【パズドラ】インヴリの覚醒進化素材めんどくさくね?

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317: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/07(火) 15:41:54.98 .net

3体の降臨キャラとデフォードとそいつらのレベル上げ素材と宝玉5個+α使って出来るのがあの覚醒インドラってびっくりぽんやで
下手したら素材の方が使えるまである



255: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/07(火) 15:23:14.40 .net

闇アグニどこ???おい素材に使うってここで聞いたんだが???



259: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/07(火) 15:23:50.01 .net

闇闇ゼローグと進化アグニか…インドラもほぼ予想通りだけど怠いな…



277: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/07(火) 15:28:38.23 .net

アグニ進化めっちゃ楽じゃん



260: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/07(火) 15:23:51.50 .net

ハヌマーンとか使うほどの強化されてねーだろ…



262: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/07(火) 15:24:16.84 .net

進化素材は予想されてた通りだね
ヴリトラだけ進化させるかな



269: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/07(火) 15:26:14.54 .net

弱いんだから素材も控えめにしろや



275: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/07(火) 15:27:33.13 .net

インドラの素材ハヌマーンはともかくデフォード予想当たってるじゃん
デフォードの特徴どっか出てるん?



276: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/07(火) 15:27:47.71 .net

翼がデフォードだよ



285: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/07(火) 15:31:10.89 .net

>>276
あーなるほど言われてみれば



291: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/07(火) 15:32:30.60 .net

インドラの進化に降臨計3体にデフォードいるって、運営はホントにちゃんと考えて進化素材設定してんのかな?



297: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/07(火) 15:33:12.58 .net

ヴリトラってポチるだけなら進化させる意味全く無い感じなのかな



301: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/07(火) 15:34:24.33 .net

うしとらで使うために覚醒させるかな



306: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/07(火) 15:35:00.68 .net

ハヌマーンの進化って無駄に面倒なんだな



308: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/07(火) 15:36:41.15 .net

ガイアとヘラクレスじゃそんなに大変じゃないんじゃないの



310: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/07(火) 15:38:18.82 .net

>>308
ガイア究極なんですよ宝玉いるんですよ



341: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/07(火) 15:47:44.25 発信元:NQG3nFU .net

あーそうかガイアはそれがあんだっけ
アグニ仕上がるの面倒だった

戦力上なにが変わるわけでもなし、現状インザコはスルーでええな



344: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/07(火) 15:48:06.37 .net

素材が宝玉使いまくりで鬼畜なのに、出来上がるのはあのクソとは…



345: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/07(火) 15:48:56.79 .net

いうほど鬼畜か?



349: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/07(火) 15:50:07.56 .net

インドラに神タイプ付いてたら覚醒したかもしれんけど
現状放置でいいなこれ



354: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/07(火) 15:51:37.54 .net

>>349
神でも要らんわ
タイプとか覚醒の前にスキルが問題



372: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/07(火) 15:59:30.46 .net

ガイアとヘラクレスで緑番人がマッハでなくなってしまった
宝玉よりもこっちを集め直すのが地味にめんどっちいわ



376: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/07(火) 16:00:33.77 .net

インヴリ素材予想はついてたけどめんどくさすぎるだろ・・・特にゼローグ



377: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/07(火) 16:01:11.06 .net

ゼローグなんてドラゴンラッシュいくだけだろ



379: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/07(火) 16:02:20.94 .net

ゼローグめんどくさいは流石に甘え



383: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/07(火) 16:03:39.26 .net

ゼローグ楽なほうだったわ最近ラグドラ素材作ってたからなんか勘違いしてたわ



422: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/07(火) 16:22:15.96 .net

インドラは完全バインド耐性くれよ



524: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/07(火) 17:45:56.71 .net

インブリそれぞれ一体しかないけどブリは覚醒、インドラは神のままで良いよな
呂布もせめてブリのように現状維持くらいはしてほしいな



638: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/07(火) 18:30:47.06 .net

ヴリトラはピィ上げする場合覚醒の方が少なくすむから助かるわ



737: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/07(火) 19:46:05.74 .net

インドラ覚醒させる理由無いな素材も面倒だし放置しよ
ヴリもポチポチ以外仕事無いみたいだしなんだかなぁ



740: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/07(火) 19:46:56.20 .net

>>737
ポチポチでもエンハとか余計な時間増やしてくれるし微妙だよね



742: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/07(火) 19:48:59.62 .net

ヴリはターン遅くなったし、スキブも増えなかったし、ポチポチ的に微妙



342: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/07(火) 15:47:54.67 .net

これインヴリって素材と性能わりにあってなくね
いまさらか?



