【パズドラ】マジでガンフェスまで究極情報何もこないのかな・・・?

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311: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/19(木) 16:41:16.56 .net

これまじでガンフェスまで究極何にもこないのかな
5月初めあたりに月末まで何もないよって言ってる人いて
まさかと思ったけど割とまじでこなそう


319: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/19(木) 16:49:01.62 .net

いくら何でも究極進化渋りすぎだろ
ガンフェスでまとめて出すから評価して、は考え方としておかしくないか


260: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/19(木) 15:59:36.85 .net

究極20体は無いと話にならない
4周年の12体発表の時より絞ってるし


327: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/19(木) 16:51:59.58 .net

究極情報と上方修正しか期待されてないガンフェスで先出ししたら誰も見なくなるじゃん
岩井はやたら持ち上げられてるけど毒にも薬にもならないし
それならいっそマシンゼウス初見でやらせた時みたいなやっぱ癌ってクソだなみたいな空気にしてくれりゃいいのに


353: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/19(木) 17:11:48.70 .net

ガンフェス用もたいして準備してないが正解


378: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/19(木) 17:26:53.34 .net

>>353
ダイケくん人形ポイ


355: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/19(木) 17:14:15.77 .net

ガンフェスまでの繋ぎに覚醒三国使ってガンフェスで戦国究極とか発表してたらハジドラだったのに
よっぽど性能考えるのに手間取ってるんかな


356: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/19(木) 17:16:02.64 .net

>>355
戦国の究極は難しいんじゃないかな
LS強化は望まれないし覚醒増やしたら一瞬てま


358: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/19(木) 17:17:06.40 .net

>>356
戦国なんてどうせ継承用にしか使われてないしヘーキヘーキ


363: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/19(木) 17:18:48.07 .net

>>358
明智と真田にスキブ増えたら継承ではなく本体で使うんじゃない?


361: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/19(木) 17:18:39.93 .net

いまだにいつかの大介の「イベントのために情報ためててあんま出せなくてすみません」
みたいなコメントにイライラしてる
それただの運営の都合じゃん
普段通りのペースで情報出してイベント用にも情報作るのが筋だろう


364: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/19(木) 17:18:59.47 .net

内外のコラボで新キャラに絵師使いすぎて既存キャラの究極の絵まで手が回ってない気がする
ユーザーに止められるラインを見極めつつ金にならんものは後回し
本当に究極が激減して、新キャラが激増したわ


367: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/19(木) 17:22:22.26 .net

情報貯めておかないとイベントで発表することが無くなるってのがまずおかしい
イベントの存在がマイナスになってるじゃん…


368: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/19(木) 17:22:32.01 .net

パズドラクロス()の開発に忙しいからね
ガンフェスもその情報が8割


372: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/19(木) 17:24:19.49 .net

>>368
クロスは絶対ポシャるだろうな
しわ寄せ来そうで嫌だ


379: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/19(木) 17:27:11.85 .net

夏にアニメ放送します!で新情報1個潰れるからな


385: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/19(木) 17:29:01.18 .net

>>379
ゲーム以外の情報に何の魅力もないのに勘違い甚だしいよな
アニメなんて興味ないのにな


382: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/19(木) 17:27:45.54 .net

ガンフェスはアニメ情報がほとんどってマジ?


389: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/19(木) 17:29:36.46 .net

>>382
クロス情報が7割、アニメ情報が1割、よく分からん他ゲーが0.5、パズドラが1.5ってところだな


390: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/19(木) 17:30:53.03 .net

クロスとアニメの話題で2時間くらい語りそう


445: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/19(木) 17:52:46.19 .net

イベントの情報の8割も一部の人間にしか恩恵の無いレーダードラゴン
一部の人間しか興味ないXとアニメ
んでちょろっとお絵かき発表会だろうしなぁ


494: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/19(木) 18:12:06.45 .net

ガンフェス最新情報予想

・既出情報(逆裁コラボ、パズドラクロスなどなど)
・最新コラボ発表(秋頃予定)
・残り降臨キャラ究極発表
・新ガチャ限シリーズ発表&新モンポキャラ
・申し訳程度の既存キャラの新究極(4体くらい)

かなり自信ある


511: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/19(木) 18:13:47.30 .net

>>494
ホント毎回コラボ情報で情報量盛るの止めてほしいわ
こんなんだから評価低い


370: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/19(木) 17:23:20.42 .net

結局生放送とかイベントに合わせて情報溜め込んでそれを発表されてもうれしくないよね
新情報もいっぱい!とか言うなら情報溜め込まずにイベントで更に新情報じゃないのかなって


