【パズドラ】ランダンってさ「運がいい人ランキング」だよな

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889: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/06/09(木) 10:17:55.85 ID:VASqRNu1.net

名ばかりのランキングダンジョン次からどうにかしてほしいな
なにがランキングだよ盤面以外からのコンボ祈るただの運ゲーと化してるじゃねえか
平均コンボ数の上限を盤面最大の10コンボにすりゃあいいのに
まあそうしたら同率1位がかなりでるけどそれもしゃーなし
運ゲーとかランキングじゃねえもん今のこれ


897: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/06/09(木) 10:26:23.44 ID:0Lqyw8mr.net

>>889
もともとパズドラってものが運要素が大きく絡むゲームなんだから仕方ない
2色陣というものがある以上多分これが一番正しい形だよ
これだけを続けたらどっちらけだから固定杯とかいくつかパターン用意してローテーション組むべきだとは思う


898: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/06/09(木) 10:30:40.95 ID:zaXEPPLO.net

運がいい人ランキング


913: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/06/09(木) 10:42:23.79 ID:VASqRNu1.net

>>897
いくら運要素絡むつってもそこはやっぱ上限設置するなり何なりで対処すべきとは思うけどなぁ、パターンローテするにせよしないにせよ
皆似たりよったりなパーティー用意してからの盤面9~10コンボ組める陣祈ってさらにそこからあとも落ちコン運ってのはちょっとね
新たな採点方法決めるなり何なりしてもらいたいところ

>>898
言い得て妙だな笑
ある程度までいくとほんとこれになる


924: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/06/09(木) 10:56:42.97 ID:lrRPMkGs.net

>>913
パズドラWであった落ちコンなしで良いよ
石を投げながら雨乞いをしてアヌビス神に祈るゲームとかアホの極み
でも最終的に石を投げるのが必要になるところが運営のキモだから、ユーザーとは相容れないわ


928: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/06/09(木) 11:01:09.02 ID:0Lqyw8mr.net

>>924
オチコンなしにするなら盤面を8×7ぐらいにしないとランキングにならないな


929: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/06/09(木) 11:01:34.96 ID:VASqRNu1.net

>>924
ああこれだわ、落ちコンなしシステムをパズドラにも取り入れてランダンではそれを使えばいいね


892: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/06/09(木) 10:22:03.90 ID:V3q3RLtE.net

でもパズチャレ仕様だとそれはそれで嫌なんでしょ?


899: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/06/09(木) 10:32:58.66 ID:9IbNXfIZ.net

2色陣がゴミなのが再認識出来た


901: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/06/09(木) 10:35:04.98 ID:0Lqyw8mr.net

なんか勘違いしてるみたいだけど
ある程度キャラが揃っててコンボ組める(16万でる人)の中で運がいい人ランキング
だぞ
せいぜい上位2パーセントぐらいじゃないの?


904: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/06/09(木) 10:36:54.11 ID:V3q3RLtE.net

運もあるが試行回数がものをいう


911: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/06/09(木) 10:41:53.67 ID:zaXEPPLO.net

運が大きく絡むものに金を使わせ競わせるものなんて
ただの運がいい人ランキングだと吐き棄てたくなる気持ち


917: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/06/09(木) 10:47:04.43 ID:tJHFbia6.net

でも安定して16万代がポンポン出せる人が居るんだから運要素+やっぱ腕だよ
こちとら16万なんて何時間か回して1回だけなんだが


919: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/06/09(木) 10:48:19.42 ID:ymCc9lfW.net

うまい人はオチコン待ち配置とかそういうのやってるんだろうね


926: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/06/09(木) 10:59:58.69 ID:0Lqyw8mr.net

>>919
画面全消しになるからオチコン配置ないよ


921: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/06/09(木) 10:51:23.33 ID:Xz1lodcN.net

盤面9~10コンボ組めてからはじまるから落ちコン配置とかほぼほぼないんですが


925: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/06/09(木) 10:57:30.91 ID:JYSpkOIC.net

>>921
それな
完全に2色陣の機嫌+落ちコンを神に祈るゲーム
+スキルを少しでも早く使うよう連打するスピードか?w


932: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/06/09(木) 11:05:43.30 ID:zaXEPPLO.net

10コンボ組める盤面が連続で出てくるのを祈るゲームになるのか
上手くないとダメだけど祈祷師である事に変わりはないな


945: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/06/09(木) 11:22:41.83 ID:V3q3RLtE.net