347: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/07(火) 15:49:23.56 .net

>>342
ヴリは妥当
インドラと一緒にするのは可哀想



348: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/07(火) 15:49:50.35 .net

>>342
ヴリトラはめちゃくちゃ楽でしょ
ゼローグとアグニ拾ってきてレベラゲ不要で進化させるだけ
インドラはうん、まあ・・・



454: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/07(火) 16:42:12.95 .net

インドラは知らんけど、ヴリトラは新しい分岐の純粋上位互換と言っていいだろうね
ブレス強くなってくれるか楽しみ



455: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/07(火) 16:42:46.12 .net

インドラ2体いるから片方は覚醒させてみるか
神ドラゴン残したほうがよさそうだし



転載元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1465270996/

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この記事へのコメント

  1. パズドラ大好き名無し:2016/06/09(木) 00:09:22

    ヴリトラはともかく、インドラは進化する必要ない


  2. パズドラ大好き名無し:2016/06/09(木) 00:20:26

    ヴリは拾って進化させるだけだから楽
    インドラは・・・うん


  3. パズドラ大好き名無し:2016/06/09(木) 00:24:13

    もはや素材の素材がなんなのかすらわからなくて進化させてないもん多いわ


  4. パズドラ大好き名無し:2016/06/09(木) 00:27:33

    進化めんどすぎて究極、覚醒きてもぜんぜん作れてないわ


  5. パズドラ大好き名無し:2016/06/09(木) 00:31:07

    そもそも発表あってからヘラクレス降臨来てないんだよなー
    ガイアとハヌマーンはきてるのに
    進化させる気ないやろ


  6. パズドラ大好き名無し:2016/06/09(木) 00:34:24

    はぬまーんの進化素材見てやめた


  7. パズドラ大好き名無し:2016/06/09(木) 00:36:21

    ハヌマーンは降臨そのものがめんどくさいよ


  8. パズドラ大好き名無し:2016/06/09(木) 00:42:36

    ハヌマーン「素材になるこそ我が全て‼」


  9. パズドラ大好き名無し:2016/06/09(木) 00:44:16

    インドラ2体いるから、1体は雑魚(覚醒)インドラに進化させよーと思ったけど、素材がアレだから放置だわ


  10. パズドラ大好き名無し:2016/06/09(木) 01:00:32

    覚醒進化ぐらい見合った性能に見合った進化素材にしろよ


  11. パズドラ大好き名無し:2016/06/09(木) 01:23:04

    ミルと劉備と同時進行でもう何がなんやら

    インドラの素材用意したけどなんか躊躇ってる
    明確なポジションがうちには無いんだよなぁ


  12. パズドラ大好き名無し:2016/06/09(木) 01:27:08

    インドラ、運営はよくこれでgoサイン出したな
    これ考えた奴クビで頼むわ


  13. パズドラ大好き名無し:2016/06/09(木) 01:33:37

    ヴリトラはマトモだがインドラとか素材の割にゴミ過ぎるんですけど


  14. パズドラ大好き名無し:2016/06/09(木) 01:40:30

    インドラはマジでダルい。
    ヴリトラは歴代の覚醒究極進化の素材の中で1番簡単だと思う。
    究極ゼローグ⇒ドラゴンラッシュで落とし、Lv上げせずに即進化
    アグニ⇒Lv上げせずに即進化

    何この差…?


  15. パズドラ大好き名無し:2016/06/09(木) 02:26:22

    もう必須キャラになった時にだけ作ればいいやって感じ
    使うのか微妙なくせに進化素材が面倒くさすぎてやる気が無くなる
    今やスタミナ無駄にしてまで倉庫番を進化させるのコレクターだけだろうな


  16. パズドラ大好き名無し:2016/06/09(木) 02:40:16

    インドラは暇になったら作る程度でいいや
    ルーツおらんし焦って作る必要なさそう


  17. パズドラ大好き名無し:2016/06/09(木) 10:35:13

    インドラ全力なのにダブエメ不足とは


  18. パズドラ大好き名無し:2016/06/09(木) 17:45:47

    やっぱりいるのなw糞でしかないカモネギユーザーが。
    時間が経てば過去の裁ち切れた悪事を再度働いても、無罪放免ってか?
    ウリナラファンタジーなら余所でやってくれだわ。


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