373: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/19(木) 17:25:20.76 .net

ここまで貯めこむんだから究極だけじゃなくて100体くらいの大幅修正もないと許さんよ
って言うと絶対副属性追加で70体くらい埋め尽くすからなぁ


403: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/19(木) 17:36:26.43 .net

普段の究極情報はそのままにフェスの時は更に情報出してくれよ
降臨や神以外のガチャキャラやらフェス限やらで究極の弾も無いわけじゃないし


430: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/19(木) 17:46:46.93 .net

今さんざ文句言ってる奴らもガンフェスニコ生放送見て究極発表でうおおおお!!!とか言っちゃうんだろ
まんまと無能ダイケの求めてる行動取っちゃうわけだ


436: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/19(木) 17:49:05.66 .net

>>430
だって人間だもの(´・ω・`)


443: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/19(木) 17:52:12.82 .net

>>430
それは内容次第
散々待たされた挙げ句何ヶ月も前に予告した降臨究極&転生の4体だけの放送の時は酷かった


449: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/19(木) 17:56:59.76 .net

>>430
今月に入って1~2体でもコラボ以外で究極してたらともかく、一切出してない時点で無いわ
溜めておいてって姿勢がダメだと思ってるから
現時点では5を押す以外の選択肢が無い


431: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/19(木) 17:46:51.06 .net

情報が少ないからこういうことになる
山本は反省してちゃんと情報出しなさい


450: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/19(木) 17:58:08.86 .net

まだ放送始まってすらいないのに5押すって決めてるのか…


452: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/19(木) 17:58:37.58 .net

>>450
普通じゃね?


462: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/19(木) 18:04:08.23 .net

>>452
放送の内容で評価するべきでは無いのだろうか…。
マシンゼウスの時は5が多いのは仕方無いなとは思ったけど、情報出し渋ってるのと生放送の質は関係ないじゃん…ただのパズドラに対するヘイトをニコ生のアンケートにぶつけてるだけなのでは


477: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/19(木) 18:09:26.82 .net

>>462
普通の運営なら今まで通り情報だしつつ更に生放送でブーストかけるんだよなぁ・・・
こんな風潮になってるのも全てだいすけがツイで生放送に向けて情報溜め込んでます!とかアホな事言っちゃったのが悪い


481: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/19(木) 18:10:26.10 .net

>>462
ガンフェスまであからさまに究極追加しないで
ガンフェスで一気に発表されたからって好評価しろと?
むしろその方が不自然じゃね


507: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/19(木) 18:13:30.33 .net

>>481
そうじゃなくてニコ生って本編の情報だけじゃないでしょ?降臨チャレンジであったり他の情報も全て含めて評価するものじゃないの?って事よ
最近はむばらいさんが出てこないし岩井さんのパズルもそこそこ評価出来るものであると思うのよ、だから究極進化情報だけで今のうちから評価を決めるのはおかしいんじゃないかなって


456: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/19(木) 18:00:21.39 .net

伝説の5が75%の奴で大介も反省してたみたいだし5連打で圧力かけるしかねーわ


458: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/19(木) 18:02:33.94 .net

5ばっか連打してるとそのうち「5は実質1みたいなもの」とか言う謎ルールが追加されそう
そうなると4ばっかになるんだろうな


459: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/19(木) 18:03:27.16 .net

降臨4体進化は勿論ゴミだろうからどうでもいいとして
三国覚醒もせいぜい二喬レベル止まりで環境トップはありえないと思うとあんまワクワクしない
いや二喬パは好きだけどね


465: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/19(木) 18:05:56.12 .net

5を押されたくないために情報を溜め込んでいるとしたら、そりゃ5を押すしかないわな


466: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/19(木) 18:06:33.26 .net

溜めた分演出も凝ってドンと発表するなら仕方ないがわかる
毎回たんたんとはい究極します後日実装ですでは盛り上がりのピークも下がっていく


491: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/19(木) 18:11:53.34 .net

普段くそ過ぎて生放送の評価基準は最低からスタートしてる


323: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/19(木) 16:50:54.99 .net

贅沢かもしれんが、週一回1匹でいいから究極なり覚醒なり出して欲しい


490: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/19(木) 18:11:38.58 .net

開発リソースの問題で新しいグラ作れないとかキャラ実装できないとかなら仕方ないから、
代わりに既存のキャラを週2~3体ずつ強化すればいい
降臨キャラのステアップ覚醒をスキブに変えたり忍者のHP増やしたり、そういう時間も手間もかからないやつでいいからさ