>>932
まあ、ミルフィーユを素早く組めるかは結構腕の差が出る


934: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/06/09(木) 11:07:02.05 ID:ns7Y+YiU.net

10コンボ!→火の落ちコン
9コンボ以下→落ちコン無し
こればっかり


939: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/06/09(木) 11:14:17.17 ID:DsNLFwrB.net

あとは道中は水闇陣で攻撃枚数少なくして時間短縮とかな


947: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/06/09(木) 11:28:29.61 ID:JYSpkOIC.net

せっかく3Fで落ちコン爆発して16コンボいったのに4Fで糞配置陣の7コンボ、落ちコンなしで抜けず
思わずソファにケータイ放り投げたわw


948: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/06/09(木) 11:32:31.96 ID:Xz1lodcN.net

>>947
あるあるw
1Fで25コンボきておお!?と思ったら2Fで陣の機嫌わるくて抜けずにおわた

すげーかなしいわ


953: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/06/09(木) 11:37:25.31 ID:qOM69e+P.net

逆に10コンボ盤面連続で引いて落ちコン0とかなんでなん?ってなる


963: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/06/09(木) 11:47:22.10 ID:tYCXSbyg.net

15コンボ目に火が来た時は大介の笑顔が頭に浮かんだな


967: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/06/09(木) 11:51:00.35 ID:tJHFbia6.net

>>963
dshwUwU.jpg


転載元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1465373018/

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この記事へのコメント

  1. ちゃうねん:2016/06/10(金) 16:13:11

    いくら運営に貢いでいるかダンジョンやで


  2. パズドラ大好き名無し:2016/06/10(金) 16:13:17

    クソ陣からの落ちコンからの8コンボストップ


  3. パズドラ大好き名無し:2016/06/10(金) 16:17:25


    運がいいやつは貢がずに済むんやで


  4. パズドラ大好き名無し:2016/06/10(金) 16:23:04

    最終スコアを最大点数じゃなくて直近5回アベにしてリタイアは0点にするだけで
    運要素は大きく削れて競技性上がるのになんでしないんだろうな


  5. パズドラ大好き名無し:2016/06/10(金) 16:24:40

    4
    リタイアした方が周回数増えるし石消費も増えるだろ
    運営が本気で競技性()なんて求めてるわけないだろ


  6. パズドラ大好き名無し:2016/06/10(金) 16:25:56

    まず最適パ組めることが前提
    そこから運のいい人ランキング


  7. パズドラ大好き名無し:2016/06/10(金) 16:26:27

    闇アヌ使えばいいのに


  8. なな:2016/06/10(金) 16:29:19

    最大火力のスコア上限もう少しあげてくれんかの


  9. パズドラ大好き名無し:2016/06/10(金) 16:29:49

    前提として金やぞ


  10. なな:2016/06/10(金) 16:30:17

    平均コンボだけじゃなく最大コンボ数もコストに反映させてほしい


  11. パズドラ大好き名無し:2016/06/10(金) 16:31:41

    初めて最適パ組めたから王冠狙おうかと思ってスタミナ自然回復分とりあえずランダンばっかやってるけど
    四連続で9、10コンボ盤面が来ること自体少ないな

    エスカマリの目覚めでかろうじて倍率出たりでとてもじゃないが
    平均12、13コンボ行かないわ


  12. パズドラ大好き名無し:2016/06/10(金) 16:46:59

    運ゲーは運ゲーだけど、試行回数は自分で決められるんやで。早々に諦めてくれるならそれにこしたことはないけどねー


  13. パズドラ大好き名無し:2016/06/10(金) 16:49:06

    まあ超強力モンスターみたいな特別報酬があるわけじゃないし、10%以内にいさえすればいいと思えば気楽だよ


  14. パズドラ大好き名無し:2016/06/10(金) 16:50:52

    全国大会のランダン枠の人達は地方優勝者より
    上手い人多かったから一概には言えないけれど


  15. パズドラ大好き名無し:2016/06/10(金) 17:03:10

    米7
    バステトエースのが安定度は上だよ


  16. パズドラ大好き名無し:2016/06/10(金) 17:08:07

    ×運がいいひとランキング
    ◯お金と時間に余裕がある人(暇人ぼんぼん)ランキング


  17. パズドラ大好き名無し:2016/06/10(金) 17:08:17

    10%以内に入れたらそれで満足


  18. パズドラ大好き名無し:2016/06/10(金) 17:10:31

    ※13
    なんとなくこのダンジョンは成歩堂配布する気だったような気がしないでもないけどな。
    情報発表した後にこれで上位しか取れない逆転キャラとかいたら最悪、とか散々な意見が出まくった(当たり前だが)から方向転換した気がしなくもない。


