどsasukeがドロリフ編成の動画あげてて見てみたけど
    これがOKだと思えるほうが不思議なんだが・・・
    最初のランダンの規制された奴と何も変わんねーじゃん
    馬鹿なんじゃないの?


  58. みっくそ:2016/06/12(日) 02:56:33

    ドロリフはミックスからじゃないからな。
    おるふぁカラットの流れであったから
    どちらかいうとブレス抜きしたやつが
    公開しだしたのと合体ロボットはお前ら作れないだろ。
    だから公開してやるよが原因だよな。
    ミックスは合体ロボがないからあの形にしただけ。


  59. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 02:57:44

    ※57
    時間が段違いだろ


  60. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 03:00:33

    今回のはセーフだと思ってたわ
    その後2回もオチコン頼みの15コンボを期待しなきゃ18万なんて出ないし規定タイム内でやってるんだからゲーム性は潰してないと思うが


  61. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 03:00:44

    だからランキング下がってたわけですね・・・
    これは無効にしてほしいですぞ


  62. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 03:02:03

    ※57
    パズルなし撃破のペナルティ喰らってんだからええやん


  63. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 03:04:15

    プレイヤーはルールの中で最善を尽くしたのに試合終了直前になって審判が「あれはよろしくない」とか言い出した
    もう固定チームだけでやっとけよ


  64. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 03:05:10

    ※60
    加えてシュウかばつ丸複数体持ってなきゃあかんから組める奴は極一部だしな


  65. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 03:07:45

    スキルで倒すのがダメってんならぷれドラどうすんだよ


  66. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 03:08:52

    >>63
    すっとぼけてるのか無知なのかわかり難い


  67. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 03:13:19

    BWで作った乱数産6Vメタモンを6世代に連れてきて厳選に使ったようなもん
    つまり問題なし


  68. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 03:22:44

    ボルメテドロリフで問題になった時は平均コンボ加点が15コンボで止まらず上限がなかったのでボルメテループで点数を無限に上げることが出来た。
    それと比べ今回は15コンボ制限とドロリフ突破の5000減点もあるしひどく叩かれる程ではない。
    まぁ規制しないと今後全部ドロリフ杯になるから対策はしてほしいな


  69. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 03:30:09

    今回無効にされるかどうかは分からんが
    最初のランダンで意図していない方法として無効にされた方法とほとんど同じ方法でやってんだから無効にされるかもしれないと分かった上でやってたんでしょ?

    ドロリフでコンボ数上げるような方法はやるなって一度言われてるのに何故また同じことやるのか理解に苦しむが


  70. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 03:34:35

    そいつら無効にしなくていいから全報酬のボーダーを2%下げてくれ(王冠3%、ピィ3ハイプレ12%……)
    もう疲れた


  71. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 03:41:18

    ・仮にドロリフ使用が良くてドロリフ突破がだめな場合:ドロリフで突破する気がなくても落ちコンで突破してしまった場合どうするの?
    ・ドロリフ突破はいいが複数使用がだめな場合:3回使用はダメだけど2回使用はいい?2回使用はダメだけど1回ならいいの?
    ・ドロリフ自体ダメな場合:ブレスはokなの?なんでドロリフ使用きんしと言わないの?パズル使用せず突破減点あるのに?

    全てにおいてがばがば、そもそも前の案件と全然違うし対策に15コンボ制限設けてるんだからいいはず


  72. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 03:45:40

    今回は公認の争いもあるからよりタチが悪くなってると思う
    1%は全層パズルでも入れるだろうけど、1位は絶対に無理だしなあ〜


  73. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 03:49:23

    69
    全然違うよ
    今回のDでは無理だが
    仮に4フロア構成で3フロアブレスで抜けれる構成だったとしたら
    4フロア目に陣でオチコン待ちして15コンボ出るまで試行すれば
    ドロリフ使うのと同じ結果になる
    3フロアはブレスだと確実だから試行回数はブレスのほうが少ない
    なのでドロリフが問題なんじゃないんだよ


  74. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 03:56:48

    ドロリフでドロップ消えたら一回パズルした扱いのスコア計算に出来ねーのかな?


  75. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 04:09:19

    パズル無し突破の減点を5000といわず10000とかにすりゃいい
    それなら今回のような騒動は起きない
    それか前にもどっかで見たけど継承無効(or覚醒無効)をデフォにすればいい


  76. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 04:19:27

    不名誉なドロリフ王冠を付与すればいい


  77. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 04:20:59

    ちょっとまって?
    私さ、1%入るために1万使ったんだよ?
    なのに1.5%まで王冠とかふざけないでくんない?魔法石返せとは言わないけど今回はいつもと同じ、1%いないにしてよ。
    次から対策すればいいじゃん。


  78. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 04:30:11

    ※77
    何と争っているの?


