【パズドラ】ルーツパで闘技場回る時のソティス対策はどうしてる?

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14: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/31(火) 14:37:34.40 .net

ルーツパって闇カーリーオロチインドラサクヤでいいんか


26: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/31(火) 14:47:48.32 .net

>>14
ラグドラ2、バルディンが理想
ルーツはキラー染め出来るのが良いところだと思う。
それ以外はラードラの下位互換ですし


65: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/31(火) 15:08:21.48 .net

>>26
なるほど
闘技場想定の話だろうか?

高難易度初見とかならどうだろうか


87: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/31(火) 15:17:19.48 .net

>>65
ラグドラ1にしてオロチ入れるかなー
ラードラと違ってルーツ自身に陣があるからサブの自由度高いのもいいよね


105: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/31(火) 15:23:07.17 .net

>>87
覚醒組が入るのがいいよね

なるほどね
今30万MPあるんだけどラグドラ買うべきかなぁ


106: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/31(火) 15:23:35.44 .net

ルーツはグランのノリでバギィいれたくなるわ


110: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/31(火) 15:24:13.86 .net

ルーツにオロチ入れんとソティで詰む


114: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/31(火) 15:25:19.43 .net

>>110
4色なら余裕じゃないの


117: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/31(火) 15:26:15.95 .net

>>114
四色でも割りときついけどな
光の2way2セットでギリ19万出るからそういうのでも調整しないといけない


127: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/31(火) 15:29:34.77 .net

>>117
4色11コンボまで大丈夫なんですけど


131: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/31(火) 15:30:46.59 .net

>>127
お前それ20.25以上出るほうが高いだろ
後半戦は出来るだけ倍率なんて出したくないわ


137: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/31(火) 15:33:27.43 .net

>>127
さすがにないわー


132: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/31(火) 15:31:00.56 .net

>>110
それ以前に神タイプ…


134: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/31(火) 15:31:49.24 .net

4色11コンボワロタ
それ絶対4色以上消してるw


140: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/31(火) 15:34:46.89 .net

(4色11コンボって4色じゃそうそう吸収されないってことが言いたいだけで現実的な話してるわけじゃ・・・)


139: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/31(火) 15:33:51.31 .net

ソティスってルーツの神キラー刺さるよな?遭遇した時点で詰んでね?


141: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/31(火) 15:34:52.59 .net

>>139
エアプだけど火水木回復の四色でちまちま削ったらいいんじゃね


142: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/31(火) 15:35:06.82 .net

>>139
一応ソティス出ても行けたぞ
勿論オチコン暴発したら死ぬだろうけど


148: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/31(火) 15:37:01.05 .net

>>139
オロチでなんとかなる
落ちコンで5色消しになったらスッ…ってなるけど


144: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/31(火) 15:36:02.21 .net

副属性の闇が6倍で突き刺さるから倍率出した時点でアウトじゃねーかな
1.5倍でチマチマ殴るしか無いんじゃね


150: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/31(火) 15:37:04.76 .net

エアプだけどチマチマ殴ってる間にどっかでオチコンするんじゃないの


151: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/31(火) 15:37:14.96 .net

ソティス20万以上無効だったらまだいくらか嫌われなかっただろうな
落ちコンで満タンになるとマジやる気なくなる


152: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/31(火) 15:37:19.97 .net

ほい
lGa1gH7.jpg


156: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/31(火) 15:38:02.09 .net

>>152
経験値スクショ


163: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/31(火) 15:40:40.58 .net

>>156
KEEEwrQ.jpg


159: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/31(火) 15:39:07.02 .net

>>152
バインド大丈夫なんかこのパーティ


165: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/31(火) 15:41:39.85 .net

>>159
たまドラで列回復した記憶があるだけでほかは1ならバインド気にする必要ないと思った


170: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/31(火) 15:43:38.56 .net

>>165
先制バインド無ければ問題ないってことか
ラグドラ買おかな...


