【パズドラ】最近進化素材がてま崩壊しすぎてないか?

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215: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/03(金) 20:52:59.21 .net

覚醒進化の素材がてま崩壊しすぎてるんだが
今までは降臨のを進化でよかったのに降臨キャラを進化させてそいつを更に他の降臨食わせてとかアホかと


220: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/03(金) 20:55:38.64 .net

>>215
インドラもハヌマーン食うみたいな感じだしな
ハヌマーンも進化面倒なのに・・・


218: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/03(金) 20:54:06.67 .net

>>215
インドラの素材が進化後ハヌマーンだとしたら今までの覚醒より大分要求度合い違うよな


221: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/03(金) 20:56:14.62 .net

>>218
進化素材が大変だから期待値上がっちゃって大変だわ

インドラ期待してます!


225: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/03(金) 20:56:46.42 .net

>>218
ミルとかもそうだがここ最近はいかに面倒にしてすぐに進化させないようにするかになってるよな
元のコンセプトから外れてきてる


216: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/03(金) 20:53:42.11 .net

ガチャキャラじゃないからそこで悪あがきしないと


223: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/03(金) 20:56:23.03 .net

進化後ハメマーン一体ぐらいは確保してあるだろ


230: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/03(金) 20:58:55.22 .net

ミルはそれに見合う性能だし元が降臨キャラだから納得だがどうせ光インドラとどっちでもいいような性能になるであろう覚醒インドラでハヌマーンはちょっとな
全ての光パを過去にするような壊れになるならともかく


235: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/03(金) 20:59:42.23 .net

素材の降臨を待つっていうのがモンストみたいですごく

吐き気がします!


245: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/03(金) 21:01:52.91 .net

>>235
パズドラも昔ツインリット降臨してたじゃないですかー


252: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/03(金) 21:03:46.16 .net

でもミルの素材は全部コインやテクダンで調達できるから
素材待ちでキツイのは宝玉くらいかな


263: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/03(金) 21:05:25.29 .net

>>252
マキナって今どこかでとれる?


266: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/03(金) 21:06:39.68 .net

>>263
ポンコツはポンコツ降臨だけじゃね


269: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/03(金) 21:07:09.67 .net

>>263
ミル降臨日に来てたのに・・・


270: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/03(金) 21:07:12.27 .net

>>263
極限降臨ラッシュ…


275: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/03(金) 21:08:58.80 .net

>>269
その時素材調べてなくてスルーしちまったんよね

>>270
そうか、、サンクスw


285: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/03(金) 21:12:28.32 .net

>>275
まああれで集めるのはさすがにキツイから降臨待ちだな


404: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/03(金) 21:52:33.78 .net

ミル取ったはいいが要求素材やっぱめんどいな


511: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/03(金) 22:16:57.55 .net

ミル超究極のためのゼヘラのためのヘラのためのキンメタで躓いてる俺おる?
進化素材キンメタとかすっかり忘れてたわ…


520: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/03(金) 22:21:26.06 .net

>>511
そこでへラッシュですよ奥さん


523: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/03(金) 22:22:22.33 .net

>>520
ヘララッシュは究極後落ちなくね?


527: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/03(金) 22:23:38.12 .net

>>523
キンメタだろ?
神王妃じゃないほう


525: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/03(金) 22:23:20.38 .net

>>520
生まれたてのラファエルじゃマルチも集まらんですたい


538: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/03(金) 22:25:41.68 .net

ミルの究極素材に何故かスキルマにしてたゼヘラ2体目使うか迷ってるわ
1体いればいいかなぁ


541: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/03(金) 22:26:22.46 .net

>>538
マシンゼウスがきた今1体目すら微妙だからいいんじゃないか


549: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/03(金) 22:28:10.09 .net

>>541
マシンゼウスのこと忘れてた
おかげで決心ついたわサンクス


577: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/03(金) 22:40:22.74 .net

>>549
マシンゼウスがスキブ3か?神タイプか?
ヘバドラ周回はどうだった?
寧ろマウスパでの根性剥ぎに必要になると思わないかね


897: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/04(土) 00:41:56.75 .net

ディオス3体できたけどキンカニいって進化ラッシュいかないと・・ミルたそへの道は遠い
そもそも周回フレが見つかるのかどうか


234: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/03(金) 20:59:39.86 .net

覚醒も究極も素材が多過ぎてもう何がなんだかで放置してるわ
前まで使わない奴までいの一番に進化させてたのに


232: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/03(金) 20:59:14.46 .net

究極小出しにしてくれればちょうどいいんだけど
貯めて一気に吐かれると全然ついていけなくなる


転載元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1464927312/

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この記事へのコメント

  1. パズドラ大好き名無し:2016/06/04(土) 22:07:06

    ここの記事の方がてま崩壊してるわ


  2. パズドラ大好き名無し:2016/06/04(土) 22:10:16

    マキナ降臨マダー?
    ホント露骨すぎへん?
    今ホント冷えっ冷えっやわ


  3. パズドラ大好き名無し:2016/06/04(土) 22:10:31

    光の宝玉大量消費
    他はだいぶ余ってるのに


  4. パズドラ大好き名無し:2016/06/04(土) 22:11:02

    ミルは作って良かったと思ってるが
    転生キャラまで使うのはどうかと思う
    てか降臨キャラ何て1体は確保しとくでしょ普通


  5. パズドラ大好き名無し:2016/06/04(土) 22:11:38

    なんだこいつら
    情報出せと出せと言ったり、出さなかったら文句言うくせに
    ただミルに関しては超究極1週間後でも良かった気がするけど
    ガンフェス直後だし、んああああって感じ