  79. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 04:32:32

    ドロリフをコンボ数に加算しないだけで解決するのに何故か修正時に放置されたんだよね


  80. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 05:05:36

    米77 何言ってんだこいつ


  81. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 05:42:03

    自分の提供した編成でここまで波紋が広がるとは思ってなかった


  82. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 05:43:24

    ドロリフした時にコンボ数が継続するような仕様にしたのが悪い
    その時の開発者もういないから直せないんだろうな


  83. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 06:05:10

    ※60
    運営もセーフと判断してたんだろなあ。だからこそ山本のツイッターが炎上するまで黙認していた。俺は泥リフやってないけどやってた奴らを責める気はない。もちろん運営も責める気はない。キッズ共の正義感()が1番質が悪いわ


  84. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 07:34:35

    運営の考えてるランダンのレギュレーションの意に添わないから、ゲーム内のキャラの組み合わせでも審議対象とする可能性があると言われてるのはおかしいと思う。
    それとは別に運営の考えるランダンのレギュレーション違反の対策として固定PTへの流れになるのはやめてほしいね。


  85. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 07:38:55

    ようするにランダンは失敗


  86. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 07:47:09

    王冠持ち=
    ドロリフで頑張っちゃった人という事でイイね?


  87. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 08:22:35

    本当に実力重視にしたいなら20階層くらいにしてみろって話
    4階層に競技性ってなんなんだよ。ドロリフ云々抜きにしても運の要素強いじゃねえか。


  88. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 08:32:51

    今回は随分甘い対応だな
    前のドロリフ騒動の時は想定外の方法での高得点は無効とか言って問答無用でペナルティだったのに


  89. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 08:34:28

    コラボなんだから逆転のキャラ固定で良かった


  90. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 08:56:03

    米77
    ほんとそれだよね


  91. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 09:00:11

    ランキング形式で期間中に調整とか一番やっちゃあかんことなんだよなあ
    改造とかじゃないんだから調整するなら対象者にきちんと補填しなきゃダメだぞ


  92. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 09:02:09

    1%入るのに結構な石と時間を費やしたのにこれで王冠ボーダーが1.5%とかになったらほんとに萎える。頼むからボーダーは1%以内にしてくれ


  93. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 09:32:52

    こんなん知ったって出来ない人が多いんだから、見つけた人、作れる人すげーってレベルで終わりにすれば良いのに。
    ルール内で遊んでるのに、意図から外れたからとか、ただの無能でしょ。


  94. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 09:49:29

    こんな揉めるんだったらいっそのこと毎回固定パーティにしたらいいのにな
    そしたら公平だし、実力勝負だとおもうし


  95. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 11:05:06

    王冠貰えることに変わりないなら入ってる人は特に突っかかることないやん
    商品買ってその後値下げされて差額返せっておかしい…おかしくない?


  96. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 11:24:56

    今回どうなろうとこれからも陣継承ゲーになるだろうし固定杯以外やる気起きない


  97. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 11:37:52

    泥リフなしで王冠ほぼ確定の俺高みの見物


  98. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 11:53:52

    ※86
    0.1%までなら余裕で普通のアヌビス編成で行けるから9割以上が普通にやってるぞ


  99. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 13:09:43

    以前は無効にしたくせに今回はセーフってなんだよ


  100. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 13:53:50

    タイミングが悪いからな、前日に無効にされたんじゃ石素材諸々返せ言われるからその対応をしたくないんだろ


  101. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 14:08:15

    >>95 突っかかるに決まってんだろwww なんで苦労してようやく取れた王冠を1%の壁を超えれなかった、あと一歩努力が足りなかった奴らにも付くんだよ。王冠の価値下がるだろが


  102. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 15:12:20

    王冠圏内だけど王冠条件が緩くなって運良く王冠とれたことに自信ニキの発狂を見たいので賛成


  103. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 18:09:26

    ゲームのスキル使っただけで不正って言われるってなんかおかしいよね
    バクとかでもないのに


  104. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 18:43:09

    もしかして今11%の俺も10%以内の報酬貰える可能性があるってこと?
    それならもうスコア上げる必要ないから1%に入るために石使った人が文句言う気持ちは分かる


  105. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 18:51:08

    公式にちゃんとドロリフコンボは減点対象って書いてあるじゃねえか
    その減点された上でのスコアなんだから問題ないだろ


  106. パズドラ大好き名無し:2016/06/12(日) 21:13:19

    当時のボルメテウスは時間無視のターン数増大の合わせ技だったから、
    運営側の想定外って話が大体のユーザーが納得する内容だったけど、
    今回のは想定してなかったなら運営が無能過ぎるだろ……
    パズルなし減点自体は適用対象だった気がするし、
    次回以降も対策必要な案件では無い気がするけど。


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