184: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/31(火) 15:51:05.10 .net

>>170
少なくともドラゴン抜きやすくなるから一体は無いと勿体無い


155: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/31(火) 15:37:54.63 .net

エアプですまんな
オロチいれるので許してください


転載元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1464672197/

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この記事へのコメント

  1. パズドラ大好き名無し:2016/06/03(金) 19:18:22

    オワドラまじつまらん
    グラブルのが楽しい
    なんたってイラストが秀逸、ストーリーもなんだかんだ面白い、あとあとガチャもオワドラよりゆるゆるだしねw
    オワドラもグラブル見習え


  2. パズドラ大好き名無し:2016/06/03(金) 19:22:55

    エアプが話に混ざんな


  3. パズドラ大好き名無し:2016/06/03(金) 19:25:16

    スッ…ってsasukeのあれか


  4. パズドラ大好き名無し:2016/06/03(金) 19:26:30

    結局低倍率あっても落ちコンで詰むのはラードラと一緒
    バインドとwayない分のデメリットを封印耐性とキラーとリーダーのスキルで差別化しないとわざわざ使う意味がない
    あとは闇カリ引けなくてもルーツだけ引けば何とかなるのもいいね


  5. パズドラ大好き名無し:2016/06/03(金) 19:56:17

    ヴォルスーンで半減させるって手はないんですかね
    教えて上級者さん


  6. パズドラ大好き名無し:2016/06/03(金) 20:17:00

    何が凄いって、エアプの皆様があーだこーだ言ってるところが凄いよね(白目)
    行ってくればいいのにね


  7. パズドラ大好き名無し:2016/06/03(金) 20:28:33

    チャレ9やってわかったのはリーダーバインドされるってほんとゴミ
    現状究極待ちですなぁ


  8. パズドラ大好き名無し:2016/06/03(金) 20:41:09

    カーリーは甘え
    時代はラグドラ


  9. パズドラ大好き名無し:2016/06/03(金) 21:11:18

    エアプガイジは死んだほうがいいよね


  10. パズドラ大好き名無し:2016/06/03(金) 23:07:38

    4色11コンボからの流れがエアプを象徴してる気がする
    どういう精神状態だったらあれを4色11コンボを決める話と解釈できるのか


  11. パズドラ大好き名無し:2016/06/03(金) 23:40:07

    *10

    「4色じゃそうそう吸収されない」という解釈を認める以前に、
    「しかし、4色では削りきれるか少し不安」という話がまずある。

    という文脈で、
    「4色でもコンボ重ねればいいんだよ、11コンボまではセーフだし」
    と主張したんだとすると当然――

    「11コンボ中に4色を超えちゃう確率を考えろよ!」

    ってなるわけど、この確率への直感が、ありがちな確率への主観的イメージによる錯誤だと主張したいのなら、単に確率を計算して提示すれば終わるので、計算結果を突き付けてくれれば甘んじでエアプガイジ認定されるよ。

    「誰も11コンボも重ねろなんて言ってねーよ!」とした場合、「4色で削りきれるか不安」という留保を無視することになるので、「じゃあ何コンボでいつも倒してるの?」となる。ので、確率を計算しなくても「何コンボで突破してるか」を教えてくれるだけでも話は済む。


  12. パズドラ大好き名無し:2016/06/03(金) 23:50:57

    闘技場1に限ればラードラよりやりやすい
    低倍率陣多く積めるバインド軽減遅延全部入るってのもあるけど
    何より5色でおとせる敵が多いのが楽


  13. パズドラ大好き名無し:2016/06/04(土) 01:35:48

    ※11
    この気持ち悪さはエアプ云々抜きにしても充分ガイジだよ


  14. パズドラ大好き名無し:2016/06/04(土) 01:48:52

    引けないやつがゴミとか言ってて笑えるw
    サクヤ入れたり臨機応変に対応できんだよね


  15. パズドラ大好き名無し:2016/06/04(土) 03:52:41

    ※13 頭悪くて人言ってること理解できないからってガイジ扱いするのやめたら?


  16. パズドラ大好き名無し:2016/06/04(土) 17:33:17

    確かにソティスでオチコンで詰む時あるけどそれは多色の全部にいえることだからな


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