  6. パズドラ大好き名無し:2016/06/04(土) 22:15:56

    進化に降臨使うのまでは許せるけど、素材の降臨キャラを進化させなきゃいけないのがうざい


  7. パズドラ大好き名無し:2016/06/04(土) 22:19:33

    Xてま崩壊
    O面倒に


  8. パズドラ大好き名無し:2016/06/04(土) 22:27:03

    インドラの覚醒素材は
    ハヌマーン、デフォードで確定
    ヴリトラは
    火アグニ、もう1つは知らん


  9. パズドラ大好き名無し:2016/06/04(土) 22:28:46

    ミル作ってみたけどサブないからスキルマ297で放置してるわ
    ミルを素材に光10倍神のHP回復2倍の本気イルムになる


  10. パズドラ大好き名無し:2016/06/04(土) 22:29:07

    まともに使えないゴミからさらにゴミを生む創造主山本に従え


  11. パズドラ大好き名無し:2016/06/04(土) 22:31:22

    なんで無課金ユニットよりガチャ限のが進化素材優しいん?


  12. パズドラ大好き名無し:2016/06/04(土) 22:31:50

    ミルに使う光宝玉の数→6個
    ノルディス→1
    進化前→2
    アテナ→1
    ゼウス&ヘラ→1
    サンダルフォン→1
    木宝玉→2
    水宝玉→1
    闇宝玉→1


  13. パズドラ大好き名無し:2016/06/04(土) 22:40:39

    なんでもいいから明日の宝玉光にしてくれ...


  14. パズドラ大好き名無し:2016/06/04(土) 22:43:43

    マキナ来てくれほんとに…


  15. パズドラ大好き名無し:2016/06/04(土) 22:49:22

    降臨もチケット作ってくれよな
    そしたらマルチで一瞬てまか


  16. パズドラ大好き名無し:2016/06/04(土) 23:28:12

    まさに手間崩壊
    ミルなんてステと実質覚醒3つであの素材だしなぁ


  17. パズドラ大好き名無し:2016/06/04(土) 23:43:58

    周瑜とか完全に素材化しているしね
    せめて50レベルで進化させて終わり、ぐらいにして欲しいところ


  18. パズドラ大好き名無し:2016/06/04(土) 23:45:32

    ミルもどーせ素材になるんだろうよ。なんだか、めんどくさいゲームになってきたな


  19. パズドラ大好き名無し:2016/06/04(土) 23:47:41

    ソフバンが手放したのもなんか分かる。


  20. パズドラ大好き名無し:2016/06/05(日) 00:03:28

    ミルの件はそのすぐ前にホルスやバステトを進化素材にしたら凄まじいバッシングを受けたから
    「じゃあガチャ限じゃなけりゃいいんだろ!?」っていういつもの幼稚なてま本が発狂した結果なんだけど
    新参の雑魚はわからないんだろうな


  21. パズドラ大好き名無し:2016/06/05(日) 00:52:21

    降臨を食った降臨を降臨が食う・・・


  22. パズドラ大好き名無し:2016/06/05(日) 04:03:11

    てま崩壊の使い方がキモい


  23. パズドラ大好き名無し:2016/06/05(日) 04:41:00

    ユーザーにやる事増やそうとして
    ただめんどくさいだけのゲームに成り下がったな
    ますますユーザーモチベ下げて終わっていくゲーム
    吸収ksギミック、スキルリセットからが終わりの始まり


  24. パズドラ大好き名無し:2016/06/05(日) 06:28:21

    まあヒカーリーの超究極で闇カリクラスの実力出せるなら
    どんなくっそめんどい条件でもやるけどな


  25. パズドラ大好き名無し:2016/06/05(日) 07:12:24

    進化素材複雑になるから進化素材用のボックス欲しくなるわw


  26. パズドラ大好き名無し:2016/06/05(日) 07:37:02

    無課金のわいが一週間かからずハイパーミルたそ完成してるんだから温いだろ
    マルチでスタミナ節約できるしラッシュ系で一気に手に入るしで楽勝だったわ


  27. パズドラ大好き名無し:2016/06/05(日) 11:02:14

    ※26
    できるできないじゃなくてただただ面倒なんだぞ
    むしろやる気の有り余る初心者の方がモチベーションも高まるだろう


  28. パズドラ大好き名無し:2016/06/05(日) 12:52:18

    旬をすぎたら大体こんなもん


  29. パズドラ大好き名無し:2016/06/05(日) 23:33:34

    ミルの素材の素材の素材はコインダンジョンでどうにかなるんだけどな。
    降臨カーニバルと極限ゴッドラッシュ、ノルディス降臨等々。
    待つ必要があるのがデウス=エクス=マキナとゼウス&ヘラ及びその材料となる超覚醒系ゼウスのチョキメタぐらいかな?
    極限降臨ラッシュはランダムな仕様上絶対禿げる。


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