  19. パズドラ大好き名無し:2016/06/10(金) 17:16:56

    基本的には(パーティ組めて且つ自然に盤面9か10を即時で組める腕がある人の中で)(初手火オチコンとか要らんもん引かないような)運が良い人ランキングやで
    思考回数で運の差を縮められたり運だけで腕前の差を縮められたりする事もあるだけで


  20. パズドラ大好き名無し:2016/06/10(金) 17:20:12

    最適解教えてやろう

    LF闇メタ サブ闇メタ3エスカマリ
    闇メタにドゥルガー 前田慶次3 2色陣 継承
    潜在覚醒all自動回復

    1Fドゥルガー→エスカマリ→前田慶次 闇3個1コンボ以上
    2F前田慶次 闇3個1コンボ以上
    3F前田慶次 闇3個1コンボ以上
    4F2色陣

    これで平均コンボは1~4Fの合計コンボやから満点(15コンボ)頑張りゃいける、最大化力も最後までエンハ残ってるから満点余裕だし1~3Fまでポチポチして1~2コンボするだけだから時間もかなり早い
    減点差し引いても220秒残れば18万点


  21. パズドラ大好き名無し:2016/06/10(金) 17:47:04

    コンボの加点上限平均8コンボまでにしたらよくね?
    落ちコンゲー糞過ぎ


  22. パズドラ大好き名無し:2016/06/10(金) 17:49:25

    すまん1個だけスタミナ回復に石使ったけどそれ以外自然回復でやってたのに王冠確定圏内まで出してすまん


  23. パズドラ大好き名無し:2016/06/10(金) 18:01:31

    たまドラもらいに行って終了する身としては雲の上の会話


  24. パズドラ大好き名無し:2016/06/10(金) 18:05:42

    そうそう、結局運ゲーだしそもそも王冠とか何の価値も無いんだよ

    って言うとそれに気付いて欲しくない社員さんが反論しに来るんだろうなぁ


  25. パズドラ大好き名無し:2016/06/10(金) 18:19:19

    てかこのゲームに何の価値もなくね?


  26. パズドラ大好き名無し:2016/06/10(金) 18:21:25

    試行回数増やすんならミルフィーユ積み止めて目覚め+ぷよ積みすべきかもな
    陣も2色より3色にしたほうがいいかもしれん


  27. パズドラ大好き名無し:2016/06/10(金) 18:21:49

    25
    じゃあお前なんでパズドラやってんの?


  28. パズドラ大好き名無し:2016/06/10(金) 18:31:03

    パズドラ自体運ゲーの塊なんだけど何言ってんだろ


  29. パズドラ大好き名無し:2016/06/10(金) 19:07:45

    運もけっこう絡んでくるのは間違いないけどお前ら何でも運ゲー運ゲー言うよな


  30. パズドラ大好き名無し:2016/06/10(金) 20:01:59

    固定杯の方が良かった...


  31. パズドラ大好き名無し:2016/06/10(金) 20:36:48

    なんだ、頑張って20%レベルの中途半端な雑魚が嫉妬してるだけか


  32. 名無し:2016/06/10(金) 20:54:26

    石使って数こなした奴ランキング


  33. パズドラ大好き名無し:2016/06/10(金) 22:14:52

    運ゲーに挑むことすら許されない火属性使い俺
    前もランダンで火吸収あったよな?閉め出すくらいなら火属性なんて作んなボケが


  34. パズドラ大好き名無し:2016/06/10(金) 22:46:02

    みんなイルムの時の方がお金かけたランキングだったわ
    そんな中、一人二人変なptで入賞したりする本当にスゴイやついるから見応えあったが


  35. パズドラ大好き名無し:2016/06/11(土) 08:46:18

    ※33
    火パしかねーのか?
    甘えすぎ
    そんなしょぼい奴がランキングでいいスコア出せる方がどうかしてるわ


  36. パズドラ大好き名無し:2016/06/11(土) 08:55:49

    挑戦回数制限するのが普通だよな
    まぁ運営にはマイナスでしか無いけど


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