【パズドラ】スキル継承実装されたから遅延たまドラ必要か?←今後は遅延連発が出てくるかもしれないぞ!

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243: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/03/26(土) 08:49:28.19 .net

てか遅延たまなんて要らなくね?
お前ら遅延たま付けるの


247: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/03/26(土) 08:51:39.37 .net

>>243
この間違い何度目だ
何を持っていらないて言ってるのか、両方の仕様もう一度考えてみようか


262: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/03/26(土) 09:06:49.43 .net

>>247
??
遅延来るとこはスキル2貯めときゃ良いから殆ど不要じゃないの


268: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/03/26(土) 09:09:30.46 .net

>>262
1階層から遅延とかされると辛いって話じゃね
遅延たまなんてイラネーって流れになれば余計にエンドコンテンツでは乱発されそうではある


277: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/03/26(土) 09:11:04.49 .net

>>268
まぁ継承スキル使いたい場所じゃ辛いか
でも闘技場行かないし他の潜在付けるわ・・・


286: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/03/26(土) 09:16:22.91 .net

>>262
不要になるケースもあるけど、それでも必要なケースもあるてことだよ
スキル2メインの奴とか、早い段階での遅延とか、遅延連発してくるような敵対策とかいろいろあるでしょうに


754: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/26(土) 10:17:46.766 ID:8lWjypkQM.net

つーか今更遅延たまドラいる?


295: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/03/26(土) 09:26:22.27 .net

スキルガンガン回すパーティだと継承つけたくないしな


294: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/03/26(土) 09:25:16.02 .net

むしろ遅延付けないで何付けるんだ
今更耐性?


302: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/03/26(土) 09:28:54.28 .net

>>294
耐久できるパンティのサブはカラフルつけましたん(´・ω・`)
4~5%軽減でも結構楽になった


365: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/03/26(土) 10:30:03.53 .net

一生懸命になって遅延手に入れるために石割ったが
よくよく考えれば自分の行けるレベルの遅延対策は適当に重いスキル継承すればいいだけであった(小並感


366: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/03/26(土) 10:31:40.20 .net

セシルみポカリ継承で完全上位互換+遅延対策ウマー


735: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/26(土) 09:52:44.828 ID:MohSalz9r.net

第1スキル死んでて第2スキルまでためる前提のキャラは遅延対策付けときたいな
これだけ出るなら半端に3つとか付けずに勢いで5つ付けてしまおうか


398: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/03/26(土) 10:57:16.60 .net

ぶっちゃけ遅延玉とかヘイスト持ちにしかつけないし大量取れても仕方ない
まあそもそも継承とスキブで対策してたからいらないまであるけど


403: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/03/26(土) 11:01:16.67 .net

3回行動で2ターン遅延3連打とかすれば遅延耐性の需要は無理やり作り出せる
遅延耐性2個あれば無傷だけど無いと第二スキル6ターン溜めてなきゃ致命傷だからな


410: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/03/26(土) 11:11:07.64 .net

>>403
遅延耐性いれてないと耐久・半耐久がスキルを溜められないようにする
といういやらしい戦術だ


518: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/03/26(土) 12:10:49.88 .net

遅延耐性集めても結局10ターン遅延とか99ターン遅延とかが増えるだけなんだろ?


658: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/03/26(土) 13:35:02.81 .net

なんか、最近運営が遅延対策しやすいようにしてきてるけど、今遅延5ターンが当たり前になる前触れかな


転載元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1458917578/

転載元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1458906150/

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この記事へのコメント

  1. パズドラ大好き名無し:2016/03/27(日) 07:22:00

    最近はスキル禁止プレイばっかしてるから
    無駄行動が増えてくれてなにより


  2. パズドラ大好き名無し:2016/03/27(日) 09:43:46

    潜 在 覚 醒 無 効


  3. パズドラ大好き名無し:2016/03/27(日) 09:55:55

    どんどんつまらなくなっていくな
    攻略ってより金で解決みたいになってきてる


  4. パズドラ大好き名無し:2016/03/27(日) 10:29:37

    遅延たまがいるせいでこれから遅延が酷くなる。これなら元々遅延は受け入れるしかないものという認識がよかったね、ってなりそう


  5. パズドラ大好き名無し:2016/03/27(日) 11:30:08

    スキル2回使いたい場合とかないと困るような


  6. パズドラ大好き名無し:2016/03/27(日) 12:13:01

    ダンジョン内で一度しかスキル使わないってなら不要かもな


  7. パズドラ大好き名無し:2016/03/27(日) 13:20:19

    ゲヒャハー祭り来るんだろ?


  8. パズドラ大好き名無し:2016/03/27(日) 15:34:31

    ダメージ吸収とスキルブースト20
    からの、ゲヒャハーでスキルターンがじわじわ減ってく
    ぐらいならありやもしれん。


  9. パズドラ大好き名無し:2016/03/27(日) 17:05:10


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