393: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/19(木) 17:32:13.38 .net

もはや当日会場とかここがどんな空気になるのかの方が楽しみ


転載元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1463621515/

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この記事へのコメント

  1. パズドラ大好き名無し:2016/05/21(土) 00:08:52

    マシンゼウス「ワシは1度生放送を壊滅級に追い込んだのじゃ」


  2. パズドラ大好き名無し:2016/05/21(土) 00:18:13

    去年も直前期はこんな感じだったからな、貯めるなら期待値の1.5倍は出してくれないと話しにならないがコラボや別ゲーの宣伝で時間潰すから論外


  3. パズドラ大好き名無し:2016/05/21(土) 00:20:44

    5体位しか居ないと思うぞ


  4. パズドラ大好き名無し:2016/05/21(土) 00:24:02

    新究極は普段通り出して更に情報出せとかどんだけだよwwww
    さすがにネタだよな?まともな頭してたらこんな考え出てくるわけないんだが


  5. パズドラ大好き名無し:2016/05/21(土) 00:24:14

    マジでムラコからコラボ以外の究極進化発表しなくなったよな
    イラストいいから性能早よとか言ってるうちはどれだけマシだったことか


  6. パズドラ大好き名無し:2016/05/21(土) 00:26:42

    >>361
    >>それただの運営の都合じゃん
    >>普段通りのペースで情報出してイベント用にも情報作るのが筋だろう
    頭悪いのか阿保なのか馬鹿なのか


  7. パズドラ大好き名無し:2016/05/21(土) 00:35:53

    絵師が間に合ってないからなんな


  8. パズドラ大好き名無し:2016/05/21(土) 00:38:00

    ユーザー目線で情報出したら半年も保たずにサービス終了するわ
    最低でも1年先までは計画たてておくのが普通だから急かしても仕方ない


  9. パズドラ大好き名無し:2016/05/21(土) 00:46:42

    ユーザーに行き渡ってるキャラの究極って運営からしたら大して金にならないからなあ
    新キャラ追加するほうがガチャ回してもらえるし
    一時はそういうのしないって言ってたが今じゃそんな余裕もなくなってきたんだな


  10. パズドラ大好き名無し:2016/05/21(土) 00:57:56

    よっぽど4周年で100万行かなかったのが効いてるんじゃないか?
    実質100万とか意味不明だったし
    あの手この手で視聴者稼ごうとしている、もはやモラルも何もない


  11. パズドラ大好き名無し:2016/05/21(土) 01:03:06

    山本「新キャラどんどん出して究極控えてガチャの確率下げてもセールス1位とれません!なんなすいません!プレモルうまし!
    嫌ならパズドラやめれば(笑)」


  12. パズドラ大好き名無し:2016/05/21(土) 01:18:25

    来場者数を伸ばしたければ、ムラコの情報絞ればいいし。
    新しい情報も告知しないで、メチャメチャ溜めてから出せばいいだけの話なんですけど。
    ただ、それだけは絶対にやらないと最初から決めているので。


  13. パズドラ大好き名無し:2016/05/21(土) 01:22:34

    そろそろ龍喚士の究極来てもええんちゃう


  14. パズドラ大好き名無し:2016/05/21(土) 01:26:22

    ニコ生見る気なかったけどわざわざ5を押す為に見てやろうかな、と思ってる


  15. パズドラ大好き名無し:2016/05/21(土) 01:27:19

    童話娘究極させろや
    実装時から究極の話してたろうが


  16. パズドラ大好き名無し:2016/05/21(土) 03:05:16

    もう諦めろよ


  17. パズドラ大好き名無し:2016/05/21(土) 03:18:35

    イルムまってるぜ大介


  18. パズドラ大好き名無し:2016/05/21(土) 03:49:35

    開発リソースにも限界があってだな
    いやそのリソースをコラボにばっか割いてる現状はクソだけどさ
    普段通り情報出してイベントで更に!とか少し考えれば開発が追いつかないことくらいわかるだろ…

    だからといって適当にステ強化や覚醒変更すればいいってもんでもないしな
    バランス調整こそしっかり考えてやってもらわんとアカンのだし


  19. パズドラ大好き名無し:2016/05/21(土) 05:06:31

    つーか降臨究極は月4ペースでやるってあらかじめ言ってたんだから5月分さっさと実装しろよ

    ガンフェスとかもはや5月末だし、大して強くないような降臨究極を放送でドヤられても何もおもんないぞ


  20. パズドラ大好き名無し:2016/05/21(土) 05:08:03

    山P「告知の告知は止めとこ、うざいしwイベントまで発表できないわ⤵︎」


  21. パズドラ大好き名無し:2016/05/21(土) 06:34:24

    無課金のガキは効率効率言いながらマルチやってりゃ良いんだよ。


  22. パズドラ大好き名無し:2016/05/21(土) 07:55:25

    絵師さん増やせばいいのにね?


  23. パズドラ大好き名無し:2016/05/21(土) 08:19:09

    ※18
    そのバランス調整とやらがスキル上げ幅増加ってのまで伴うのがクソだけどな
    環境が進んでバランス取れなくなってきたってならともかく、当初から弱いと言われてたものを後からやっと修正するだけじゃなく、上げ幅増やしますはない


  24. パズドラ大好き名無し:2016/05/21(土) 13:16:24

    究極進化情報が多すぎって言われたことないんだから次の放送もお察しだよね
    大体ユーザーの思ってる量の半分程度の情報しか言わない


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