【パズドラ】マルチの再接続と連続でダンジョンに潜入出来る機能を実装して欲しい

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135: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/22(金) 14:31:11.42 .net

ゲリラもマルチ対応になるんだから同じ人と連続でやれるようにして欲しいんだけど
いちいち解散してまた部屋入って…ってやるの面倒くさすぎる


137: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/22(金) 14:32:49.99 .net

>>135
ソロでも周回してるときなんかはその機能欲しいんだけどな
前からちょいちょい聞くわりに一向に実装される気配ないけどね


136: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/22(金) 14:32:19.39 .net

たまにマルチ周回してたらスタミナだけ持ってかれるのはほんと辞めてほしい


139: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/22(金) 14:33:02.31 .net

流石お手の物だな


551: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/22(金) 20:06:07.88 .net

そう言えば動画で再接続の話してた?
次のアプデだったような気がするんだけど


552: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/22(金) 20:07:56.44 .net

最接続と連続でダンジョン潜入出来る機能をくれ


555: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/22(金) 20:11:29.73 .net

>>552
ボックス狭い相手だとすげえやりづらそう


558: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/22(金) 20:13:06.45 .net

>>555
あぁそういうデメリットがあるのか

自分はBOX狭いしあかんわ…


564: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/22(金) 20:16:36.75 .net

>>558
その辺も対策してくれりゃ良いと思うけどね


574: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/22(金) 20:35:22.39 .net

>>564
連戦しますか?みたいな選択肢が出て両方OKした時のみ続くとかかね
どの道ボックス溢れたら突然フェードアウトするには変わりないが


577: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/22(金) 20:38:47.16 .net

>>574
そのボックス溢れても続けられたらねって意味でレスしたんだが


586: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/22(金) 20:52:56.01 .net

>>577
いまどき素材系まとめて保管みたいのすらないからね


579: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/22(金) 20:40:27.35 .net

>>577
そりゃ無理だろうなあ
ゲリラ分抱えられたらボックス広げる理由が殆ど無くなっちゃう


580: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/22(金) 20:41:36.31 .net

>>579
ガンホーは畜生だからな


585: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/22(金) 20:51:16.92 .net

>>579
まあそうだろうねー
連戦はあったら嬉しいんだけどなあ


589: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/22(金) 20:53:29.12 .net

>>585
毎回部屋番号貼って募集!なんて初期状態からは進歩したとは思うけど
ゲリラみたいな時間との戦いをマルチ化するならその辺何とかしてほしいね


転載元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1461283137/

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この記事へのコメント

  1. パズドラ大好き名無し:2016/04/26(火) 14:12:35

    ボックス最大拡張するだけで3万5000円もかかるゲーム


  2. パズドラ大好き名無し:2016/04/26(火) 14:17:14

    「キッズは思い通りにならないとすぐゴネる」


  3. パズドラ大好き名無し:2016/04/26(火) 14:20:11

    素材重ねて表示はよ


  4. パズドラ大好き名無し:2016/04/26(火) 14:20:14

    課金やめてゲリラに石割らなくなったから時間効率よりスタミナ効率が大事。


  5. パズドラ大好き名無し:2016/04/26(火) 14:22:58

    ゲリラも対象になるなら連戦機能は是非欲しいよなー。BOXはまあ事前にある程度整理しておけばなんとかなるし。
    ただ再接続はどうかな。事故った切断なのか故意の切断なのかを見抜くのは不可能だし、故意の切断によるイカサマプレイとかに対応しなきゃならんから色々とハードルが高そうではある。


  6. パズドラ大好き名無し:2016/04/26(火) 14:31:04

    5
    故意の切断なら再接続いらないだろ
    再接続はお互いに同意したらでよくね?


  7. パズドラ大好き名無し:2016/04/26(火) 14:35:23

    素材スタック早くしろ
    開発働け


  8. パズドラ大好き名無し:2016/04/26(火) 15:06:46


    故意で切断ってマルチの在り方としておかしくね?


  9. パズドラ大好き名無し:2016/04/26(火) 15:19:44

    在り方としておかしかろうがおかしくなかろうがそういう層が出てくるのは必然なんだから気にしてもしかたない
    お互いの同意で再接続が一番まるく収まると思うわ
    他ゲーだと切断切れた側に再接続するかどうかの選択肢があって接続残ってる側は何もなく進むだけ
    まあそのやつは5人でマルチだからまたちがうけどね


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